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1 year ago
  1. {
  2. "drag-ruler": {
  3. "dependencies": {
  4. "ok": "OK",
  5. "terrain-ruler": {
  6. "title": "Drag Ruler를 사용한 험지 측정 방법",
  7. "text": "{moduleName} 모듈을 활성화했습니다. Drag Ruler는 해당 모듈을 사용하여 험지를 측정할 수 있습니다. 이렇게 하려면 Terrain Ruler 모듈을 활성화하십시오. Terrain Ruler 모듈을 설치하고 Drag Ruler를 활성화하면 자동적으로 험지를 측정합니다.",
  8. "neverShowAgain": "다시 표시하지 않음"
  9. },
  10. "socketlib": {
  11. "title": "Socketlib 모듈 비탐지",
  12. "text": "Drag Ruler는 Socketlib 모듈이 있어야 합니다. 이 월드에서 해당 모듈을 활성화하십시오."
  13. }
  14. },
  15. "resetMovementHistory": "이동 내역 리셋",
  16. "genericSpeedProvider": {
  17. "settings": {
  18. "dashMultiplier": {
  19. "name": "질주 승수",
  20. "hint": "측정된 경로에 색을 입힐 때 추가 속도를 제공하는 데 사용할 수 있다. 추가 속도를 비활성화하려면 이 값을 0으로 설정한다."
  21. },
  22. "speedAttribute": {
  23. "name": "속도 어트리뷰트",
  24. "hint": "토큰의 이동속도를 정의하는 속성이다. 측정 경로에 색을 입힐 때 사용한다."
  25. }
  26. },
  27. "speeds": {
  28. "walk": "보행",
  29. "dash": "질주"
  30. }
  31. },
  32. "settings": {
  33. "alwaysShowSpeedForPCs": {
  34. "name": "PC 속도를 모두에게 표시",
  35. "hint": "활성화시 플레이어 캐릭터에 대한 관찰자 권한이 없더라도 액터 속도에 따라 색상이 모든 유저에게 표시된다."
  36. },
  37. "enableMovementHistory": {
  38. "name": "전투 중 이동 기록 사용",
  39. "hint": "활성화시 Drag Ruler는 해당 턴에 토큰이 이동한 경로를 기억하고 다시 이동시킬 때 표시한다."
  40. },
  41. "showGMRulerToPlayers": {
  42. "name": "GM 측정자를 플레이어에게 표시",
  43. "hint": "비활성화 시 GM이 아닌 유저에게는 GM의 측정자가 표시되지 않는다."
  44. },
  45. "speedProviderSettings": {
  46. "name": "속도 공급자 설정",
  47. "hint": "속도 공급자 설정은 게임 시스템별 설정을 모두 포함한다.",
  48. "button": "속도 공급자 설정",
  49. "windowTitle": "속도 공급자 설정",
  50. "headers": {
  51. "speedProvider": "속도 공급자",
  52. "speedProviderSettings": "속도 공급자 관련 설정"
  53. },
  54. "activeProvider": {
  55. "name": "현재 활성화된 속도 공급자",
  56. "hint": "아래에 표시된 설정은 활성화된 속도 공급자를 보여준다. GM이 다른 속도 공급자를 선택하면 사용 가능한 설정이 변경될 수 있다."
  57. },
  58. "noSettings": "이 속도 공급자는 구성 옵션을 제공하지 않습니다.",
  59. "color": {
  60. "name": "{colorName} 색상",
  61. "hint": "{colorName} 범위 내에서의 칸의 색상을 지정하는데 사용할 색상.",
  62. "unreachable": {
  63. "name": "도달 불가",
  64. "hint": "드래그한 토큰으로 도달할 수 없는 공간의 색상"
  65. }
  66. },
  67. "speedProvider": {
  68. "name": "속도 설정 공급자",
  69. "hint": "색을 입힐 동안 사용할 토큰에 대한 속도 정보 제공자를 선택한다. Drag Ruler는 기본 기능을 제공하며 올바르게 구성된 경우 모든 게임 시스템에서 작동하는 일반적 속도 공급자를 제공한다. 게임 시스템과 설치된 모듈을 통해 더 많은 속도 공급자를 이용할 수 있다. 일반 속도 공급자와는 다른 속도 공급자를 선택하면 사용 중인 게임 시스템의 규칙에 더 잘 통합될 수 있다.아래 옵션은 여기에서 선택한 속도 공급자에 따라 다르다.",
  70. "choices": {
  71. "module": "모듈 {name}",
  72. "native": "포괄적",
  73. "system": "시스템 {name}"
  74. }
  75. }
  76. }
  77. }
  78. }
  79. }