All user data for FoundryVTT. Includes worlds, systems, modules, and any asset in the "foundryuserdata" directory. Does NOT include the FoundryVTT installation itself.
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7.6 KiB

1 year ago
  1. {
  2. "SEQUENCER": {
  3. "OK": "OK",
  4. "Cancel": "Cancelar",
  5. "Effects": "Effectos de Sequencer",
  6. "PlayerPermissionsWarning": "¡Hola! Como DJ puedes crear efectos, pero por defecto <strong>también lo pueden hacer tus jugadores</strong>. Si no es lo que quieres, puedes configurar los permisos haciendo click en este botón:",
  7. "Error": {
  8. "CouldNotPlay": "No se pudo reproducir"
  9. },
  10. "Player": {
  11. "Title": "Reproductor",
  12. "SwitchToLayer": "Cambiar a la capa",
  13. "PathInput": "Introduce la ruta del archivo o base de datos",
  14. "AllUsers": "Todos los Usuarios",
  15. "Presets": "Presets:",
  16. "PresetsDefault": "Por defecto",
  17. "ApplyPresetTitle": "Aplicar preset",
  18. "ApplyPresetContent": "¿Quieres aplicar el preset \"{preset_name}\"? Los cambios no guardados se perderán.",
  19. "CreateNewPresetTitle": "Crear nuevo preset de efectos en Sequencer",
  20. "CreateNewPresetInputLabel": "Introduce el nombre del nuevo preset",
  21. "CopyPresetTitle": "Copiar el preset de efectos en Sequencer",
  22. "CopyPresetInputLabel": "Introduce el nombre del nuevo preset",
  23. "DefaultErrorTitle": "Error",
  24. "DefaultErrorContent": "Lamentablemente no puedes utilizar el nombre \"default\", ya que lo usa el propio Sequencer.",
  25. "OverwritePresetTitle": "¿Sobreescribir preset?",
  26. "OverwritePresetContent": "¿Quieres sobreescribir el preset \"{preset_name}\"?",
  27. "DeletePresetTitle": "¿Eliminar preset?",
  28. "DeletePresetContent": "¿Quieres eliminar el preset \"{preset_name}\"?",
  29. "Option": {
  30. "Scale": "Escala",
  31. "BelowTokens": "Bajo los iconos",
  32. "SnapToGrid": "Fijar a la rejilla",
  33. "RandomRotation": "Rotación aleatoria",
  34. "RandomMirrorY": "Eje Y invertido aleatorio",
  35. "RandomOffset": "Desviación aleatoria",
  36. "Repetitions": "Repeticiones",
  37. "DelayMin": "Retardo (min)",
  38. "DelayMax": "Retardo (max)",
  39. "Preload": "Precargar",
  40. "DragBehavior": "Comportamiento al arrastrar:<br>Estirar o Mover",
  41. "MoveSpeed": "Velocidad de movimiento",
  42. "AttachTo": "Fijar al punto de partida",
  43. "StretchToAttach": "Fijar al punto final",
  44. "Persist": "Persistente"
  45. }
  46. },
  47. "Hotkeys": {
  48. "PlayTool": {
  49. "Shift": "Reproductor - Reproduce varios efectos al mismo tiempo",
  50. "Control": "Reproductor - Reproduce varios efectos de manera secuencial"
  51. },
  52. "SelectTool": {
  53. "Control": "Seleccionar - Fijar a la rejilla",
  54. "Alt": "Seleccionar - Fijar a objetos en el tablero",
  55. "Delete": "Seleccionar - Eliminar el efecto seleccionado"
  56. }
  57. },
  58. "Manager": {
  59. "Title": "Gestor",
  60. "NoEffects": "No hay efectos en curso...",
  61. "PersistentEffects": "Efectos persistentes:",
  62. "TemporaryEffects": "Efectos temporales:",
  63. "PlayersEffect": "Efectos de {user_name}",
  64. "UnknownEffect": "Efectos de Usuario Desconocido",
  65. "EndAllEffects": "Finalizar todos los efectos"
  66. },
  67. "HowTo": {
  68. "Title": "Tutorial",
  69. "Welcome": "¡Bienvenido a Sequencer Effects!",
  70. "Explanation": "Con el Reproductor <i class=\"fas fa-play-circle\"></i> puedes reproducir efectos en el tablero de manera rápida, y con el Gestor <i class=\"fas fa-film\"></i> puedes finalizar los efectos persistentes cuando quieras.",
  71. "PermissionsExplanation": "Como DJ puedes crear efectos, y por defecto también lo pueden hacer los jugadores. Puedes configurar este ajuste haciendo click en este botón:",
  72. "PlayerExplanation": "Al usar el Reproductor <i class=\"fas fa-play-circle\"></i>, debes escoger qué efecto reproducir. Haz click en la <strong>entrada de archivos</strong> para ver las rutas de bases de datos que tienes, o escribe para empezar a buscar. Puedes hacer click en el botón <i class=\"fas fa-file-import\"></i> al lado para buscar un archivo directamente.",
  73. "LayerExplanation": "Una vez escogido un archivo, puedes realizar las siguientes acciones mientras estés en la Capa de Sequencer <i class=\"fas fa-list-ol\"></i>.",
  74. "OpenModuleSettings": "Abrir los ajustes del módulo",
  75. "Click": "Hacer Click",
  76. "ClickLabel": "Reproduce un efecto en ese lugar",
  77. "ClickDrag": "Mantener Click + Arrastrar",
  78. "ClickDragLabel": "Reproduce un efecto estirado hacia una dirreción",
  79. "Shift": "Mayus",
  80. "ShiftLabel": "Reproduce varios efectos al mismo tiempo tras soltar Mayus",
  81. "ShiftControl": "Control",
  82. "ShiftControlLabel": "Reproduce varios efectos de manera secuencial, esperando a que acabe el anterior",
  83. "MoreToCome": "...y más en futuras actualizaciones!"
  84. },
  85. "Database": {
  86. "Title": "Visor de bases de datos de Sequencer",
  87. "AllPacks": "Todos los packs",
  88. "Search": "Buscar...",
  89. "ButtonFilepath": "Ruta de archivo",
  90. "ButtonDatabasePath": "Base de datos",
  91. "ShowAllRanges": "Mostrar todos los rangos"
  92. },
  93. "Setting": {
  94. "DatabaseViewer": {
  95. "Title": "Abrir visor de base de datos de Sequencer",
  96. "Label": "Abrir visor de base de datos"
  97. },
  98. "DisablePIXIFix": {
  99. "Title": "Desactivar el arreglo de PIXI",
  100. "Label": "Desactiva el arreglo del alpha para efectos en Foundry - algunas configuraciones (navegadores, hardware, software, etc.) parece que hacen este arreglo obsoleto."
  101. },
  102. "Debug": {
  103. "Title": "Activar depuración",
  104. "Label": "Esto hace que Sequencer registre en la consola lo que está haciendo"
  105. },
  106. "ShowTools": {
  107. "Title": "Mostrar las Herramientas de Sequencer",
  108. "Label": "Muestra u oculta las Herramientas de Sequencer en la barra lateral."
  109. },
  110. "EnableEffects": {
  111. "Title": "Activar Efectos",
  112. "Label": "Activa la reproducción de efectos en este cliente"
  113. },
  114. "EnableSounds": {
  115. "Title": "Activar sonidos",
  116. "Label": "Activa la reproducción de sonidos en este cliente"
  117. },
  118. "ExternalEffectOpacity": {
  119. "Title": "Opacidad de efectos externos",
  120. "Label": "Si creas efectos destinados a ser reproducidos por otros jugadores pero no por tí, establecer esto a cualquier valor que no sea 0 hará que el efecto se muestre para tí también, pero atenuado. Todos los efectos se muestran siempre para los DJ."
  121. },
  122. "Permission": {
  123. "EffectCreate": {
  124. "Title": "Sequencer: Reproducir Efectos",
  125. "Label": "Permite que los jugadores con el rol seleccionado (y superiores) reproduzcan efectos por medio de macros y el Reproductor de Efectos Sequencer."
  126. },
  127. "EffectDelete": {
  128. "Title": "Sequencer: Borrar todos los Efectos",
  129. "Label": "Permite que los jugadores con el rol seleccionado (y superiores) eliminen cualquier efecto por medio del Gestor de Efectos Sequencer."
  130. },
  131. "SoundCreate": {
  132. "Title": "Sequencer: Reproducir Sonidos",
  133. "Label": "Permite que los jugadores con el rol seleccionado (y superiores) reproduzcan sonidos."
  134. },
  135. "PreloadClients": {
  136. "Title": "Sequencer: Precargar para otros",
  137. "Label": "Permite que los jugadores con el rol seleccionado (y superiores) precarguen efectos y sonidos para otros jugadores."
  138. },
  139. "UseSidebarTools": {
  140. "Title": "Sequencer: Usar herramientas de la barra lateral",
  141. "Label": "Permite que los jugadores con el rol seleccionado (y superiores) usen las herramientas de la barra lateral (también tienen que poder reproducir efectos)."
  142. }
  143. }
  144. },
  145. "Permission": {
  146. "Player": "Jugador y superior",
  147. "Trusted": "Confianza y superior",
  148. "Assistant": "Asistente y superior",
  149. "GM": "Solo Gamemaster"
  150. }
  151. }
  152. }