{ "ITEM-PILES": { "Items": "Objets", "Currencies": "Devises", "Currency": "Devise", "ContextMenu": { "ShowToPlayers": "Montrer la pile aux joueurs", "RequestTrade": "Demande d'échange" }, "Inspect": { "Title": "Inspection de la pile", "AsActor": "Vous inspectez cette pile en tant que {actorName}.", "Owner": "En tant que propriétaire de ce tas d'objets, vous pouvez en modifier le contenu.", "Empty": "Cette pile est vide.", "Destroyed": "Cette pile n'existe plus.", "TakeAll": "Tout prendre", "Take": "Prendre", "Close": "Fermer le couvercle", "Leave": "Quitter", "NoShareLeft": "Il ne reste aucune part...", "NoneLeft": "Il n'y a plus rien...", "OpenSheet": "Ouvrir la feuille", "AddCurrency": "Ajouter une devise", "SplitAll": "Diviser en {num_players} part", "SplitItems": "Diviser les objets en {num_players} part", "SplitCurrencies": "Partage les devises en {num_players} part" }, "Trade": { "Title": "Item Piles : Échange", "Accept": "Accepter", "Decline": "Refuser", "Mute": "Sourdine", "AutoDecline": "Vous n'avez pas répondu à la demande d'échange assez rapidement, elle a donc été rejetée automatiquement.", "Declined": "L'autre utilisateur a refusé la demande d'échange.", "Private": "Rendre cet échange privée", "PrivateExplanation": "Aucune carte de chat n'est affichée, et personne ne peut en être spectateur", "Over": "Cet échange n'est plus actif.", "Between": "Échange entre {actor_1} et {actor_2}", "DragDrop": "Faites glisser et déposez les objets pour commencer l'échange", "Request": { "Title": "Item Piles : Envoyer une demande d'échange", "User": "Sélectionnez l'utilisateur avec lequel vous voulez échanger :", "PickActor": "Sélectionnez l'acteur que vous représenterez dans l'échange :", "PickedActor": "L'acteur que vous allez représenter dans l'échange :", "PickToken": "Choisir le token sélectionné", "DropActor": "Glissez-déposez l'acteur ici", "Label": "Envoyer une demande d'échange", "PrivateContent": "{trading_actor_name} (user {trading_user_name}) veut échanger en privately avec vous.", "AcceptQuery": "Acceptez-vous ?", "Content": "{trading_actor_name} (user {trading_user_name}) veut échanger avec vous." }, "NoActiveUsers": { "Title": "Item Piles : Aucun utilisateur actif", "Content": "Aucun joueur n'est actif, vous n'avez donc personne avec qui échanger." }, "Prompt": { "Title": "Item Piles : Demande d'échange", "Content": "{trading_actor_name} (utilisateur {trading_user_name}) veut commercer avec vous.", "PrivateContent": "{trading_actor_name} (utilisateur {trading_user_name}) souhaite procéder à un échange privé.", "AcceptQuery": "Acceptez-vous ?", "PickActor": "Sélectionnez l'acteur que vous représenterez dans l'échange :", "PickToken": "Choisir le token sélectionné", "DropActor": "Glissez et déposez l'acteur ici", "Label": "Envoyer une demande d'échange", "User": "Sélectionnez l'utilisateur avec lequel vous voulez échanger :", "PickedActor": "L'acteur que vous allez représenter dans l'échange :" }, "OngoingRequest": { "Content": "En attente de la réponse de {user_name} ...", "Label": "Annuler la demande d'échange" }, "CancelledRequest": { "Content": "La demande d'échange a été annulée par {user_name}." }, "AddCurrency": { "Title": "Ajouter des devises", "Content": "Ajouter des devises à l'échange actif avec {trader_actor_name}", "Label": "Mettre à jour" }, "GMAddCurrency": "Ajouter une devise (mode MJ)", "Closed": { "Title": "Échange fermé", "You": "Vous avez fermé la fenêtre de négociation, l'échange a donc été annulée.", "Them": "L'utilisateur \"{user_name}\" a fermé la fenêtre de négociation, l'échange a donc été annulée.", "Someone": "L'un des utilisateurs a fermé la fenêtre de négociation, de sorte que l'échange a été annulée." }, "Disconnected": "L'un des utilisateurs a été déconnecté, l'échange a donc été annulée.", "UserCharacterWarning": "Vous avez choisi l'acteur \"{actor_name}\" qui est le personnage assigné du joueur \"{player_name}\".

Êtes-vous sûr de vouloir faire cela ?", "UserActiveCharacterWarning": "Vous avez choisi l'acteur \"{actor_name}\" qui est le personnage attribué au joueur \"{player_name}\", actuellement actif.

Êtes-vous sûr de vouloir faire cela ?", "ActorOwnerWarning": "Vous ne possédez pas cet acteur, vous ne pouvez donc pas faire de commerce avec lui.", "SameActor": "Deux utilisateurs ne peuvent choisir le même personnage - Vous ne pouvez pas échanger de ET vers le même personnage. Cessez." }, "Errors": { "DisallowedItemDrop": "Vous ne pouvez pas déposer des objets de type \"{type}\"", "DisallowedItemTrade": "Vous ne pouvez pas échanger des objets de type \"{type}\"", "NoSourceDrop": "Vous ne pouvez pas déposer d'objets de la barre d'objets, sauf si vous êtes un MJ.", "PileTooFar": "Vous êtes trop loin pour interagir avec cette pile.", "PileLocked": "Ce tas d'objets est verrouillé et ne peut pas être ouvert - vous ne pouvez pas y déposer d'objets.", "DropNoToken": "Vous n'avez pas de token sur cette scène, donc vous ne pouvez pas déposer d'objets ici.", "DisallowedItemSell": "Ce marchand n'accepte pas les \"{type}\"", "NoTokenFound": "N'a pas pu trouver un token ou un personnage pour vous représenter.", "NoVaultAccessActor": "{actor_name} n'a pas la permission de visualiser ce coffre-fort.", "NoVaultAccess": "Vous n'avez pas l'autorisation de visualiser ce coffre-fort." }, "Dialogs": { "DropTypeWarning": { "Title": "Type d'objet Avertissement", "Content": "Vous déposez un objet d'un type (\"{type}\") qui n'est normalement pas autorisé à être déposé. Êtes-vous sûr de vouloir faire cela ?" }, "TradeTypeWarning": { "Title": "Type d'objet Avertissement", "Content": "Vous tentez d'échanger un objet d'un type (\"{type}\") qui n'est normalement pas autorisé à être échangé. Êtes-vous sûr de vouloir le faire ?" }, "ResetSettings": { "Title": "Réinitialiser les paramètres du module", "Content": "Êtes-vous sûr de vouloir réinitialiser tous les paramètres du module aux valeurs par défaut du système actuel ? NE PEUT PAS ÊTRE ANNULÉ !", "Confirm": "Réinitialiser les paramètres du module" }, "LinkedActorWarning": { "Title": "Piles d'objets et acteur lié", "Content": "Êtes-vous sûr de vouloir transformer cet acteur lié en pile d'objets ? Le token de cet acteur est lié et tous les token de cet acteur partageront son inventaire et ses devises." }, "NoSystemFound": { "Title": "Système non reconnu", "Content": "Ce système n'est actuellement pas entièrement pris en charge. Cela signifie que le module ne sait pas comment traiter au mieux les éléments de ce système, mais qu'il peut encore fonctionner de manière limitée.

Vous pouvez configurer les paramètres du module vous-même, mais cela nécessite un peu de connaissances techniques.

Si vous avez des questions, envoyez un message à Wasp#2005 sur le discord Foundry." }, "SystemFound": { "Title": "Système reconnu", "Content": "Ce système n'était auparavant pas pris en charge, mais dans une mise à jour récente, il a été ajouté comme système pris en charge !

Voulez-vous charger les paramètres de pile d'objets par défaut de ce système ?", "Confirm": "Appliquer les valeurs par défaut du système" }, "ResetSharingData": { "Title": "Réinitialiser les paramètres de partage", "Content": "Cela réinitialisera tout l'historique des joueurs ayant pris leur part de cette pile.

Etes-vous sûr de vouloir faire cela ?", "Confirm": "Réinitialiser les paramètres de partage" }, "Cancel": "Annuler", "NewSystemVersion": { "Confirm": "Mettre à jour les paramètres", "Content": "Les paramètres par défaut du système que vous utilisez avec la pile d'objets ont été mis à jour, voulez-vous remplacer les paramètres de votre système spécifique par ceux mis à jour ?", "Title": "Nouvelle version du système", "Content2": "Ne pas le faire peut casser les piles d'objets - vous réinitialisez les paramètres spécifiques au système du module pour le réparer." }, "TypeWarning": { "SellContent": "Vous tentez de vendre un article de type (\"{type}\") que le marchand n'accepte pas normalement. Êtes-vous sûr de vouloir faire cela ?", "DropContent": "Vous déposez un objet d'un type (\"{type}\") qui n'est normalement pas autorisé à être déposé. Êtes-vous sûr de vouloir faire cela ?", "TradeContent": "Vous tentez d'échanger un objet d'un type (\"{type}\") qui n'est normalement pas autorisé à être échangé. Êtes-vous sûr de vouloir faire cela ?", "Title": "Avertissement sur type d'objet" }, "ClearAllItems": { "Content": "Cela va effacer tous les objets du marchand. Êtes-vous sûr de vouloir le faire ?", "Title": "Effacer tous les articles de l'acteur" }, "GiveItemUserNotActive": { "Title": "Donner un Objet", "Content": "\"{actor_name}\" est affecté à \"{user_name}\" qui n'est pas actif/ve, vous ne pouvez pas lui donner cet objet." }, "ReceiveItem": { "Title": "Recevoir un objet", "Header": "Item Piles : Recevoir un objet", "ContentOne": "{source_actor_name} veut donner \"{item_name}\" à {target_actor_name}. Acceptez-vous ?", "ContentMany": "{source_actor_name} veut donner {quantity} \"{item_name}\" à {target_actor_name}. Acceptez-vous ?", "Ignore": "Ignorer l'utilisateur", "Content": "{source_actor_name} souhaite donner un objet à {target_actor_name}. Acceptez-vous ?" }, "TextEditor": { "Title": "Éditeur de texte" }, "UserSelect": { "Content": "Montrer à quels utilisateurs ?", "Title": "Choisir les utilisateurs" }, "RemoveMerchantTable": { "Title": "Retirer la table du marchand", "Content": "Êtes-vous sûr de vouloir retirer la table \"{table_name}\" de ce marchand ? Ce sera définitif." }, "ClearVaultLog": { "Title": "Effacer le journal de coffre-fort ?", "Content": "Etes-vous sûr de vouloir effacer le journal du coffre-fort \"{actor_name}\" ?" }, "CantRemoveVaultExpander": { "Title": "Impossible de retirer l'extension", "Content": "Vous ne pouvez pas retirer cet extension, les objets du coffre-fort ne tiendraient pas sans lui. Retirez {num_items} objets avant d'essayer de retirer cet extension !" }, "ClearAllServices": { "Title": "Effacer les services sur tous les acteurs", "Content": "Cela effacera tous les services du marchand. Êtes vous certain de vouloir le faire ?" }, "GiveItems": { "Title": "Donne des objets", "Header": "Donne un objet : {item_name}", "SelectPlaceholder": "Choisir le personnage à qui envoyer l'objet", "Submit": "Envoyer", "ContentMultipleQuantity": "Vous possédez {quantity} fois cet objet. Combien voulez-vous en donner ?" }, "ClearMerchantLog": { "Title": "Effacer le journal du commerçant ?", "Content": "Êtes-vous sûr de vouloir effacer le journal du commerçant \"{actor_name}\" ?" } }, "CurrenciesEditor": { "Title": "Éditeur de devises", "Explanation": "Ici, vous pouvez définir quelles sont les monnaies sur les personnages qui peuvent être ramassées dans les piles d'objets. Dans D&D5e, les monnaies existent sur les acteurs sur le chemin d'attribut \"actor.system.currency.gp\", donc vous ajouteriez la vôtre avec le nom \"Pièce d'Or\" et le chemin d'attribut \"system.currency.po\".", "Name": "Nom de la devise", "Path": "Chemin d'accès", "Icon": "Icône de la devise", "AddNew": "Ajouter une nouvelle devise", "Submit": "Soumettre les devises" }, "FilterEditor": { "Title": "Éditeur de filtres d'objet", "Explanation": "Vous pouvez y définir plusieurs types de filtres qui excluront certains types d'objet. Sur la base du chemin d'accès à l'attribut donné, la pile d'objet peut trouver le \"type\" d'un objet et, en fonction des filtres, elle cache ces objets dans l'interface utilisateur de l'inventaire de la pile d'objets.", "Filters": "Filtres", "Path": "Chemin d'accès de l'attribut", "AddNew": "Ajouter un nouveau filtre", "Submit": "Soumettre les filtres" }, "SimilaritiesEditor": { "Title": "Éditeur de similarités d'objets", "Explanation": "Vous pouvez définir ici plusieurs types d'identifiants qui aident Item Piles à différencier les objets similaires. Dans presque tous les systèmes, les éléments peuvent être différenciés par leur \"nom\" et leur \"type\". Mais dans certains cas, comme dans la 2e édition de Pathfinder, les objets temporaires peuvent les partager avec les objets permanents. Ainsi, en ajoutant \"system.temporary.value\", vos objets temporaires sont considérés comme \"uniques\".", "Path": "Chemin d'accès de l'attribut", "AddNew": "Ajouter un nouveau chemin d'accès aux attributs", "Submit": "Soumettre les similarités." }, "Defaults": { "Title": "Configuration de la piles d'objet", "Configure": "Item Pile", "Update": "Mettre à jour", "Main": { "Title": "Paramètres principaux", "EnabledPile": "Activé", "EnabledPileExplanation": "Si cela doit agir comme une pile d'objet.", "InspectItems": "Activer l'inspection des objets", "InspectItemsExplanation": "En cliquant sur les noms des objets, vous ouvrirez la fiche de l'objet en question.", "Distance": "Distance d'interaction", "GridUnits": "Unités de grille (laissez vide pour infini)", "Macro": "Macro à l'interaction", "MacroExplanation": "Nom de la macro à exécuter lors de l'interaction avec cette pile.", "MacroPlaceholder": "Insérer le nom de la macro", "DeleteWhenEmpty": "Supprimer lorsque vide", "DeleteWhenEmptyExplanation": "Cette pile d'objets s'efface automatiquement lorsqu'elle est vide.", "DeleteWhenEmptyDefault": "Réglage par défaut du module", "DeleteWhenEmptyYes": "Oui, supprimer lorsque vide", "DeleteWhenEmptyNo": "Non, ne pas supprimer lorsque vide", "OverrideCurrencies": "Outrepasser les devises par défaut", "OverrideCurrenciesExplanation": "Configurez si cette pile doit être capable de transférer d'autres devises que celle par défaut.", "ConfigureOverrideCurrencies": "Paramètres - Outrepasser les devises par défaut", "OverrideItemFilters": "Outrepasser les filtres d'objets", "OverrideItemFiltersExplanation": "Configurez si cette pile doit être capable de transférer d'autres types d'objets que ceux par défaut.", "ConfigureOverrideItemFilters": "Paramètres - Outrepasser les filtres d'objets" }, "Other": { "Title": "Autres paramètres" }, "SingleItem": { "Title": "Paramètres d'objet unique", "DisplayOneContainerWarning": "Attention ! Vous avez activé à la fois \"Afficher l'image de l'objet unique\" et \"Est un conteneur\". Dans ce cas, l'image du conteneur est prioritaire.", "DisplayOne": "Afficher l'image d'un seul objet", "DisplayOneExplanation": "Si la pile est composée d'un seul objet, l'image du toen de pile sera l'image de l'objet.", "OverrideScale": "Remplacer l'échelle du token de l'objet", "Scale": "Échelle", "ItemName": "Utiliser le nom de l'objet", "ItemNameExplanation": "Fait en sorte que la pile d'objet soit nommé d'après l'objet unique qu'elle contient." }, "Container": { "Title": "Paramètres du conteneur", "IsContainer": "Est un conteneur", "Locked": "Est Verrouillé", "Closed": "Est fermé", "ClosedImagePath": "Fermé - image =>", "EmptyImagePath": "Vide - image =>", "OpenedImagePath": "Ouvert - image =>", "LockedImagePath": "Verrouillé - Image =>", "CloseSoundPath": "Fermeture - Son =>", "OpenSoundPath": "Ouverture - Son =>", "LockedSoundPath": "Verrouillé - Son =>" }, "Sharing": { "Title": "Paramètres de partage", "ShareItemsEnabled": "Partage activé : Objets", "ShareItemsEnabledExplanation": "Lorsque cette option est activée, les joueurs ne peuvent prendre que leur part des quantités d'objets. Désactivé, cela signifie qu'ils peuvent prendre autant qu'ils le souhaitent.", "ShareCurrenciesEnabled": "Partage activé : Devises", "ShareCurrenciesEnabledExplanation": "Lorsque cette option est activée, les joueurs ne peuvent prendre que leur part des quantités de devises. Désactivé, cela signifie qu'ils peuvent prendre autant qu'ils le souhaitent.", "TakeAllEnabled": "Activer le bouton \"Tout prendre\"", "TakeAllEnabledExplanation": "Active le bouton \"Tout prendre\" lors du pillage de cette pile d'objets. Il faut que les deux paramètres de partage ci-dessus soient désactivés.", "SplitAllEnabled": "Activer le bouton \"Partager les devises\"", "SplitAllEnabledExplanation": "Active le bouton \"Partage en [nombre] parts\" lors du pillage de cette pile d'objets. En appuyant sur ce bouton, tous les joueurs (ou seulement les joueurs actifs, voir ci-dessous) reçoivent leur part de la pile d'objets.", "InactivePlayers": "Partage uniquement avec les joueurs actifs", "InactivePlayersExplanation": "Seuls les joueurs qui sont actifs au moment du pillage de cette pile d'objets recevront leur part de la pile.", "ResetSharingData": "Réinitialisation des données de partage", "ResetSharingDataExplanation": "Si le contenu de la pile d'objets a été modifié manuellement pendant que les joueurs la pillaient, les données de partage peuvent ne plus correspondre aux parts réelles des joueurs. En appuyant sur ce bouton, la part de chacun sera réinitialisée." } }, "HUD": { "ToggleLocked": "Verrouiller / Déverrouiller", "ToggleClosed": "Fermer / Ouvert", "Configure": "Configurer la pile" }, "DropItem": { "Title": "Objet Lâché", "Dropping": "Vous laissez tomber", "ExistingPiles": "Vous ajoutez cet objet à la pile d'objets \"{target_name}\".", "QuantityToDrop": "Vous en possédez {quantity}, combien voulez-vous en déposer ?", "AddToPile": "Ajouter à la pile", "NewPile": "Créer une nouvelle pile", "Cancel": "Annuler" }, "DropCurrencies": { "Title": "Déposer des devises", "Player": "Vous pouvez déposer les devises suivantes dans cette pile d'objets :", "GM": "En tant que MJ, vous pouvez ajouter des devises à cette pile d'objets :", "NoCurrency": "{actor_name} n'a pas de devises valables...", "Cancel": "Annuler", "AddToPile": "Ajouter à la pile" }, "Chat": { "Pickup": "{name} a récupéré les objets suivants :", "Split": "Le contenu d'une pile d'objets a été réparti entre {num_players} joueurs, et chacun a reçu :", "TradeComplete": "{party_1} et {party_2} ont réalisé un échange.", "TradeStarted": "{party_1} et {party_2} ont commencé un échange.", "TradeStartedButton": "Cliquez sur le bouton ci-dessous pour regarder :", "TradeSpectate": "Observer l'échange", "SpectateDisabled": "Échange réalisé", "PrivateTrade": "Échange privé", "ExpandTrade": "Voir tous les détails de l'échange", "MerchantTraded": "{name} a acheté les choses suivantes chez {merchant} :", "GaveItems": "{source} a donné des objets à {target} :" }, "Setting": { "Reset": { "Title": "Réinitialiser les paramètres par défaut", "Label": "Réinitialiser les paramètres par défaut d'Item Piles", "Hint": "Cela réinitialisera tous les paramètres d'Item Piles aux valeurs par défaut du système de jeu actif." }, "ActorClass": { "Title": "Type de classe d'acteur", "Label": "Ce paramètre définit le type d'acteur qui sera utilisé par défaut pour la création d'une pile. Dans le cas de D&D5e, c'est \"personnage\", car il n'y a pas de type d'acteur de butin dédié." }, "Quantity": { "Title": "Attribut de quantité de l'objet", "Label": "Ici, vous pouvez configurer le chemin de l'attribut pour la quantité de chaque objets. Par exemple, dans le système de D&D5e, la quantité de chaque objet est stockée dans l'attribut \"item.system.quantity\" de l'objet, donc vous mettez \"system.quantity\" dans ce paramètre." }, "Currencies": { "Title": "Devises", "Label": "Configurer les devises", "Hint": "Ce paramètre définit les devises qui peuvent être ramassées, qui peuvent ne pas être des objets réels mais des entrées numériques sur la feuille de personnage." }, "ItemFilters": { "Title": "Filtres d'objets", "Label": "Configurer les filtres d'objets", "Hint": "Ici, vous pouvez configurer les objets qui sont ignorés et non répertoriés dans les dialogues de pile d'objets." }, "ItemSimilarities": { "Title": "Similarités entre les objets", "Label": "Configurer les similarités des objets", "Hint": "Vous pouvez configurer ici la manière dont les objets sont détectés comme étant identiques dans ce système. Certains systèmes peuvent avoir des données qui distinguent les objets différemment des autres, comme les objets temporaires." }, "EnableTrading": { "Title": "Permettre les échanges", "Hint": "Activé, permet d'effectuer des échanges- si cette fonction est désactivée, personne ne peut initier un échange." }, "ShowTradeButton": { "Title": "Afficher le bouton d'Échange", "Hint": "Si vous activez cette fonction, vous verrez apparaître un bouton d'échange juste en dessous de la liste des joueurs, en bas à droite." }, "OutputToChat": { "Title": "Sortie vers le chat", "Label": "Chaque fois qu'un joueur ramasse un élément d'une pile d'objets, il envoie un message indiquant ce qui a été ramassé.", "Off": "Off - désactiver les messages", "Public": "Public - tout le monde peut voir les messages", "SelfGM": "Privé - seuls les MJs et l'utilisateur peuvent voir les messages.", "Blind": "Aveugle - seuls les MJs peuvent voir les messages" }, "InvertSheetOpen": { "Title": "Inverser Ctrl + Double clic Ouvrir", "Label": "Normalement, vous devez maintenir CTRL lorsque vous voulez ouvrir la feuille d'acteur d'une pile d'objets. En activant cette option, la fiche d'acteur de la pile d'objets s'ouvre par défaut, et en maintenant CTRL, vous ouvrez l'interface d'inventaire de la pile d'objets." }, "HideHeaderButtonText": { "Title": "Cacher le texte de l'en-tête de l'acteur", "Label": "Masque le texte \"Item Piles\" dans l'en-tête de l'acteur - utile si vous avez trop de modules et que l'en-tête devient encombré." }, "DeleteEmptyPiles": { "Title": "Suppression automatique des piles vides", "Label": "Activé, les piles d'objets s'effacent d'elles-mêmes lorsqu'elles n'ont plus d'objets. Cette option peut être modifiée pour chaque pile d'objets." }, "PreloadFiles": { "Title": "Précharger les fichiers", "Label": "Permet de précharger les fichiers (images et audio) des piles, ce qui se traduit par une expérience plus fluide." }, "Debug": { "Title": "Activer le débogage", "Label": "Imprime les messages de débogage sur la console" } }, "Notifications": { "UpdateMerchantSuccess": "Le marchand a été mis à jour avec succès.", "UpdateItemPileSuccess": "La pile d'objets a été mise à jour avec succès.", "ItemTransferred": "{item_name} a été donné à {target_actor_name} par {source_actor_name}.", "GiveItemAccepted": "{user_name} a accepté votre offre.", "ShownToPlayers": "Montre {actor_name} aux joueurs", "CreatedJournal": "Création du journal du coffre-fort des piles d'objets.", "SystemSupportFound": "Support système trouvé ! Appliquer les paramètres système par défaut aux piles d'objets...", "ItemAdded": "{item_name} a été ajouté à {target_actor_name}." }, "Merchant": { "AllTypes": "Tous les types", "Buy": "Acheter", "NoItemsForSale": "Le marchand n'a rien à vendre", "NoItemsToSell": "Vous n'avez rien à vendre à ce marchand", "OpenTimes": "Heures d'ouverture", "Hours": "Heures", "Minutes": "Minutes", "Sell": "Vendre", "Description": "Description", "Settings": "Paramètres", "EditTypePrices": "Modifier les modificateurs de coûts par type", "BuyNoItems": "Le marchand n'a pas d'articles", "SellNoItems": "Vous n'avez aucun article à vendre à ce marchand", "ClickRoll": "Cliquez sur jet pour commencer", "AddAll": "Ajouter tous les articles", "RemoveItem": "Retirer", "Closed": "Fermé", "Override": "Surcharger", "EditTypePricesExplanation": "Activez la visibilité des curseurs par type dans l'onglet \"Acheter des articles\"", "NoRollTables": "Aucune table aléatoire n'existe, créez-en une pour commencer", "KeepRolled": "Garder le jet", "AddItem": "Ajouter", "CurrentItems": "Articles actuels", "ClearAllItems": "Effacer tous les articles de l'acteur", "ItemFree": "Gratuit", "OpenCloseAuto": "Automatique", "Open": "Ouvert", "MerchantClosed": "Ce marchand est fermé, revenez plus tard.", "RolledTimes": "Lancé {rolls} fois", "Title": "MArchand : {actor_name}", "BuyItems": "Acheter des objets", "SellItems": "Vendre des objets", "PopulateItems": "Remplir les objets", "BuyServices": "Acheter des services", "Service": "Service", "NoMatchFound": "Rien ne correspond à votre recherche", "RollableTables": "Tables aléatoires", "AddTable": "Ajouter une table", "RollAllTables": "Lancer toutes les tables", "ToolTipRemoveTable": "Retirer une table", "TooltipConfigureTable": "Configurer une table", "TooltipRollTable": "Lancer une table", "ToolTipRemoveAllRolledItems": "Retirer tous les objets tirés", "ShoppingAs": "Shopping en tant que {nom de l'acteur}", "TableCustomCategory": "Ajouter des articles à une catégorie personnalisée :", "TableAddAllItems": "Ajouter tous les articles :", "TableTimesToRoll": "Temps de roulement sur la table :", "CurrentServices": "Services actuels", "ClearAllServices": "Effacer les services sur tous les acteurs", "Log": "Journal d'activité", "LogSearch": "Recherche de journal :", "LogUserActor": "{actor_name} ({user_name})", "LogBought": "achetés", "LogSold": "vendu", "LogQuantity": "{quantity} x ", "LogSetForSale": "{instigator} définit {item} à vendre{item} sur visible{item} à caché{item} quantité à {quantity}", "LogSetNotForSale": "{instigator} définit {item} à ne pas vendre