|
|
- {
- "DICESONICE.configTitle": "Ustawienia kości 3D",
- "DICESONICE.settingsAppearance": "Wygląd",
- "DICESONICE.settingsPreferences": "Preferencje",
- "DICESONICE.settingsPerformance": "Wydajność",
- "DICESONICE.settingsSpecialEffects": "Efekty specjalne",
- "DICESONICE.settingsBackup": "Kopia zapasowa i odzyskiwanie",
- "DICESONICE.enable": "Włącz kości 3D (Nie wpływa to na innych graczy)",
- "DICESONICE.labelColor": "Kolor etykiety",
- "DICESONICE.diceColor": "Kolor Kości",
- "DICESONICE.hideAfterRoll": "Ukrywaj automatycznie",
- "DICESONICE.timeBeforeHide": "Milisekundy do ukrycia",
- "DICESONICE.hideFX": "Ukryj FX",
- "DICESONICE.autoSize": "Auto skalowanie?",
- "DICESONICE.size": "Ręczne skalowanie",
- "DICESONICE.FadeOut": "Zanikanie",
- "DICESONICE.PlayerSpeed": "Wybór gracza",
- "DICESONICE.NormalSpeed": "Normalny",
- "DICESONICE.2xSpeed": "2x",
- "DICESONICE.3xSpeed": "3x",
- "DICESONICE.Save": "Zapisz",
- "DICESONICE.Reset": "Przywróć domyślne",
- "DICESONICE.Cancel": "Anuluj",
- "DICESONICE.Apply": "Zastosuj",
- "DICESONICE.SaveAs": "Zapisz jako…",
- "DICESONICE.Load": "Wczytaj…",
- "DICESONICE.Export": "Eksportuj wszystko",
- "DICESONICE.ExportSFX": "Eksportuj efekty specjalne",
- "DICESONICE.outlineColor": "Kolor obramowania",
- "DICESONICE.texture": "Tekstura",
- "DICESONICE.font": "Czcionka",
- "DICESONICE.colorset": "Motyw",
- "DICESONICE.Low": "Niska",
- "DICESONICE.High": "Wysoka",
- "DICESONICE.Medium": "Średnia",
- "DICESONICE.Custom": "Niestandardowa",
- "DICESONICE.Ultra": "Ultra",
- "DICESONICE.antialiasing": "Wygładzanie krawędzi",
- "DICESONICE.MSAA": "MSAA (Sprzętowe, zalecane)",
- "DICESONICE.SMAA": "SMMA (Programowe)",
- "DICESONICE.shadowQuality": "Jakość cieni",
- "DICESONICE.imageQuality": "Jakość obrazu",
- "DICESONICE.glow": "Żarzące się światła",
- "DICESONICE.bumpMapping": "Realistyczne oświetlenie",
- "DICESONICE.soundsSurface": "Powierzchnia stołu do wydawania dźwięków",
- "DICESONICE.soundsVolume": "Głośność dźwięku",
- "DICESONICE.enableFlavorColorset": "Zastąp wygląd kości, gdy temat jest używany do opisania kości (np. 2d10[kwas])",
- "DICESONICE.immersiveDarkness": "Włącz tryb Immersyjnej Ciemności (kości reagują na oświetlenie sceny)",
- "DICESONICE.system": "Presety kostki (Ściany)",
- "DICESONICE.maxDiceNumber": "Maksymalna liczba kości",
- "DICESONICE.saveMessage": "Zaktualizowano konfigurację ustawień kości 3D",
- "DICESONICE.config": "Ustawienia kości 3D",
- "DICESONICE.configHint": "Tutaj każdy gracz może skonfigurować swoje indywidualne ustawienia kości 3D (włączyć/wyłączyć, kolory, rozmiar, działanie...)",
- "DICESONICE.showExtraDice": "Włącz dostosowywanie dodatkowych rodzajów kości",
- "DICESONICE.None": "Brak",
- "DICESONICE.speed": "Prędkość animacji",
- "DICESONICE.Import": "Importuj…",
- "DICESONICE.edgeColor": "Kolor ramki",
- "DICESONICE.material": "Materiał",
- "DICESONICE.colorsetDesc": "Jeśli wolisz niestandardowy kolor, wybierz z listy 'Niestandardowy'",
- "DICESONICE.sounds": "Efekty dźwiękowe",
- "DICESONICE.muteSoundSecretRolls": "Wycisz wszystkie dźwięki dla rzutów do GMa/Ukrytych/Dla siebie",
- "DICESONICE.maxDiceNumberHint": "Maksymalna liczba wyświetlanych kostek w animacji. Wyższe liczby zmniejszają wydajność",
- "DICESONICE.migrateMessage": "Ustawienia 'Dice So Nice' pomyślnie przeniesiono do wersji 4.0!",
- "DICESONICE.migrateMessageNeedGM": "'Dice So Nice' musi zostać przeniesione do wersji v4. Skontaktuj się z GMem.",
- "DICESONICE.diceCanBeFlipped": "Można obrócić kości",
- "DICESONICE.diceCanBeFlippedHint": "Kiedy kostka skończy się kręcić, będzie mogła być przewrócona przez inne kości w nią uderzające (nie wpływa to na wynik rzutu).",
- "DICESONICE.globalAnimationSpeed": "Globalna prędkość animacji",
- "DICESONICE.globalAnimationSpeedHint": "Ustaw prędkość animacji wszystkim graczom, zamiast używać ich własnych ustawień",
- "DICESONICE.disabledDuringCombat": "Wyłączone podczas walki",
- "DICESONICE.disabledDuringCombatHint": "Wyłącz animacje 3D kości podczas walki.",
- "DICESONICE.disabledForInitiative": "Wyłączone dla rzutów na Inicjatywę",
- "DICESONICE.disabledForInitiativeHint": "Wyłącz rzut 3D kiedy rzucasz na inicjatywę z Trackera Walki.",
- "DICESONICE.enabledSimultaneousRollForMessage": "Te same wiadomości o rzutach są łączone",
- "DICESONICE.enabledSimultaneousRollForMessageHint": "Kiedy jedna wiadomość zawiera kilka rzutów, animuj wszystko jednocześnie",
- "DICESONICE.canvasZIndex": "Pozycja warstwy 3D",
- "DICESONICE.immediatelyDisplayChatMessages": "Od razu wyświetl wiadomości na czacie",
- "DICESONICE.throwingForce": "Siła rzucania",
- "DICESONICE.useHighDPI": "Wsparcie rozdzielczości UHD (4k, Retina...)",
- "DICESONICE.showOthersSFX": "Pokaż specjalne efekty innych graczy",
- "DICESONICE.animateRollTable": "Włącz rzuty 3D przy Tablicach Rzutów",
- "DICESONICE.animateRollTableHint": "Pokaż rzut 3D podczas rzutów z Tablicy, kiedy to możliwe. Upewnij się, że opcja \"animuj rzuty tablic\" w ustawieniach cora jest wyłączona.",
- "DICESONICE.hideNpcRolls": "Wyłącz rzuty 3D dla BNów",
- "DICESONICE.animateInlineRoll": "Włącz kości 3D dla rzutów wewnętrznych",
- "DICESONICE.animateInlineRollHint": "Kiedy to możliwe, pokazuje kości 3D dla rzutów wewnętrznych wykrytych na czacie (formuły osadzone w środku innych bytów, np [[1d12]]).",
- "DICESONICE.allowInteractivity": "Zezwól na interakcję z rzuconymi kośćmi",
- "DICESONICE.showGhostDice": "Pokaż Kości Duchy dla ukrytych rzutów",
- "DICESONICE.showGhostDiceHint": "Kiedy to możliwe, pokazuje kości 3D ale ukrywa ich wartość podczas rzutów do MG lub ukrytych rzutów.",
- "DICESONICE.navAppearanceHint": "(Kliknij na kości aby ją dostosować)",
- "DICESONICE.Add": "Dodaj",
- "DICESONICE.Delete": "Usuń",
- "DICESONICE.Options": "Opcje",
- "DICESONICE.diceType": "Typ kości",
- "DICESONICE.onResult": "Przy wyniku",
- "DICESONICE.specialEffect": "Specjalny efekt",
- "DICESONICE.PlaySoundEpicFail": "Dźwięk: epicka porażka",
- "DICESONICE.PlayAnimationDark": "Unikalna: Ciemność",
- "DICESONICE.PlayAnimationBright": "Unikalna: Biała Łuna",
- "DICESONICE.PlayAnimationImpact": "Animacja: Uderzenie Szkła",
- "DICESONICE.PlayConfettiStrength1": "Animacja: Smutne Konfetti",
- "DICESONICE.PlayConfettiStrength2": "Animacja: Konfetti",
- "DICESONICE.PlayAnimationParticleSpiral": "Cząsteczki: Podwójna spirala",
- "DICESONICE.PlayAnimationParticleSparkles": "Cząsteczki: Blask",
- "DICESONICE.PlayAnimationParticleVortex": "Cząsteczki: Magiczny Vortex",
- "DICESONICE.PlayAnimationThormund": "Animacja: Tomaszysko Pip",
- "DICESONICE.PlaySoundCustom": "Dźwięk: własny plik",
- "DICESONICE.PlayMacro": "Wykonaj: własne makro",
- "DICESONICE.TextureClouds": "Chmury",
- "DICESONICE.TextureFire": "Ogień",
- "DICESONICE.TextureMarble": "Marmur",
- "DICESONICE.TextureWater": "Woda",
- "DICESONICE.TextureIce": "Lód",
- "DICESONICE.TextureIceTransparent": "Lód (Przeźroczysty)",
- "DICESONICE.TexturePaper": "Papier",
- "DICESONICE.TextureSpeckles": "Plamki",
- "DICESONICE.TextureGlitter": "Brokat",
- "DICESONICE.TextureStars": "Gwiazdy",
- "DICESONICE.TextureStainedGlass": "Witraż",
- "DICESONICE.TextureSkulls": "Czaszki",
- "DICESONICE.TextureLeopard": "Lampart",
- "DICESONICE.TextureTiger": "Tygrys",
- "DICESONICE.TextureCheetah": "Gepard",
- "DICESONICE.TextureAstralSea": "Morze Astralne",
- "DICESONICE.TextureWood": "Drewno",
- "DICESONICE.TextureMetal": "Metal",
- "DICESONICE.TextureNone": "Brak / Auto (z Motywu)",
- "DICESONICE.TextureRadial": "Światłość",
- "DICESONICE.TextureBronze1": "Brąz - 1",
- "DICESONICE.TextureBronze2": "Brąz - 2",
- "DICESONICE.TextureBronze3": "Brąz - 3",
- "DICESONICE.TextureBronze3a": "Brąz - 3a",
- "DICESONICE.TextureBronze4": "Brąz - 4",
- "DICESONICE.TextureStone": "Cement",
- "DICESONICE.ColorRadiant": "Świetlny",
- "DICESONICE.ColorFire": "Ognisty",
- "DICESONICE.ColorIce": "Lodowy",
- "DICESONICE.ColorCold": "Zimny",
- "DICESONICE.ColorPoison": "Toksyczny",
- "DICESONICE.ColorAcid": "Kwasowy",
- "DICESONICE.ColorThunder": "Piorunujący",
- "DICESONICE.ColorLightning": "Elektryczny",
- "DICESONICE.ColorAir": "Powietrzny",
- "DICESONICE.ColorWater": "Wodny",
- "DICESONICE.ColorEarth": "Ziemski",
- "DICESONICE.ColorForce": "Siłowy",
- "DICESONICE.ColorPsychic": "Psychiczny",
- "DICESONICE.ColorPastelSunset": "Pastelowy Zachód Słońca",
- "DICESONICE.ColorPinkDreams": "Różowe Sny",
- "DICESONICE.ColorInspired": "Inspirujący",
- "DICESONICE.ColorBloodMoon": "Krwawy Księżyc",
- "DICESONICE.ColorStaryNight": "Gwieździsta Noc",
- "DICESONICE.ColorGlitterParty": "Brokatowa Impreza",
- "DICESONICE.ColorAstralSea": "Morze Astralne",
- "DICESONICE.ColorToxic": "Toksyczny",
- "DICESONICE.ColorRainblow": "Tęczowy",
- "DICESONICE.ColorRaNdOm": "Losowy",
- "DICESONICE.ColorBlack": "Czarny",
- "DICESONICE.ColorWhite": "Biały",
- "DICESONICE.ColorRed": "Czerwony",
- "DICESONICE.ColorBlue": "Niebieski",
- "DICESONICE.ColorYellow": "Żółty",
- "DICESONICE.ColorCyan": "Błękitny",
- "DICESONICE.ColorPink": "Różowy",
- "DICESONICE.ColorGrey": "Szary",
- "DICESONICE.ColorCustom": "- Własny -",
- "DICESONICE.ColorFoundry": "Foundry VTT",
- "DICESONICE.ColorDragons": "Tutaj są Smoki",
- "DICESONICE.ColorBirdUp": "Ptaszek w górę",
- "DICESONICE.ColorCoinDefault": "Moneta (wewnętrzna)",
- "DICESONICE.ColorPrism": "Pryzmatyczny",
- "DICESONICE.DamageTypes": "Typy Obrażeń",
- "DICESONICE.ThemesSoNice": "Motyw So Nice",
- "DICESONICE.AcquiredTaste": "Nabyty gust",
- "DICESONICE.Colors": "Kolory",
- "DICESONICE.MaterialPlastic": "Plastik",
- "DICESONICE.MaterialGlass": "Szkło",
- "DICESONICE.MaterialWood": "Drewno",
- "DICESONICE.MaterialChrome": "Chrom",
- "DICESONICE.MaterialAuto": "Auto (Motyw/Tekstura)",
- "DICESONICE.MaterialPristine": "Nieskazitelny",
- "DICESONICE.MaterialIridescent": "Opalizujący",
- "DICESONICE.MaterialStone": "Kamień",
- "DICESONICE.FontAuto": "Auto (Motyw)",
- "DICESONICE.System.Standard": "Domyślnie",
- "DICESONICE.System.Dot": "Kropka (Biała)",
- "DICESONICE.System.DotBlack": "Kropka (Czarna)",
- "DICESONICE.SurfaceFelt": "Filc",
- "DICESONICE.SurfaceWoodTable": "Drewniany stół",
- "DICESONICE.SurfaceMetal": "Metal",
- "DICESONICE.CanvasZIndexOver": "Nad kartami",
- "DICESONICE.CanvasZIndexUnder": "Pod kartami",
- "DICESONICE.ThrowingForceWeak": "Słaba",
- "DICESONICE.ThrowingForceMedium": "Średnia",
- "DICESONICE.ThrowingForceStrong": "Duża",
- "DICESONICE.WelcomeMessage2": "Możesz skonfigurować (lub wyłączyć) swoje kości 3D naciskając ten przycisk:",
- "DICESONICE.WelcomeMessage4": "Więcej nie będziemy pokazywać tej wiadomości. Udanych rzutów!",
- "DICESONICE.WelcomeMessageTour": "Aby przejrzeć szybki kurs z możliwości Dice So Nice, sprawdź menu Zarządzania Kursami lub kliknij ten przycisk.",
- "DICESONICE.WelcomeMessageTourBtn": "Zobacz kurs (45s)",
- "DICESONICE.WelcomeTitle": "Dice So Nice - Twoje kości 3D",
- "DICESONICE.FindMoreTheme": "Pobierz nowe motywy i modele 3D",
- "DICESONICE.SaveAsHint": "Zapisz wszystkie swoje ustawienia (wygląd, efekty specjalne, itd.). Możesz nadpisać istniejące ustawienia lub stworzyć nowe.",
- "DICESONICE.Overwrite": "Nadpisz",
- "DICESONICE.AddNew": "Dodaj nowe",
- "DICESONICE.SaveAsErrorName": "Podaj nazwę dla pliku",
- "DICESONICE.SaveAsErrorAlreadyExist": "Plik zapisu z taką nazwą już istnieje. Wybierz inną nazwę albo użyj przycisku Nadpisania aby zaktualizować istniejący zapis.",
- "DICESONICE.ImportNoFile": "Nie znaleziono pliku. Zaznacz plik do importowania.",
- "DICESONICE.TestRoll": "Rzut testowy",
- "DICESONICE.sfxOptionsIsGlobal": "(Tylko MG) Włącz ten SFX dla wszystkich graczy",
- "DICESONICE.sfxOptionsCustomSound": "Zaznacz plik dźwiękowy",
- "DICESONICE.sfxOptionsMacro": "Wybierz makro",
- "DICESONICE.RollableAreaConfig": "Ustawienia strefy turlania",
- "DICESONICE.RollableAreaConfigTitle": "Ustawienia Strefy Turlania",
- "DICESONICE.RollableAreaText": "Strefa turlania",
- "DICESONICE.RollableAreaConfigDescription1": "Zmień rozmiar lub/i przesuń obszar aby określić \"Strefę turlania\" w której animacje kości 3D będą pokazane.",
- "DICESONICE.RollableAreaConfigDescription2": "Wciśnij \"Zatwierdź\" aby zapisać i wprowadzić zmiany. Kliknij \"Przywróć\" aby powrócić do automatycznych ustawień.",
- "DICESONICE.Restore": "Przywróć",
- "DICESONICE.TourMainTitleGotoModulesSettings": "Ustawienia Dice So Nice",
- "DICESONICE.TourMainContentGotoModulesSettings": "Kliknij na filtr ustawień Dice So Nice",
- "DICESONICE.TourMainTitleGotoSettings": "Zakładka Ustawień",
- "DICESONICE.TourMainContentGotoSettings": "Przejdź do zakładki Ustawień",
- "DICESONICE.TourMainTitleGotoConfigure": "Dostosuj Ustawienia",
- "DICESONICE.TourMainContentGotoConfigure": "Kliknij na przycisk Dostosuj Ustawienia",
- "DICESONICE.TourMainTitleGotoDiceSoNice": "Ustawienia Dice So Nice",
- "DICESONICE.TourMainTitleGotoDiceSoNiceSettings": "Ustawienia Kości 3D",
- "DICESONICE.TourMainContentGotoDiceSoNiceSettings": "Otwórz personalne ustawienia kości 3D aby dostosować swoje kości.",
- "DICESONICE.TourMainTitleShow3DDice": "Tutaj dzieje się magia",
- "DICESONICE.TourMainTitleShowAppearance": "Wygląd",
- "DICESONICE.TourMainContentShowAppearance": "Poniżej podglądu, możesz zmienić wygląd swoich kości. Sprawdź dostępne motywy albo stwórz swój własny.",
- "DICESONICE.TourMainTitleShowPreferences": "Preferencje",
- "DICESONICE.TourMainContentShowPreferences": "Zmień preferencje dla swojej wygody. Dźwięki, prędkość animacji, skalę kości i więcej.",
- "DICESONICE.TourMainTitleShowSFX": "Specjalne efekty",
- "DICESONICE.TourMainContentShowSFX": "Możesz dodać specjalne efekty do rzutów. Dla przykładu: możesz dodać efekt dźwiękowy kiedy wyrzucisz 20!",
- "DICESONICE.TourMainTitleShowPerformance": "Wydajność",
- "DICESONICE.TourMainTitleShowBackup": "Kopia zapasowa i przywracanie",
- "DICESONICE.TourMainContentShowBackup": "Możesz zapisać ustawienia w wielu plikach. Jest to przydatne, jeśli chcesz szybko przełączać się między wieloma stworzonymi przez siebie wyglądami.",
- "DICESONICE.TourMainTitleEndTour": "Koniec kursu",
- "DICESONICE.TourMainContentEndTour": "Jeśli chcesz wiedzieć więcej, sprawdź naszą stronę pomocy w oknie Zarządzania Modułami. Udanego turlania!",
- "DICESONICE.enabledSimultaneousRolls": "Jednoczesne rzuty są łączone",
- "DICESONICE.enabledSimultaneousRollsHint": "Połącz jednoczesne rzuty z różnych akcji w jedną animację, zamiast oczekiwania na zakończenie każdego rzutu.",
- "DICESONICE.immediatelyDisplayChatMessagesHint": "Kiedy włączone, wiadomość o wyniku od razu pojawia się na czacie, a nie po zakończeniu animacji",
- "DICESONICE.hideNpcRollsHint": "Nie pokazuj kości 3D dla żadnego rzutu pochodzącego od BNa.",
- "DICESONICE.allowInteractivityHint": "Pozwala graczom podnosić i rzucić kości 3D, kiedy te przestaną się kręcić (nie ma to wpływu na wynik rzutu)",
- "DICESONICE.PlaySoundEpicWin": "Dźwięk: epickie zwycięstwo",
- "DICESONICE.PlayConfettiStrength3": "Animacja: KONFETTI!",
- "DICESONICE.TextureCloudsTransparent": "Chmury (Przeźroczyste)",
- "DICESONICE.TextureWaterTransparent": "Woda (Przeźroczysta)",
- "DICESONICE.TextureGlitterTransparent": "Brokat (Przeźroczysty)",
- "DICESONICE.TextureBronze3b": "Brąz - 3b",
- "DICESONICE.ColorNecrotic": "Nekrotyczny",
- "DICESONICE.ColorTigerKing": "Król Tygrys",
- "DICESONICE.ColorGreen": "Zielony",
- "DICESONICE.ColorBronze": "Thylean Brązowy",
- "DICESONICE.MaterialMetal": "Metal",
- "DICESONICE.System.FoundryVTT": "Foundry VTT",
- "DICESONICE.System.SpectrumDice": "Spektrum",
- "DICESONICE.SurfaceWoodTray": "Drewniana taca",
- "DICESONICE.WelcomeMessage1": "Wydaje się, że po raz pierwszy korzystasz z kości 3D w tym świecie.",
- "DICESONICE.WelcomeMessage3": "Zawsze możesz zmienić te ustawienia później w \"Ustawieniach Konfiguracji > Ustawieniach Modułów > Dice So Nice!'",
- "DICESONICE.BackupHint": "Możesz pobrać lub zapisać ustawienia wielu kości. Wszystkie zostaną zapisane w ustawieniach gracza tylko dla tego świata. Jeśli chcesz używać je w innym świecie, użyj przycisków Import/Eksport.",
- "DICESONICE.ImportHint": "Możesz zaimportować poprzednio wyeksportowany plik JSON. Nadpisze to twoje obecne ustawienia, ale nie pliki zapisów. Nie da się przywrócić tej operacji.",
- "DICESONICE.RollableAreaConfigHint": "Wyznacz część obszaru ekranu na którym pokaże się animacja kości 3D. Ustawienie nie wpłynie na innych graczy.",
- "DICESONICE.RollableAreaConfigDescription3": "Kiedy posiadasz własny obszar turlania, zmiana rozmiaru okna nie spowoduje automatycznej zmiany rozmiaru strefy turlania. Będziesz musiał przywrócić lub zmienić tę strefę samodzielnie.",
- "DICESONICE.TourMainContentGotoDiceSoNice": "Miejsce w którym MG i użytkownicy mogą dostosować ustawienia Dice So Nice! Wszystko poza Ustawieniami Kości 3D wpływa na wszystkich graczy.",
- "DICESONICE.TourMainContentShow3DDice": "Jest to podgląd kości 3D. Możesz tutaj zobaczyć swoje własne kości. Każdy gracz ma swój zestaw. Możesz również kliknąć na kość aby ją dostosować.",
- "DICESONICE.TourMainContentShowPerformance": "Jeśli masz wolny komputer, możesz dostosować te opcje aby poprawić działanie animacji 3D."
- }
|