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4.6 KiB

1 year ago
  1. {
  2. "Localization Provided By": "touge",
  3. "drag-ruler": {
  4. "dependencies": {
  5. "ok": "OK",
  6. "terrain-ruler": {
  7. "title": "Drag Rulerで移動困難地形を測定する",
  8. "text": "「{moduleName}」モジュールが有効化されました。Drag Rulerは、同モジュールによって設定された移動困難地形を測定できます。これには「Terrain Ruler」モジュールが必要です。有効化すると、自動的に移動困難地形を考慮した測定を行います",
  9. "neverShowAgain": "再表示しない"
  10. },
  11. "socketlib": {
  12. "title": "「Socketlib」が見つかりません",
  13. "text": "Drag Rulerの正常動作には「Socketlib」モジュールが必要です。このワールドで「Socketlib」を有効にしてください。"
  14. }
  15. },
  16. "resetMovementHistory": "移動履歴のリセット",
  17. "genericSpeedProvider": {
  18. "settings": {
  19. "dashMultiplier": {
  20. "name": "早足の倍率",
  21. "hint": "設定すると、移動経路の測定中に第二の色分けが追加されます。0にすると第二速度が無効になります。"
  22. },
  23. "speedAttribute": {
  24. "name": "移動速度の属性値",
  25. "hint": "コマの移動速度が定義された属性値を指定します。移動範囲表示の色分けに使用されます。"
  26. }
  27. },
  28. "speeds": {
  29. "walk": "歩き",
  30. "dash": "早足"
  31. }
  32. },
  33. "settings": {
  34. "alwaysShowSpeedForPCs": {
  35. "name": "プレイヤーキャラクターの移動速度を全員に公開する",
  36. "hint": "有効にすると、アクターの観察者(Observer)権限を持たない人にも,移動範囲の色分けが表示されるようになります。"
  37. },
  38. "autoStartMeasurement": {
  39. "name": "自動計測",
  40. "hint": "有効化時、Drag Rulerはトークンがドラッグされた時点で計測を初めます。無効化の場合、ドラッグしてもDrag Rulerは起動せず、中間地点をおいたときにのみ起動します。"
  41. },
  42. "enableMovementHistory": {
  43. "name": "戦闘中の移動履歴を有効にする",
  44. "hint": "有効にすると、Drag Rulerは戦闘ターン中にコマが辿った経路を記憶するようになります。これはコマの再選択時に再表示されます。"
  45. },
  46. "showGMRulerToPlayers": {
  47. "name": "GMのルーラーをプレイヤーに見せる",
  48. "hint": "無効の場合、GMのルーラーはプレイヤーに表示されません。"
  49. },
  50. "speedProviderSettings": {
  51. "name": "移動速度の提供元",
  52. "hint": "ゲームシステムに固有のすべての設定をここで行います。",
  53. "button": "移動速度の提供元設定",
  54. "windowTitle": "移動速度の提供元設定",
  55. "headers": {
  56. "speedProvider": "移動速度の提供元",
  57. "speedProviderSettings": "提供元に固有の設定"
  58. },
  59. "activeProvider": {
  60. "name": "現在有効な提供元",
  61. "hint": "以下の設定は、現在有効な移動速度の提供元によって変化します。GMが別の提供元を選択すると、利用可能な項目が変更となる場合があります。"
  62. },
  63. "noSettings": "この移動速度提供元には、設定オプションがありません。",
  64. "color": {
  65. "name": "{colorName}の色",
  66. "hint": "{colorName}の範囲に使用するセルの色を指定します。",
  67. "unreachable": {
  68. "name": "到達不能域",
  69. "hint": "ドラッグしたコマが到達できない範囲の色を指定します。"
  70. }
  71. },
  72. "speedProvider": {
  73. "name": "移動速度の提供元",
  74. "hint": "色分けに使用する速度情報の提供元を選択します。Drag Rulerは基本機能を備えた汎用の提供元を備えており、正しく設定すればすべてのゲームシステムで動作するはずです。しかしゲームシステムやモジュールを介することで、より多くの提供元を利用することもできます。こうした提供元を利用すると、ゲームルールとの統合がさらに向上するかもしれません。以下のオプションは、ここで選択した提供元によって変化します。",
  75. "choices": {
  76. "module": "モジュール {name}",
  77. "native": "汎用",
  78. "system": "システム {name}"
  79. }
  80. }
  81. },
  82. "useGridlessRaster": {
  83. "name": "移動速度制限",
  84. "hint": "グリッドの無いシーンでは、コマがドラッグできる範囲を移動速度ぶんまで制限します。Shiftキーを押すことで一時的にこの制限を無視できます。"
  85. }
  86. }
  87. }
  88. }