{ "DICESONICE.configTitle": "Ustawienia kości 3D", "DICESONICE.settingsAppearance": "Wygląd", "DICESONICE.settingsPreferences": "Preferencje", "DICESONICE.settingsPerformance": "Wydajność", "DICESONICE.settingsSpecialEffects": "Efekty specjalne", "DICESONICE.settingsBackup": "Kopia zapasowa i odzyskiwanie", "DICESONICE.enable": "Włącz kości 3D (Nie wpływa to na innych graczy)", "DICESONICE.labelColor": "Kolor etykiety", "DICESONICE.diceColor": "Kolor Kości", "DICESONICE.hideAfterRoll": "Ukrywaj automatycznie", "DICESONICE.timeBeforeHide": "Milisekundy do ukrycia", "DICESONICE.hideFX": "Ukryj FX", "DICESONICE.autoSize": "Auto skalowanie?", "DICESONICE.size": "Ręczne skalowanie", "DICESONICE.FadeOut": "Zanikanie", "DICESONICE.PlayerSpeed": "Wybór gracza", "DICESONICE.NormalSpeed": "Normalny", "DICESONICE.2xSpeed": "2x", "DICESONICE.3xSpeed": "3x", "DICESONICE.Save": "Zapisz", "DICESONICE.Reset": "Przywróć domyślne", "DICESONICE.Cancel": "Anuluj", "DICESONICE.Apply": "Zastosuj", "DICESONICE.SaveAs": "Zapisz jako…", "DICESONICE.Load": "Wczytaj…", "DICESONICE.Export": "Eksportuj wszystko", "DICESONICE.ExportSFX": "Eksportuj efekty specjalne", "DICESONICE.outlineColor": "Kolor obramowania", "DICESONICE.texture": "Tekstura", "DICESONICE.font": "Czcionka", "DICESONICE.colorset": "Motyw", "DICESONICE.Low": "Niska", "DICESONICE.High": "Wysoka", "DICESONICE.Medium": "Średnia", "DICESONICE.Custom": "Niestandardowa", "DICESONICE.Ultra": "Ultra", "DICESONICE.antialiasing": "Wygładzanie krawędzi", "DICESONICE.MSAA": "MSAA (Sprzętowe, zalecane)", "DICESONICE.SMAA": "SMMA (Programowe)", "DICESONICE.shadowQuality": "Jakość cieni", "DICESONICE.imageQuality": "Jakość obrazu", "DICESONICE.glow": "Żarzące się światła", "DICESONICE.bumpMapping": "Realistyczne oświetlenie", "DICESONICE.soundsSurface": "Powierzchnia stołu do wydawania dźwięków", "DICESONICE.soundsVolume": "Głośność dźwięku", "DICESONICE.enableFlavorColorset": "Zastąp wygląd kości, gdy temat jest używany do opisania kości (np. 2d10[kwas])", "DICESONICE.immersiveDarkness": "Włącz tryb Immersyjnej Ciemności (kości reagują na oświetlenie sceny)", "DICESONICE.system": "Presety kostki (Ściany)", "DICESONICE.maxDiceNumber": "Maksymalna liczba kości", "DICESONICE.saveMessage": "Zaktualizowano konfigurację ustawień kości 3D", "DICESONICE.config": "Ustawienia kości 3D", "DICESONICE.configHint": "Tutaj każdy gracz może skonfigurować swoje indywidualne ustawienia kości 3D (włączyć/wyłączyć, kolory, rozmiar, działanie...)", "DICESONICE.showExtraDice": "Włącz dostosowywanie dodatkowych rodzajów kości", "DICESONICE.None": "Brak", "DICESONICE.speed": "Prędkość animacji", "DICESONICE.Import": "Importuj…", "DICESONICE.edgeColor": "Kolor ramki", "DICESONICE.material": "Materiał", "DICESONICE.colorsetDesc": "Jeśli wolisz niestandardowy kolor, wybierz z listy 'Niestandardowy'", "DICESONICE.sounds": "Efekty dźwiękowe", "DICESONICE.muteSoundSecretRolls": "Wycisz wszystkie dźwięki dla rzutów do GMa/Ukrytych/Dla siebie", "DICESONICE.maxDiceNumberHint": "Maksymalna liczba wyświetlanych kostek w animacji. Wyższe liczby zmniejszają wydajność", "DICESONICE.migrateMessage": "Ustawienia 'Dice So Nice' pomyślnie przeniesiono do wersji 4.0!", "DICESONICE.migrateMessageNeedGM": "'Dice So Nice' musi zostać przeniesione do wersji v4. Skontaktuj się z GMem.", "DICESONICE.diceCanBeFlipped": "Można obrócić kości", "DICESONICE.diceCanBeFlippedHint": "Kiedy kostka skończy się kręcić, będzie mogła być przewrócona przez inne kości w nią uderzające (nie wpływa to na wynik rzutu).", "DICESONICE.globalAnimationSpeed": "Globalna prędkość animacji", "DICESONICE.globalAnimationSpeedHint": "Ustaw prędkość animacji wszystkim graczom, zamiast używać ich własnych ustawień", "DICESONICE.disabledDuringCombat": "Wyłączone podczas walki", "DICESONICE.disabledDuringCombatHint": "Wyłącz animacje 3D kości podczas walki.", "DICESONICE.disabledForInitiative": "Wyłączone dla rzutów na Inicjatywę", "DICESONICE.disabledForInitiativeHint": "Wyłącz rzut 3D kiedy rzucasz na inicjatywę z Trackera Walki.", "DICESONICE.enabledSimultaneousRollForMessage": "Te same wiadomości o rzutach są łączone", "DICESONICE.enabledSimultaneousRollForMessageHint": "Kiedy jedna wiadomość zawiera kilka rzutów, animuj wszystko jednocześnie", "DICESONICE.canvasZIndex": "Pozycja warstwy 3D", "DICESONICE.immediatelyDisplayChatMessages": "Od razu wyświetl wiadomości na czacie", "DICESONICE.throwingForce": "Siła rzucania", "DICESONICE.useHighDPI": "Wsparcie rozdzielczości UHD (4k, Retina...)", "DICESONICE.showOthersSFX": "Pokaż specjalne efekty innych graczy", "DICESONICE.animateRollTable": "Włącz rzuty 3D przy Tablicach Rzutów", "DICESONICE.animateRollTableHint": "Pokaż rzut 3D podczas rzutów z Tablicy, kiedy to możliwe. Upewnij się, że opcja \"animuj rzuty tablic\" w ustawieniach cora jest wyłączona.", "DICESONICE.hideNpcRolls": "Wyłącz rzuty 3D dla BNów", "DICESONICE.animateInlineRoll": "Włącz kości 3D dla rzutów wewnętrznych", "DICESONICE.animateInlineRollHint": "Kiedy to możliwe, pokazuje kości 3D dla rzutów wewnętrznych wykrytych na czacie (formuły osadzone w środku innych bytów, np [[1d12]]).", "DICESONICE.allowInteractivity": "Zezwól na interakcję z rzuconymi kośćmi", "DICESONICE.showGhostDice": "Pokaż Kości Duchy dla ukrytych rzutów", "DICESONICE.showGhostDiceHint": "Kiedy to możliwe, pokazuje kości 3D ale ukrywa ich wartość podczas rzutów do MG lub ukrytych rzutów.", "DICESONICE.navAppearanceHint": "(Kliknij na kości aby ją dostosować)", "DICESONICE.Add": "Dodaj", "DICESONICE.Delete": "Usuń", "DICESONICE.Options": "Opcje", "DICESONICE.diceType": "Typ kości", "DICESONICE.onResult": "Przy wyniku", "DICESONICE.specialEffect": "Specjalny efekt", "DICESONICE.PlaySoundEpicFail": "Dźwięk: epicka porażka", "DICESONICE.PlayAnimationDark": "Unikalna: Ciemność", "DICESONICE.PlayAnimationBright": "Unikalna: Biała Łuna", "DICESONICE.PlayAnimationImpact": "Animacja: Uderzenie Szkła", "DICESONICE.PlayConfettiStrength1": "Animacja: Smutne Konfetti", "DICESONICE.PlayConfettiStrength2": "Animacja: Konfetti", "DICESONICE.PlayAnimationParticleSpiral": "Cząsteczki: Podwójna spirala", "DICESONICE.PlayAnimationParticleSparkles": "Cząsteczki: Blask", "DICESONICE.PlayAnimationParticleVortex": "Cząsteczki: Magiczny Vortex", "DICESONICE.PlayAnimationThormund": "Animacja: Tomaszysko Pip", "DICESONICE.PlaySoundCustom": "Dźwięk: własny plik", "DICESONICE.PlayMacro": "Wykonaj: własne makro", "DICESONICE.TextureClouds": "Chmury", "DICESONICE.TextureFire": "Ogień", "DICESONICE.TextureMarble": "Marmur", "DICESONICE.TextureWater": "Woda", "DICESONICE.TextureIce": "Lód", "DICESONICE.TextureIceTransparent": "Lód (Przeźroczysty)", "DICESONICE.TexturePaper": "Papier", "DICESONICE.TextureSpeckles": "Plamki", "DICESONICE.TextureGlitter": "Brokat", "DICESONICE.TextureStars": "Gwiazdy", "DICESONICE.TextureStainedGlass": "Witraż", "DICESONICE.TextureSkulls": "Czaszki", "DICESONICE.TextureLeopard": "Lampart", "DICESONICE.TextureTiger": "Tygrys", "DICESONICE.TextureCheetah": "Gepard", "DICESONICE.TextureAstralSea": "Morze Astralne", "DICESONICE.TextureWood": "Drewno", "DICESONICE.TextureMetal": "Metal", "DICESONICE.TextureNone": "Brak / Auto (z Motywu)", "DICESONICE.TextureRadial": "Światłość", "DICESONICE.TextureBronze1": "Brąz - 1", "DICESONICE.TextureBronze2": "Brąz - 2", "DICESONICE.TextureBronze3": "Brąz - 3", "DICESONICE.TextureBronze3a": "Brąz - 3a", "DICESONICE.TextureBronze4": "Brąz - 4", "DICESONICE.TextureStone": "Cement", "DICESONICE.ColorRadiant": "Świetlny", "DICESONICE.ColorFire": "Ognisty", "DICESONICE.ColorIce": "Lodowy", "DICESONICE.ColorCold": "Zimny", "DICESONICE.ColorPoison": "Toksyczny", "DICESONICE.ColorAcid": "Kwasowy", "DICESONICE.ColorThunder": "Piorunujący", "DICESONICE.ColorLightning": "Elektryczny", "DICESONICE.ColorAir": "Powietrzny", "DICESONICE.ColorWater": "Wodny", "DICESONICE.ColorEarth": "Ziemski", "DICESONICE.ColorForce": "Siłowy", "DICESONICE.ColorPsychic": "Psychiczny", "DICESONICE.ColorPastelSunset": "Pastelowy Zachód Słońca", "DICESONICE.ColorPinkDreams": "Różowe Sny", "DICESONICE.ColorInspired": "Inspirujący", "DICESONICE.ColorBloodMoon": "Krwawy Księżyc", "DICESONICE.ColorStaryNight": "Gwieździsta Noc", "DICESONICE.ColorGlitterParty": "Brokatowa Impreza", "DICESONICE.ColorAstralSea": "Morze Astralne", "DICESONICE.ColorToxic": "Toksyczny", "DICESONICE.ColorRainblow": "Tęczowy", "DICESONICE.ColorRaNdOm": "Losowy", "DICESONICE.ColorBlack": "Czarny", "DICESONICE.ColorWhite": "Biały", "DICESONICE.ColorRed": "Czerwony", "DICESONICE.ColorBlue": "Niebieski", "DICESONICE.ColorYellow": "Żółty", "DICESONICE.ColorCyan": "Błękitny", "DICESONICE.ColorPink": "Różowy", "DICESONICE.ColorGrey": "Szary", "DICESONICE.ColorCustom": "- Własny -", "DICESONICE.ColorFoundry": "Foundry VTT", "DICESONICE.ColorDragons": "Tutaj są Smoki", "DICESONICE.ColorBirdUp": "Ptaszek w górę", "DICESONICE.ColorCoinDefault": "Moneta (wewnętrzna)", "DICESONICE.ColorPrism": "Pryzmatyczny", "DICESONICE.DamageTypes": "Typy Obrażeń", "DICESONICE.ThemesSoNice": "Motyw So Nice", "DICESONICE.AcquiredTaste": "Nabyty gust", "DICESONICE.Colors": "Kolory", "DICESONICE.MaterialPlastic": "Plastik", "DICESONICE.MaterialGlass": "Szkło", "DICESONICE.MaterialWood": "Drewno", "DICESONICE.MaterialChrome": "Chrom", "DICESONICE.MaterialAuto": "Auto (Motyw/Tekstura)", "DICESONICE.MaterialPristine": "Nieskazitelny", "DICESONICE.MaterialIridescent": "Opalizujący", "DICESONICE.MaterialStone": "Kamień", "DICESONICE.FontAuto": "Auto (Motyw)", "DICESONICE.System.Standard": "Domyślnie", "DICESONICE.System.Dot": "Kropka (Biała)", "DICESONICE.System.DotBlack": "Kropka (Czarna)", "DICESONICE.SurfaceFelt": "Filc", "DICESONICE.SurfaceWoodTable": "Drewniany stół", "DICESONICE.SurfaceMetal": "Metal", "DICESONICE.CanvasZIndexOver": "Nad kartami", "DICESONICE.CanvasZIndexUnder": "Pod kartami", "DICESONICE.ThrowingForceWeak": "Słaba", "DICESONICE.ThrowingForceMedium": "Średnia", "DICESONICE.ThrowingForceStrong": "Duża", "DICESONICE.WelcomeMessage2": "Możesz skonfigurować (lub wyłączyć) swoje kości 3D naciskając ten przycisk:", "DICESONICE.WelcomeMessage4": "Więcej nie będziemy pokazywać tej wiadomości. Udanych rzutów!", "DICESONICE.WelcomeMessageTour": "Aby przejrzeć szybki kurs z możliwości Dice So Nice, sprawdź menu Zarządzania Kursami lub kliknij ten przycisk.", "DICESONICE.WelcomeMessageTourBtn": "Zobacz kurs (45s)", "DICESONICE.WelcomeTitle": "Dice So Nice - Twoje kości 3D", "DICESONICE.FindMoreTheme": "Pobierz nowe motywy i modele 3D", "DICESONICE.SaveAsHint": "Zapisz wszystkie swoje ustawienia (wygląd, efekty specjalne, itd.). Możesz nadpisać istniejące ustawienia lub stworzyć nowe.", "DICESONICE.Overwrite": "Nadpisz", "DICESONICE.AddNew": "Dodaj nowe", "DICESONICE.SaveAsErrorName": "Podaj nazwę dla pliku", "DICESONICE.SaveAsErrorAlreadyExist": "Plik zapisu z taką nazwą już istnieje. Wybierz inną nazwę albo użyj przycisku Nadpisania aby zaktualizować istniejący zapis.", "DICESONICE.ImportNoFile": "Nie znaleziono pliku. Zaznacz plik do importowania.", "DICESONICE.TestRoll": "Rzut testowy", "DICESONICE.sfxOptionsIsGlobal": "(Tylko MG) Włącz ten SFX dla wszystkich graczy", "DICESONICE.sfxOptionsCustomSound": "Zaznacz plik dźwiękowy", "DICESONICE.sfxOptionsMacro": "Wybierz makro", "DICESONICE.RollableAreaConfig": "Ustawienia strefy turlania", "DICESONICE.RollableAreaConfigTitle": "Ustawienia Strefy Turlania", "DICESONICE.RollableAreaText": "Strefa turlania", "DICESONICE.RollableAreaConfigDescription1": "Zmień rozmiar lub/i przesuń obszar aby określić \"Strefę turlania\" w której animacje kości 3D będą pokazane.", "DICESONICE.RollableAreaConfigDescription2": "Wciśnij \"Zatwierdź\" aby zapisać i wprowadzić zmiany. Kliknij \"Przywróć\" aby powrócić do automatycznych ustawień.", "DICESONICE.Restore": "Przywróć", "DICESONICE.TourMainTitleGotoModulesSettings": "Ustawienia Dice So Nice", "DICESONICE.TourMainContentGotoModulesSettings": "Kliknij na filtr ustawień Dice So Nice", "DICESONICE.TourMainTitleGotoSettings": "Zakładka Ustawień", "DICESONICE.TourMainContentGotoSettings": "Przejdź do zakładki Ustawień", "DICESONICE.TourMainTitleGotoConfigure": "Dostosuj Ustawienia", "DICESONICE.TourMainContentGotoConfigure": "Kliknij na przycisk Dostosuj Ustawienia", "DICESONICE.TourMainTitleGotoDiceSoNice": "Ustawienia Dice So Nice", "DICESONICE.TourMainTitleGotoDiceSoNiceSettings": "Ustawienia Kości 3D", "DICESONICE.TourMainContentGotoDiceSoNiceSettings": "Otwórz personalne ustawienia kości 3D aby dostosować swoje kości.", "DICESONICE.TourMainTitleShow3DDice": "Tutaj dzieje się magia", "DICESONICE.TourMainTitleShowAppearance": "Wygląd", "DICESONICE.TourMainContentShowAppearance": "Poniżej podglądu, możesz zmienić wygląd swoich kości. Sprawdź dostępne motywy albo stwórz swój własny.", "DICESONICE.TourMainTitleShowPreferences": "Preferencje", "DICESONICE.TourMainContentShowPreferences": "Zmień preferencje dla swojej wygody. Dźwięki, prędkość animacji, skalę kości i więcej.", "DICESONICE.TourMainTitleShowSFX": "Specjalne efekty", "DICESONICE.TourMainContentShowSFX": "Możesz dodać specjalne efekty do rzutów. Dla przykładu: możesz dodać efekt dźwiękowy kiedy wyrzucisz 20!", "DICESONICE.TourMainTitleShowPerformance": "Wydajność", "DICESONICE.TourMainTitleShowBackup": "Kopia zapasowa i przywracanie", "DICESONICE.TourMainContentShowBackup": "Możesz zapisać ustawienia w wielu plikach. Jest to przydatne, jeśli chcesz szybko przełączać się między wieloma stworzonymi przez siebie wyglądami.", "DICESONICE.TourMainTitleEndTour": "Koniec kursu", "DICESONICE.TourMainContentEndTour": "Jeśli chcesz wiedzieć więcej, sprawdź naszą stronę pomocy w oknie Zarządzania Modułami. Udanego turlania!", "DICESONICE.enabledSimultaneousRolls": "Jednoczesne rzuty są łączone", "DICESONICE.enabledSimultaneousRollsHint": "Połącz jednoczesne rzuty z różnych akcji w jedną animację, zamiast oczekiwania na zakończenie każdego rzutu.", "DICESONICE.immediatelyDisplayChatMessagesHint": "Kiedy włączone, wiadomość o wyniku od razu pojawia się na czacie, a nie po zakończeniu animacji", "DICESONICE.hideNpcRollsHint": "Nie pokazuj kości 3D dla żadnego rzutu pochodzącego od BNa.", "DICESONICE.allowInteractivityHint": "Pozwala graczom podnosić i rzucić kości 3D, kiedy te przestaną się kręcić (nie ma to wpływu na wynik rzutu)", "DICESONICE.PlaySoundEpicWin": "Dźwięk: epickie zwycięstwo", "DICESONICE.PlayConfettiStrength3": "Animacja: KONFETTI!", "DICESONICE.TextureCloudsTransparent": "Chmury (Przeźroczyste)", "DICESONICE.TextureWaterTransparent": "Woda (Przeźroczysta)", "DICESONICE.TextureGlitterTransparent": "Brokat (Przeźroczysty)", "DICESONICE.TextureBronze3b": "Brąz - 3b", "DICESONICE.ColorNecrotic": "Nekrotyczny", "DICESONICE.ColorTigerKing": "Król Tygrys", "DICESONICE.ColorGreen": "Zielony", "DICESONICE.ColorBronze": "Thylean Brązowy", "DICESONICE.MaterialMetal": "Metal", "DICESONICE.System.FoundryVTT": "Foundry VTT", "DICESONICE.System.SpectrumDice": "Spektrum", "DICESONICE.SurfaceWoodTray": "Drewniana taca", "DICESONICE.WelcomeMessage1": "Wydaje się, że po raz pierwszy korzystasz z kości 3D w tym świecie.", "DICESONICE.WelcomeMessage3": "Zawsze możesz zmienić te ustawienia później w \"Ustawieniach Konfiguracji > Ustawieniach Modułów > Dice So Nice!'", "DICESONICE.BackupHint": "Możesz pobrać lub zapisać ustawienia wielu kości. Wszystkie zostaną zapisane w ustawieniach gracza tylko dla tego świata. Jeśli chcesz używać je w innym świecie, użyj przycisków Import/Eksport.", "DICESONICE.ImportHint": "Możesz zaimportować poprzednio wyeksportowany plik JSON. Nadpisze to twoje obecne ustawienia, ale nie pliki zapisów. Nie da się przywrócić tej operacji.", "DICESONICE.RollableAreaConfigHint": "Wyznacz część obszaru ekranu na którym pokaże się animacja kości 3D. Ustawienie nie wpłynie na innych graczy.", "DICESONICE.RollableAreaConfigDescription3": "Kiedy posiadasz własny obszar turlania, zmiana rozmiaru okna nie spowoduje automatycznej zmiany rozmiaru strefy turlania. Będziesz musiał przywrócić lub zmienić tę strefę samodzielnie.", "DICESONICE.TourMainContentGotoDiceSoNice": "Miejsce w którym MG i użytkownicy mogą dostosować ustawienia Dice So Nice! Wszystko poza Ustawieniami Kości 3D wpływa na wszystkich graczy.", "DICESONICE.TourMainContentShow3DDice": "Jest to podgląd kości 3D. Możesz tutaj zobaczyć swoje własne kości. Każdy gracz ma swój zestaw. Możesz również kliknąć na kość aby ją dostosować.", "DICESONICE.TourMainContentShowPerformance": "Jeśli masz wolny komputer, możesz dostosować te opcje aby poprawić działanie animacji 3D." }