{ "ITEM-PILES": { "Currencies": "Měny", "Currency": "Měna", "ContextMenu": { "ShowToPlayers": "Ukázat hráčům", "RequestTrade": "Požádat o obchod" }, "HeaderButtons": { "ShowToPlayers": "Ukázat hráčům" }, "Types": { "pile": "Kupa položek", "merchant": "Obchodník", "vault": "Trezor", "container": "Kontejner" }, "Notifications": { "UpdateItemPileSuccess": "Kupa položek úspěšně aktualizována.", "UpdateMerchantSuccess": "Obchodník úspěšně aktualizován.", "ItemAdded": "{target_actor_name} obdržel {item_name}.", "GiveItemAccepted": "{user_name} přijal tvoji nabídku.", "ShownToPlayers": "Ukázat {actor_name} hráčům", "CreatedJournal": "Vytvořen Item Piles log trezoru.", "SystemSupportFound": "Systémová podpora nalezena! Použití výchozího nastavení systému na Kupu položek...", "ItemTransferred": "{target_actor_name} obdržel {item_name} od {source_actor_name}." }, "Errors": { "DisallowedItemDrop": "Nemůžeš odhodit položky typu \"{type}\"", "DisallowedItemTrade": "Nemůžeš obchodovat s položkami typu \"{type}\"", "DisallowedItemSell": "Tento obchodník neakceptuje položky typu \"{type}\"", "NoSourceDrop": "Nemůžeš upustit položky z panelu položek pokud nejsi GM.", "PileTooFar": "Jsi příliš daleko, než abys mohl zkoumat tuto kupu.", "NoTokenFound": "Nelze nalézt token nebo postavu, která tě reprezentuje.", "PileLocked": "Tento kontejner je uzamčen a nemůže být otevřen - nemůžeš do něj vkládat položky.", "DropNoToken": "Nemáš token v této scéně, takže zde nemůžeš odložit žádné položky.", "NoVaultAccess": "Nemáš oprávnění zobrazit tento trezor.", "NoVaultAccessActor": "{actor_name} nemá oprávnění zobrazit tento trezor." }, "Warnings": { "NoGMsConnected": "VAROVÁNÍ - GM není připojen - Item Piles požadují připojení GM aby hráči mohli využít většinu funkcí modulu.", "GiveItemNoGM": "Není aktivní žádný GM abyste obdrželi tuto položku.", "GiveItemDeclined": "{user_name} odmítl vaši nabídku.", "NoPlayersActive": "Žádní hráči nejsou aktivní, aby udělali tuto akci", "NoGMsConnectedAction": "VAROVÁNÍ - Nelze provést \"{action}\" protože žádný GM není aktivní.", "VaultFull": "Tento trezor je plný!", "VaultItemNotExpander": "Tato položka není rozšířením trezoru" }, "Inspect": { "Title": "Průzkum obsahu kupy", "Owner": "Jako vlastník této kupy položek, můžeš editovat její obsah.", "Empty": "Tato kupa je prázdná.", "Destroyed": "Tato kupa už neexistuje a leží ladem.", "TakeAll": "Vzít všechno", "Take": "Vzít", "Close": "Zavřít víko", "Leave": "Opustit", "NoShareLeft": "Žádný podíl nezbyl...", "NoneLeft": "Nic nezůstalo...", "OpenSheet": "Otevřít list", "AddCurrency": "Přidat měnu", "SplitAll": "Rozdělit na {num_players} dílů", "SplitItems": "Rozdělit položky pro {num_players}", "SplitCurrencies": "Rozdělit peníze pro {num_players}", "AsActor": "Zkoumáš tuto kupu jako {actorName}." }, "Trade": { "Title": "Item Piles: Obchod", "Accept": "Přijmout", "Decline": "Odmítnout", "Mute": "Ztlumit", "AutoDecline": "Nereagovali jste na návrh obchodu dost rychle, takže byl automaticky odmítnut.", "Declined": "Jiný uživatel odmítl návrh obchodu.", "Private": "Provést tento obchod soukromě", "PrivateExplanation": "Nejsou zveřejněny žádné karty chatu a nikdo nemůže sledovat", "Over": "Tento obchod již není aktivní.", "Between": "Obchod mezi {actor_1} a {actor_2}", "DragDrop": "Přetáhni položku k zahájení obchodování", "Prompt": { "Title": "Item Piles: Odeslání žádosti o obchod", "User": "Vyber s jakým uživatelem chceš obchodovat:", "PickedActor": "Postava, která tě bude reprezentovat při obchodu:", "PickToken": "Vyber zvolený token", "DropActor": "Přetáhni postavu sem", "Label": "Odeslat návrh obchodu", "PickActor": "Vyber jaká postava tě bude v tomto obchodě reprezentovat:" }, "NoActiveUsers": { "Title": "Item Piles: Žádní aktivní uživatelé", "Content": "Žádní hráči nejsou aktivní, takže nemáš s kým obchodovat." }, "Request": { "Title": "Item Piles: Návrh obchodu", "Content": "{trading_actor_name} (user {trading_user_name}) chce s tebou obchodovat.", "AcceptQuery": "Přijímáš?", "PrivateContent": "{trading_actor_name} (user {trading_user_name}) chce s tebou obchodovat soukromě ." }, "OngoingRequest": { "Content": "Čekání na odpověď od {user_name}...", "Label": "Zrušit návrh obchodu" }, "CancelledRequest": { "Content": "{user_name} zrušil návrh obchodu." }, "AddCurrency": { "Title": "Přidat měny", "Content": "Přidat měny do aktivního obchodu s {trader_actor_name}", "Label": "Aktualizace měn" }, "GMAddCurrency": "Přidání měny (GM mód)", "Closed": { "Title": "Obchod uzavřen", "Them": "Uživatel \"{user_name}\" zavřel okno obchodování, takže obchod byl zrušen.", "You": "Zavřel jsi okno obchodování, takže obchod byl stornován.", "Someone": "Jeden z uživatelů zavřel okno obchodování, takže obchod byl zrušen." }, "Disconnected": "Jeden z uživatelů byl odpojen, takže obchod byl zrušen.", "UserCharacterWarning": "Vybral jsi postavu \"{actor_name}\" která je přiřazena hráči \"{player_name}\".

Určitě to chceš udělat?", "ActorOwnerWarning": "Nevlastníš tuto postavu, takže za ni nemůžeš obchodovat.", "SameActor": "Oba uživatelé nemohou vybrat stejnou postavu - nemůžeš obchodovat sám se sebou. Zastav to.", "UserActiveCharacterWarning": "Vybral jsi postavu \"{actor_name}\" která je přiřazena hráči \"{player_name}\", který je aktivní.

Určitě to chceš udělat?" }, "Merchant": { "Title": "Obchodník: {actor_name}", "BuyServices": "Koupit služby", "BuyItems": "Koupit věci", "SellItems": "Prodat věci", "PopulateItems": "Doplnit zásoby", "AllTypes": "Všechny typy", "Buy": "Koupit", "NoMatchFound": "Nic neodpovídá hledanému", "NoItemsForSale": "Obchodník nemá nic na prodej", "NoItemsToSell": "Nemáš nic co bys prodal tomuto obchodníkovi", "OpenTimes": "Otvírací doba", "OpenCloseAuto": "Automatické", "Open": "Otevřeno", "Closed": "Zavřeno", "Hours": "Hodiny", "Minutes": "Minuty", "MerchantClosed": "Obchodník má zavřeno, zkuste to později.", "Sell": "Prodat", "Description": "Popis", "Settings": "Nastavení", "Override": "Přepsání", "EditTypePrices": "Editace modifikátorů nákladů dle typu", "EditTypePricesExplanation": "Přepnutí viditelnosti posuvníků pro jednotlivé typy na kartě Koupit položky", "BuyNoItems": "Obchodník je bez zboží", "CurrentItems": "Aktuální položky", "CurrentServices": "Aktuální služby", "NoRollTables": "Neexistují tabulky hodů, pro začátek jednu vytvořte", "ClickRoll": "Pro start klikněte na hod", "RolledTimes": "Hozeno {rolls} krát", "KeepRolled": "Zachovat výsledek", "AddAll": "Přidat všechny položky", "ClearAllItems": "Smazat všechny položky postavy", "ClearAllServices": "Smazat všechny služby postavy", "RemoveItem": "Odstranit", "ItemFree": "Zdarma", "RollableTables": "Tabulky hodů", "AddTable": "Přidat tabulku", "RollAllTables": "Hodit všechny tabulky", "ToolTipRemoveTable": "Odstranit tabulku", "TooltipConfigureTable": "Upravit tabulku", "TooltipRollTable": "Hodit tabulku", "ToolTipRemoveAllRolledItems": "Odstranit všechny hozené položky", "ShoppingAs": "Nakupování jako {actorName}", "TableAddAllItems": "Přidat všechny položky:", "TableCustomCategory": "Přidat položky do zvolené kategorie:", "AddItem": "Přidat", "Service": "Služba", "TableTimesToRoll": "Kolikrát házet na tabulku:" }, "Items": "Položky", "Settings": { "Price": { "Hint": "Zde můžete upravit jaká je cesta k atributu ceny každého předmětu. Například v systému D&D5e je cena každého předmětu uloženo v atributu \"item.system.price\", takže byste zadali \"system.price\" v tomto nastavení.", "Title": "Atribut ceny předmětu" }, "CssVariables": { "Hint": "Toto vám umožní konfigurovat různé proměnné CSS, které určují barvy a další styly v rozhraních Kupy položek.", "Title": "Styly CSS proměnných", "Label": "Konfigurace CSS proměnných" }, "CustomItemCategories": { "Hint": "Zde můžete konfigurovat vlastní kategorie položek, které jsou zobrazeny jako návrhy v editoru položek.", "Label": "Konfigurace kategorií položky", "Title": "Vlastní kategorie položky" }, "EnableGivingItems": { "Hint": "Toto umožní uživatelům být schopni odložit předmety na jiný token, aby jim ho dali - s tímto zneplatněným uživatelé nemohou dát ostatním uživatelům předměty.", "Title": "Umožnit dávání předmětů" }, "InspectItemsTrade": { "Hint": "Povolení umožní uživatelům kliknout na předměty které jsou obchodovány a otevřít kartu předmětu k prozkoumání.", "Title": "Umožnit zkoumání předmětů během obchodů" }, "HideTokenBorder": { "Hint": "Toto řídí zda hranice tokenu jsou skryté, když přejíždíte nad tokeny Kupy položek. Vybrání tokenu vždy zobrazí hranice.", "Title": "Skryj hranice tokenu Kupy položek", "HideEveryone": "Skýt přede všemi", "HidePlayers": "Skrýt před hráči", "Show": "Zobraz hranice (základní chování)" }, "InvertSheetOpen": { "Hint": "Když chcete otevřít kartu Kupy položek, musíte obvykle podržet Ctrl. Povolením se otevře ve výchozím nastavení karta Kupy položek a podržením Ctrl se otevře uživatelské rozhraní inventáře Kupy položek.", "Title": "Invertovat Ctrl + dvojklik pro Otevření" }, "DeleteEmptyPiles": { "Hint": "Toto způsobí, že se Kupa smaže poté, co v ní dojdou položky. Toto může být přepsáno na jednotlivých Kupách položek.", "Title": "Automatické mazání prázdných Kup" }, "Debug": { "Title": "Povolit ladění", "Hint": "Tiskne ladící zprávy do konzoly" }, "DebugHooks": { "Hint": "Tiskne háčky Kupy položek a jejich obsah na konzoli", "Title": "Povolit ladění háčků" }, "PopulationTablesFolder": { "Title": "Složka RollTables pro \"Vyplnění položek\"", "Hint": "Název složky pro filtrování tabulek hodů na kartě \"Populate Items\" obchodníka.", "AllTables": "Všechny tabulky" }, "Reset": { "Hint": "Toto resetuje všechna nastavení Item Piles zpět na výchozí hodnoty aktivního herního systému.", "Title": "Resetovat specifická nastavení systému na výchozí", "Label": "Reset nastavení" }, "ActorClass": { "Hint": "Toto nastavení definuje typ postavy, který bude použit pro výchozí postavu Kupy položek, která je vytvořena při prvním odhození položky. V případě D&D5e je to \"character\" a nemá vyhrazený typ postavy.", "Title": "Typ třídy postavy" }, "QuantityForPrice": { "Title": "Množství položky pro cenu", "Hint": "Zde můžete upravit jaká je cesta k atributu množství položky, které dostanete za cenu. Například v systému PF2e je na položce vlastnost \"per\", která určuje jaké množství položky dostanete za její cenu, který je uložen v atributu \"item.system.price.per\" , takže byste zadali \"system.price.per\" v tomto nastavení." }, "Currencies": { "Title": "Měny", "Label": "Konfigurace měn", "Hint": "Toto nastavení definuje měny které jsou dostupné k vyzvednutí, což nemusí být skutečné předměty, ale číselné vstupy v kartě postavy." }, "SecondaryCurrencies": { "Title": "Druhotné měny", "Label": "Konfigurace druhotných měn", "Hint": "Toto nastavení definuje druhotné měny, podobné ale oddělené od běžných měn. Tyto nemají směnný kurz a nemohou být rozděleny do jiných vlastních měn." }, "Configure": { "Title": "Konfigurace modulu", "Label": "Nastavit modul", "Hint": "Můžeš konfigurovat Item Piles v tomto dialogu." }, "Quantity": { "Title": "Atribut množství položky", "Hint": "Zde můžete nastavit cestu pro množství každé položky. Například v systému D&D5e je množství každého předmětu uloženo v atributu \"item.system.quantity\", takže v tomto nastavení uvedete \"system.quantity\"." }, "CurrencyDecimalDigits": { "Title": "Desetinná místa měny", "Hint": "Toto nastavení definuje nejmenší desetinné místo vaší měny. Například v moderním nastavení s moderní měnou umožní \"0.01\" dvě desetinná místa. Toto není používáno pokud máte více než tuto jednu měnu." }, "ItemFilters": { "Title": "Filtry položek", "Label": "Konfigurace filtrů položek", "Hint": "Zde můžete určit jaké položky jsou ignorovány a nebudou zahrnuty do dialogu Kupy položek." }, "ItemSimilarities": { "Title": "Podobnosti položek", "Label": "Konfigurace podobností položek", "Hint": "Zde můžete určit jak jsou položky rozpoznány jako stejné v systému. Některé systémy mohou mít údaje, které rozlišují položky jinak než ostatní, například dočasné předměty." }, "UnstackableItemTypes": { "Title": "Nestohovatelné typy položek", "Label": "Konfigurace nestohovatelných položek", "Hint": "Zde můžete určit jaké typy položek jsou považovány za unikátní, bez ohledu na cokoliv. Typy zahrnuté zde nemohou být kumulovány a mohou mít pouze množství 1." }, "VaultStyles": { "Title": "Styly trezoru", "Label": "Konfigurace stylů trezoru", "Hint": "Toto vám umožní přidat pravidla, která budou stylizovat položky na základě cest k vlastnostem a hodnotám samotných položek." }, "PricePresets": { "Title": "Přednastavení ceny", "Label": "Konfigurace přednastavení ceny", "Hint": "Zde můžete konfigurovat vlastní přednastavení cen které pak můžete snadno importovat do položek." }, "EnableDroppingItems": { "Title": "Umožnit odhození předmětů", "Hint": "Toto umožní uživatelům být schopni odhodit předmět na podlahu k vytvoření jejich vlastní Kupy položky - s tímto zneplatněným uživatelé nemohou tvořit nové Kupy." }, "EnableTrading": { "Title": "Umožnit obchodování", "Hint": "Toto umožní obchodování - s tímto zneplatněným, nikdo nemůže iniciovat žádný obchod." }, "ShowTradeButton": { "Title": "Zobraz tlačítko obchodu", "Hint": "Umožněním se zobrazí tlačítko obchodu dole pod seznamem hráčů." }, "OutputToChat": { "Title": "Výstup do chatu", "Hint": "Kdykoliv nějaký hráč vyzvedne položky z Kupy, odešle se zpráva zobrazující, co bylo vyzvednuto.", "Off": "Vypnuto - vypnutí zpráv", "Public": "Veřejně - každý může vidět zprávy", "SelfGM": "Soukromě - pouze GM a uživatel mohou vidět zprávy", "Blind": "Slepě - pouze GM může vidět zprávy" }, "HideHeaderButtonText": { "Title": "Skrytí textu tlačítka v záhlaví", "Hint": "Skryje text \"Item Piles\" v hlavičce postav a položek - užitečné pokud máte příliš mnoho modulů a hlavička se stává přeplněnou." }, "HideHeaderButton": { "Title": "Skryj tlačítko v záhlaví", "Hint": "Skryje \"Item Piles\" tlačítko v hlavičce postav a položek. Tímto se pro vás stane těžším konfigurovat nové předměty a Kupy položek." }, "PreloadFiles": { "Title": "Předběžné načtení souborů", "Hint": "Způsobí, že se soubory (obrázky a zvuky) Kup předem načtou, což vede k bezproblémovému zážitku." } }, "Applications": { "ItemPileConfig": { "Merchant": { "RefreshItemsDaysExplanation": "Jakmile kalendář překročí zaškrtnuté dny, aktualizuje se inventář obchodníka. K tomu dojde v otevírací dobu obchodníka nebo o půlnoci, pokud nemá stanovenu otevírací/zavírací dobu.", "RefreshItemsHolidaysExplanation": "Když kalendář předá poznámky s danou kategorií poznámek, aktualizuje se inventář obchodníka. Stane se tak v čase poznámky nebo o půlnoci, pokud se jedná o poznámku, která je nastavena na celý den.", "ActorPriceModifiersExplanation": "Zde můžete nastavit, zda mají mít určité konkrétní postavy odlišné modifikátory ceny než výše uvedené.", "Title": "Nastavení obchodníka", "Enabled": "Je obchodník", "EnabledExplanation": "Hráči nemohou vyzvednout položky od obchodníka, ale namísto toho je musí koupit", "MerchantImage": "Obrázek obchodníka", "MerchantImageExplanation": "Toto je obrázek, který bude zobrazen v obchodníkově rozhraní", "InfiniteQuantity": "Nekonečné množství", "InfiniteQuantityExplanation": "Když je povoleno, nemůže tomuto obchodníkovi dojít zboží.", "InfiniteCurrency": "Nekonečné peníze", "KeepZero": "Zachovej nulové množství", "KeepZeroExplanation": "Když jsou předměty plně vyprodány, tento obchodník je neodstraní, ale namísto toho je nastaví na \"Není na prodej\".", "DisplayQuantity": "Viditelnost množství položky", "DisplayQuantityExplanation": "Toto určuje jak bude množství položky v obchodě zobrazeno, pokud vůbec.", "DisplayQuantityYes": "Ano, zobraz množství (pokud předmět neříká jinak)", "DisplayQuantityYesAlways": "Ano, vždy zobraz množství", "DisplayQuantityNoAlways": "Ne, vždy skryj množství", "PurchaseOnly": "Pouze nákup", "PurchaseOnlyExplanation": "Když je povoleno, postavy nemohou prodat předměty tomuto obchodníkovi.", "HideNewItems": "Skryj nové položky", "HideNewItemsExplanation": "Když je umožněno, každá položka prodaná tomuto obchodníkovi bude skryta.", "HideItemsWithZeroCost": "Skryj položky s nulovou cenou", "OnlyAcceptBasePrice": "Přijmout pouze základní cenu", "OnlyAcceptBasePriceExplanation": "Když je povoleno, všechny předměty prodané tomuto obchodníkovi musí použít základní cenu, ne žádnou vlastní cenu.", "OpenTimes": "Otvírací doba", "OpenStatus": "Otvírací status", "OpenStatusExplanation": "Toto určuje aktuální stav obchodníkova otvíracího statusu. Pokud je povolena Otvírací doba (níže) a modul Simple Calendar je povolen, můžete toto nastavit jako automatické.", "OpenStatusOpen": "Otevřeno", "OpenStatusClosed": "Zavřeno", "OpenStatusAuto": "Automaticky (Simple Calendar)", "ClosedDays": "Zavírací dny (Simple Calendar)", "ClosedHolidays": "Ve svátky zavřeno (Simple Calendar)", "ClosedHolidaysExplanation": "Ve dnech, které jsou označeny zadanou kategorií poznámky, bude mít obchodník zavřeno (pokud jeho otvírací status je nastaven na automatický).", "RefreshItemsOnOpen": "Aktualizuj nabídku v otvíracím čase (Simple Calendar)", "RefreshItemsOnOpenExplanation": "Pokud čas v kalendáři překročí otevírací dobu obchodníka, dojde k obnovení zásob obchodníka.", "RefreshItemsDays": "Dny obnovy položek (Simple Calendar)", "RefreshItemsHolidays": "Obnova položek o svátcích (Simple Calendar)", "PriceModifierTitle": "Nákupní a prodejní modifikátory ceny", "PriceModifierExplanation": "Toto nastaví modifikátory pro cenu každé položky v obchodě. Můžete také nastavit modifikátory pro jednotlivé typy předmětů, a dokonce i pro konkrétní postavy (například výřečného barda). Nejste omezeni na 200 %, můžete zadat do pole ještě vyšší hodnotu.", "BuyPriceModifier": "Modifikátor nákupní ceny (%)", "SellPriceModifier": "Modifikátor prodejní ceny (%)", "ItemTypeModifier": "Modifikátor ceny typu položky", "ItemTypeModifiersExplanation": "V tomto dialogu můžete nastavit cenové modifikátory pro jednotlivé typy položek.", "ConfigureItemTypePriceModifiers": "Konfigurace modifikátorů ceny typu položek", "ActorPriceModifiers": "Přepsat modifikátory ceny pro postavy", "ConfigureActorPriceModifiers": "Konfigurace modifikátorů ceny postav", "MerchantColumns": "Sloupce obchodníka", "MerchantColumnsExplanation": "Zde můžete konfigurovat specifické sloupce tohoto obchodníka, které se zobrazují v jeho uživatelském rozhraní, například vzácnost položek.", "ConfigureMerchantColumns": "Konfigurace sloupců obchodníka", "InfiniteCurrencyExplanation": "Když je povoleno, prodej věcí tomuto obchodníkovi není odečítán z jeho peněz.", "DisplayQuantityNo": "Ne, skryj množství (pokud předmět neříká jinak)", "HideItemsWithZeroCostExplanation": "Když je povoleno, způsobí, že zákazníci nemohou koupit nebo prodat položky, které mají cenu nula (zdarma).", "OpenTimesExplanation": "Když je povoleno, s tímto obchodníkem mohou hráči jednat pouze v určitou denní dobu.", "ClosedDaysExplanation": "V zaškrtnutých dnech bude mít obchodník zavřeno (pokud je jeho otvírací status nastaven na automatický).", "RefreshItemsWarning": "Při všech možnostech níže budou existující položky SMAZÁNY a nemohou být obnoveny. Individuální položky mohou být konfigurovány pro zachování; položky nastavené jako služby, zachovej nulové množství a zachovej na obchodníkovi zůstanou." }, "Vault": { "CanStackItemsExplanation": "Když je toto povoleno, položky přidané do trezoru se budou slučovat s podobnými předměty. Toto může být také řízeno po položkách v jejich konfiguraci.", "EnableExpansionExplanation": "Když je povoleno, předměty které jsou konfigurovány jako rozšíření trezoru zvýší dostupný prostor v trezoru.", "RestrictAccessExplanation": "Ve výchozím nastavení má k trezorům přístup každý, kdo je vidí na postranním panelu nebo se k nim může dostat na scéně. Pokud je toto nastavení povoleno, trezor si bude moci prohlédnout pouze vlastník postavy trezoru nebo uživatelé/postavy nastavené v Editoru přístupu (viz níže).", "LoggingFormatExplanation": "Toto nastaví jak se jméno uživatele a postavy zobrazí v protokolu.", "Title": "Nastavení trezoru", "Layout": "Uspořádání", "LayoutExplanation": "Kolik sloupců a řádků má být viditelných v trezoru.", "Columns": "Sloupce", "Rows": "Řádky", "CanStackItems": "Lze stohovat položky", "EnableExpansion": "Povolit rozšiřující prvky", "BaseExpansion": "Základní rozšíření", "BaseExpansionExplanation": "Kolik sloupců a řádků je běžně dostupných bez jakéhokoliv rozšiřujícího prvku.", "RestrictAccess": "Omezený přístup do trezoru", "Access": "Přístup postav a hráčů", "AccessExplanation": "Toto určuje které postavy a hráči mají přístup a mohou modifikovat inventář a peníze v trezoru. Pokud hráč má trezor ve vlastnictví, vždy má plný přístup.", "ManageAccess": "Správa přístupu", "LogVaultAccess": "Protokol přístupu k trezoru", "LogVaultAccessExplanation": "Když je povoleno, tento trezor vytvoří záznam v deníku a vytvoří protokol s časovým razítkem při každé interakci s trezorem.", "ClearVaultLog": "Smazat protokoly trezoru", "ClearVaultLogExplanation": "Toto vyčistí protokoly trezoru, odstraní všechny záznamy. Toto nemůže být vráceno.", "LoggingFormat": "Formát protokolů", "LoggingFormatUserActor": "Zobraz jméno uživatele a postavy", "LoggingFormatUser": "Zobraz pouze uživatele", "LoggingFormatActor": "Zobraz pouze jméno postavy" }, "Configure": "Kupa položek", "Update": "Aktualizace Kupy položek", "Main": { "Title": "Hlavní nastavení", "EnabledPile": "Povoleno", "InspectItems": "Umožnit prohlížení položek", "InspectItemsExplanation": "Kliknutím na jméno předmětu se otevře karta tohoto předmětu.", "DisplayItemTypes": "Rozdělit položky dle typu", "Distance": "Vzdálenost interakce", "GridUnits": "Jednotky mřížky (ponechte prázdné pro nekonečno)", "Macro": "Makro při interakci", "MacroExplanation": "Jméno makra ke spuštění když dochází k interakci s touto Kupou položek.", "MacroPlaceholder": "Vložte jméno makra", "EditDescription": "Editace popisu", "DeleteWhenEmpty": "Smazat když je prázdné", "DeleteWhenEmptyExplanation": "Způsobí že tato Kupa položek se sama smaže když je prázdná.", "DeleteWhenEmptyDefault": "Výchozí nastavení modulu", "DeleteWhenEmptyNo": "Ne, nemazat, když je prázdné", "OverrideCurrencies": "Přepsat měny", "OverrideCurrenciesExplanation": "Upravuje zda tato Kupa může být schopná převádět jiné měny, než výchozí.", "ConfigureOverrideCurrencies": "Konfigurace přepsání měn", "OverrideSecondaryCurrenciesExplanation": "Upraví přepis druhotných měn pro tuto Kupu položek.", "ConfigureOverrideSecondaryCurrencies": "Upraví přepsání druhotných měn", "OverrideItemFilters": "Přepsat filtry položek", "ConfigureOverrideItemFilters": "Konfigurace přepisu filtrů položek", "EnabledPileExplanation": "Zda se toto má chovat jako Kupa položek.", "DisplayItemTypesExplanation": "Zobrazit každý typ položky odděleně v Kupě položek, třízeno podle jejich typu.", "EditDescriptionExplanation": "Tento popis se zobrazuje v relevantním rozhraní když je Kupa položek zobrazena", "DeleteWhenEmptyYes": "Ano, smazat, když je prázdné", "OverrideSecondaryCurrencies": "Přepsat druhotné měny", "OverrideItemFiltersExplanation": "Upraví zda tato Kupa může být schopna převádět jiné typy položek, než výchozí." }, "Other": { "Title": "Jiná nastavení", "Type": "Typ kupy položek", "TypeExplanation": "Toto určuje způsob jakým tato Kupa položek bude zobrazena." }, "SingleItem": { "Title": "Nastavení jedné položky", "DisplayOne": "Zobraz obrázek jedné položky", "DisplayOneExplanation": "Pokud je Kupa tvořena z jediné položky, toto nastaví obrázek tokenu Kupy na obrázek této položky.", "OverrideScale": "Přepsání stupnice tokenu jedné položky", "Scale": "Stupnice tokenu jedné položky", "ItemName": "Použít jméno položky", "ItemNameExplanation": "Způsobí že Kupa položek bude pojmenována podle jediné položky, kterou obsahuje.", "DisplayOneContainerWarning": "Varování! Máte obojí \"Zobraz obrázek jedné položky\" a \"Je kontejner\" povoleno. V tomto případě má prioritu obrázek kontejneru." }, "Container": { "Title": "Nastavení kontejneru", "IsContainer": "Je kontejner", "Locked": "Je uzamčeno", "Closed": "Je zavřeno", "ClosedImagePath": "Cesta k obrázku: Zavřeno", "EmptyImagePath": "Cesta k obrázku: Prázdný", "OpenedImagePath": "Cesta k obrázku: Otevřeno", "LockedImagePath": "Cesta k obrázku: Uzamčeno", "CloseSoundPath": "Cesta ke zvuku: Zavírání", "OpenSoundPath": "Cesta ke zvuku: Otvírání", "LockedSoundPath": "Cesta ke zvuku: Zamčeno" }, "Sharing": { "Title": "Nastavení sdílení", "ShareItemsEnabled": "Sdílení umožněno: Položky", "ShareItemsEnabledExplanation": "Když je toto povoleno, hráči si mohou vzít pouze jejich podíl množství položky. Zakázáno znamená že si mohou vzít tolik, kolik chtějí.", "ShareCurrenciesEnabled": "Sdílení povoleno: Peníze", "TakeAllEnabled": "Povolit tlačítko \"Vzít vše\"", "SplitAllEnabled": "Povolit tlačítko \"Rozdělit s hráči\"", "SplitAllEnabledExplanation": "Povolí tlačítko \"Rozdělit na [number] díly\" při drancování této Kupy položek. Stiskem tohoto tlačítka obdrží všichni hráči (nebo pouze aktivní hráči, viz níže) jejich podíl na Kupě položek.", "InactivePlayers": "Rozdělit pouze s aktivními hráči", "InactivePlayersExplanation": "Pouze hráči, kteří jsou aktivní když je drancována tato Kupa položek dostanou svůj podíl.", "ResetSharingData": "Resetovat data o sdílení", "ShareCurrenciesEnabledExplanation": "Když je toto povoleno, hráči si mohou vzít pouze jejich podíl množství peněz. Zakázáno znamená, že si mohou vzít tolik, kolik chtějí.", "TakeAllEnabledExplanation": "Umožní tlačítko \"Vzít vše\" při drancování této Kupy položek. Vyžaduje zákaz u obou výše uvedených nastavení sdílení.", "ResetSharingDataExplanation": "Když obsah Kupy položek byl manuálně změněn zatímco byla drancování, může dojít k tomu, že data o sdílení nebudou synchronizována se skutečnými podíly hráčů. Stiskem tohoto tlačítka dojde k resetu všech podílů na této kupě." }, "Title": "Item Pile konfigurace: {actor_name}" }, "VaultAccessEditor": { "Explanation": "Toto nastaví které postavy a hráči mají přístup a mohou modifikovat inventář a peníze v trezoru. Pokud hráč trezor vlastní, má vždy plný přístup.", "Title": "Editor přístupu k trezoru", "TitleActor": "Editor přístupu k trezoru: {actor_name}", "Character": "Hráč/Postava", "View": "Zobrazení", "Organize": "Organizace", "Withdraw": "Vyjmutí", "Deposit": "Uložení" }, "MerchantColumnsEditor": { "Explanation": "Toto nastaví sloupce viditelné v rozhraní obchodníka kromě názvu položku, množství a ceny.", "Selling": "Prodej", "Title": "Sloupce obchodníka", "TitleActor": "Sloupce obchodníka: {actor_name}", "Label": "Štítek", "PropertyPath": "Cesta k majetku", "Formatting": "Formátování", "Buying": "Nákup", "ConfigureMapping": "Konfigurace mapování", "MappingTitle": "Mapování sloupců obchodníka: {label}", "MappingContent": "Toto nastaví mapování mezi hodnotou vlastnosti a štítkem. Tento štítek může být lokalizovaný řetězec." }, "PricePresetEditor": { "Explanation": "Zde můžete vytvořit vícero přednastavených cen které mohou pak být snadno použity ve vlastních cenách položky.", "Title": "Editor přednastavené ceny", "Update": "Aktualizace přednastavení" }, "DropItem": { "Title": "Odhození předmětu", "Header": "Odhazujete: {item_name}", "Content": "Přidáváte tento předmět na hromádku \"{target_name}\".", "Submit": "Přidat na kupu", "SubmitNoTarget": "Vytvořit novou kupu", "ContentMultipleQuantity": "Máte {quantity} tohoto předmětu. Kolik chcete odložit?", "ContentInfiniteQuantity": "Kolik chcete odložit?" }, "GiveItem": { "Title": "Dát předmět", "Content": "Chce dát \"{target_name}\" tento předmět?", "ContentMultipleQuantity": "Máte {quantity} tohoto předmětu. Kolik chcete dát pryč?", "ContentInfiniteQuantity": "Kolik chcete dát \"{target_name}\"?", "Submit": "Dát", "Header": "Dáváte předmět: {item_name}" }, "DepositItem": { "Title": "Vložit předmět", "Header": "Vkládáte: {item_name}", "Content": "Chcete vložit tento předmět do \"{target_name}\"?", "ContentInfiniteQuantity": "Kolik chcete vložit?", "ContentMultipleQuantity": "Máte {quantity} této položky. Kolik chcete vložit?", "Submit": "Vloženo" }, "WithdrawItem": { "Title": "Vyjmout předmět", "Header": "Berete: {item_name}", "Content": "Chcete vzít tento předmět z \"{target_name}\"?", "Submit": "Vyjmutí", "ContentMultipleQuantity": "Je tam {quantity} této položky. Kolik chcete vzít?" }, "SplitItem": { "Title": "Rozdělit zásobu položky", "Header": "Rozdělujete zásobu {item_name}", "Content": "Chcete tuto naskládanou položku rozdělit?", "Submit": "Rozdělit zásobník", "ContentMultipleQuantity": "Je tam {quantity} této položky. Kolik jich chcete mít v novém zásobníku?" }, "EditCurrencies": { "Title": "Editovat měny", "Content": "Jako GM můžete aktualizovat měny v této kupě položek:", "Secondary": "Sekundární měny:", "Submit": "Potvrdit" }, "DropCurrencies": { "NoCurrency": "{actor_name} nemá žádnou platnou měnu...", "Submit": "Přidat", "Title": "Odhození peněz", "Content": "Můžeš přidat následující měny na tuto kupu položek:" }, "DepositCurrencies": { "NoCurrency": "{actor_name} nemá žádné měny k uložení.", "Submit": "Vklad", "Title": "Uložit peníze", "Content": "Můžete uložit následující měny do tohoto trezoru:" }, "WithdrawCurrencies": { "Title": "Vyjmout předmět", "Content": "Můžeš vyjmout následující měny z tohoto trezoru:", "NoCurrency": "Nejsou zde žádné peníze k vyjmutí.", "Submit": "Vyjmout" }, "TradeMerchantItem": { "Title": "Předmět obchodu: {item_name}", "BuyItem": "Koupit předmět", "SellItem": "Prodat předmět", "YouPay": "Platíš", "YouReceive": "Dostaneš", "TheyReceive": "Oni dostanou", "Quantity": "Množství", "Change": "Změna", "YouCantAfford": "Tuto cenu si nemůžeš dovolit", "MaxQuantity": "Max {quantity}", "TheyCantAfford": "Tuto cenu si nemohou dovolit", "YouLackQuantity": "Nemáš dost této položky k prodeji. Máš {quantity}, ale je požadováno {requiredQuantity}", "TheyLackQuantity": "Nemají dost této položky k prodeji. Mají {quantity}, ale je požadováno {requiredQuantity}" }, "Settings": { "Title": "Konfigurace modulu Item Piles", "Local": "Lokální nastavení", "Module": "Nastavení modulu", "Styles": "Nastavení stylu", "System": "Nastavení specifik systému", "Export": "Nastavení exportu", "Import": "Nastavení importu", "Donate": "Pokud máte rádi tento modul, zvažte darování pro jeho udržení v běhu!", "MoreToCome": "A více možností konfigurace bude následovat...", "Request": "Zde můžete požádat o nové funkce.", "Submit": "Potvrdit nastavení" }, "CurrenciesEditor": { "Title": "Item Piles editor měn", "TitleActor": "Item Piles editor měn: {actor_name}", "Explanation": "Zde můžete definovat, které měny na postavách lze vyzvednout z kupy předmětů, jako třeba peníze.", "ExplanationSmallAttributes": "V D&D5e existují měny na postavách s cestou atributu \"actor.system.currency.gp\", takže byste přidali vlastní s názvem \"Gold Coins\" a cestou atributu \"system.currency.gp\". Přidejte ji kliknutím na plus v záhlaví.", "ExplanationSmallItems": "V jiných systémech to mohou být skutečné položky na aktérovi - v takovém případě můžete položky přetáhnout na tento seznam a přidat je do měn.", "DragDrop": "Přetáhněte položku k jejímu přidání do seznamu", "Name": "Jméno měny", "Exchange": "Směna", "Data": "Data", "Icon": "Ikona", "AddNew": "Přidat novou měnu" }, "SecondaryCurrenciesEditor": { "Title": "Item Piles Editor druhotných měn", "TitleActor": "Item Piles Editor druhotných měn: {actor_name}", "Explanation": "Zde můžete definovat jaké druhotné měny mohou být vyzvednuty a odhozeny postavami." }, "ItemEditor": { "Title": "Item Piles Editor položek: {item_name}", "Update": "Aktualizace položky", "General": "Všeobecné nastavení", "Price": "Nastavení cen", "Vault": "Nastavení trezoru", "NotForSale": "Předmět není na prodej", "CustomCategory": "Vlastní kategorie položek", "CustomCategoryExplanation": "Pokud není prázdné, předmět se bude řadit do jiné kategorie, než co je.", "Hidden": "Předmět je skryt", "HiddenExplanation": "Když povoleno, tento předmět se nebude zobrazovat v seznamu obchodníkových položek.", "DisplayQuantity": "Viditelnost množství položky", "DisplayQuantityExplanation": "Toto určuje jak se množství této položky bude zobrazovat v obchodě, pokud vůbec.", "DisplayQuantityDefault": "Výchozí nastavení obchodníka", "DisplayQuantityYes": "Ano, vždy zobraz množství", "DisplayQuantityNo": "Ne, vždy skryj množství", "InfiniteQuantity": "Nekonečné množství", "InfiniteQuantityExplanation": "Když povoleno, tento předmět nemůže být vypotřebován když je prodán obchodníkem.", "InfiniteQuantityDefault": "Výchozí nastavení obchodníka", "InfiniteQuantityYes": "Ano, nekonečné množství", "InfiniteQuantityNo": "Ne, běžné množství", "KeepZero": "Udržuj nulové množství", "KeepZeroExplanation": "Když je zcela vyprodán, obchodník neodstraní tento předmět ale namísto toho jej nastaví jako \"není k prodeji\".", "KeepOnMerchant": "Zachovat na obchodníkovi", "KeepOnMerchantExplanation": "Při vymazání položek na kartě naplnění položek u obchodníků nebo pomocí integrace aktualizace zásob v Simple Calendar (viz konfigurace obchodníka dole) tato položka vždy zůstane.", "PriceExplanation": "Zde můžeš upravit cenu položky, včetně možnosti, že nákup tohoto předmětu bude stát jiné předměty.", "BasePrice": "Základní cena", "BasePriceExplanation": "Toto upraví normální cenu tohoto předmětu.", "QuantityForPrice": "Množství pro cenu", "QuantityForPriceExplanation": "Toto upraví jaké množství položky lze získat při jejím zakoupení.", "Service": "Položka je služba", "ServiceExplanation": "Toto způsobí, že tato položka nebude přidána do inventáře kupujícího. Položky služeb stále mohou mít množství, ale pokud je vyprodáno, nebude smazáno z obchodníka, ale nastaveno jako \"není na prodej\".", "PurchaseMacro": "Nákupní makro", "PurchaseMacroExplanation": "Jméno makra, které se má spustit při nákupu položky.", "Free": "Je zdarma", "FreeExplanation": "Když povoleno, tento předmět nestojí žádné peníze při pořízení od obchodníka.", "DisableNormalCost": "Zakázat normální náklady", "DisableNormalCostExplanation": "Když je povoleno, položka nemůže být pořízena za primární měny a musí být pořízena jednou s níže uvedených možností.", "PurchaseOptions": "Nákupní možnosti", "PurchaseOptionsExplanation": "Zde může určit alternativní cesty k pořízení tohoto předmětu. Každá skupina reprezentuje odlišnou cestu, jíž postava může koupit tento předmět od jiné", "CantBeSoldToMerchants": "Nemůže být prodáno obchodníkům", "CantBeSoldToMerchantsExplanation": "Když povoleno, tato položka nemůže být prodána zpět obchodníkům, pouze zakoupena.", "AddPurchaseOption": "Přidat nákupní možnost", "DropMeClickMe": "Klikněte pro přidání atributu nebo přetáhněte položku k přidání", "PricePreset": "Nebo vyberte předvolbu ceny:", "SelectPreset": "Výběr předvolby ceny", "CanStack": "Lze slučovat", "CanStackExplanation": "Nastavuje, zda se bude tato položka slučovat s jinými podobnými položkami, když je přidána do trezoru.", "CanStackDefault": "Výchozí nastavení trezoru", "CanStackYes": "Ano, vždy lze slučovat", "CanStackNo": "Ne, nelze slučovat", "VaultExpander": "Rozšiřovač trezoru", "ExpandColumnsRows": "Rozšíření sloupců a řádků", "ExpandColumnsRowsExplanation": "Pokud je výše uvedené nastavení povoleno, nastavuje, kolik sloupců a/nebo řádků bude v trezoru k dispozici. Tato hodnota nesmí přesáhnout kapacitu trezoru.", "NotForSaleExplanation": "Když povoleno, tento předmět není na prodej a nemůže být koupen. Stále se zobrazuje v seznamu obchodníkových položek, pokud není také skryt.", "VaultExpanderExplanation": "Když je povoleno, tento předmět se nechová jako běžná položka v trezoru. Namísto toho zvýší množství dostupných slotů, jak je stanoveno níže." }, "FilterEditor": { "Title": "Item Piles Editor filtrů", "TitleActor": "Item Piles Editor filtrů: {actor_name}", "Filters": "Filtry", "Path": "Cesta k atributu", "AddNew": "Přidat nový filtr", "Explanation": "Zde můžete definovat několik typů filtrů, které vyloučí určité typy položek. Na základě zadané cesty k atributu může kupa položek najít \"typ\" položky a na základě filtrů tyto položky skrýt v uživatelském rozhraní inventáře kupy položek." }, "SimilaritiesEditor": { "Title": "Item Piles Editor podobností", "Path": "Cesta k atributu", "Explanation": "Zde můžete definovat více typů identifikátorů, které pomáhají Item Piles rozlišovat mezi podobnými položkami. Téměř v každém systému lze položky rozlišit pomocí jejich \"názvu\" a \"typu\". V některých případech, například v Pathfinderu 2. edice, je však dočasné předměty mohou sdílet s předměty trvalými. Takže přidáním \"system.temporary.value\" jsou vaše dočasné předměty považovány za \"jedinečné\" a oddělené od trvalých." }, "CustomItemCategoriesEditor": { "Title": "Editor vlastních kategorií položek", "Explanation": "Zde můžete konfigurovat které vlastní kategorie položek jsou dostupné ve vašem světě. Jsou dynamicky přidávány, když přidáte novou pro položku.", "Category": "Kategorie" }, "UnstackableItemTypesEditor": { "Title": "Editor nesčitatelných typů položek", "Explanation": "Zde můžete definovat které typy položek nemohou být spojovány.", "Type": "Typ položky" }, "VaultStylesEditor": { "Title": "Item Piles Editor stylu trezoru", "Explanation": "Zde můžete definovat vícero stylů pro položky v trezoru. Například můžete vytvořit styl, který se podívá na \"system.rarity\", aby byl \"raritní\", a použít styl na položky, které odpovídají nastavení.", "Path": "Cesta k atributu", "Value": "Odpovídající hodnota", "Style": "Konfigurace stylu", "AddNew": "Přidat nové pravidlo stylu" }, "StylesEditor": { "Title": "Editor stylů", "Style": "Styl", "Variable": "Proměnná", "Value": "Hodnota" }, "ItemTypePriceModifiersEditor": { "TitleActor": "Editor modifikátoru ceny typu položky: {actor_name}", "ItemType": "Typ položky", "Override": "Přepsat", "Title": "Editor modifikátorů ceny typu položky", "Explanation": "Zde můžete definovat modifikátory nákupní a prodejní ceny pro tohoto obchodníka týkající se konkrétních typů položek. Nastavení \"Přepsat\" znamená, že má přednost před běžnými modifikátory ceny obchodníka." }, "PriceModifiersEditor": { "Title": "Item Piles Editor modifikátorů ceny", "TitleActor": "Item Piles Editor modifikátorů ceny: {actor_name}", "Actor": "Postava", "Override": "Přepsat", "Explanation": "Zde můžete definovat nákupní a prodejní modifikátor ceny pro tohoto obchodníka vztažený ke konkrétní postavě. \"Override\" nastavení znamená že dojde k přepsání normálních cenových modifikátorů, včetně specifických cenových modifikátorů pro typ položky.", "DragDrop": "Přetáhněte postavu k jejímu přidání do seznamu" } }, "Vault": { "VaultTab": "Trezor", "ExpandersTab": "Rozšiřovače", "LogTab": "Protokoly", "ViewingAs": "Zobrazit jako {actor_name}", "CapacityLeft": "Tento trezor má kapacitu {capacity}, s maximem {total_capacity}. Přetáhněte rozšiřovače pro zvýšení kapacity", "CapacityFull": "Tento trezor dosáhl své maximální kapacity {total_capacity}", "ExpandsCols": "{cols} sloupců", "ExpandsRows": "{rows} řádků", "Withdraw": "Vyjmout", "Deposit": "Vložit", "LogUserActor": "{actor_name} ({user_name})", "Deposited": "uloženo", "Withdrew": "vyjmuto", "LogEntry": "{instigator} {action} {quantity}{item_name}", "LogQuantity": "{quantity} x ", "NeedsCapacity": "Tento trezor má celkovou kapacitu {total_capacity}, ale bez přidání rozšiřovačů nic z toho není dostupné" }, "Dialogs": { "TypeWarning": { "Title": "Varování k typu položky", "TradeContent": "Pokoušíte se obchodovat s předmětem, který je typu (\"{type}\"), s nímž se normálně obchodovat nesmí. Jste si jisti, že to chcete udělat?", "DropContent": "Odhazujete předmět, který je typu (\"{type}\"), který normálně není povoleno odhazovat. Jste si jisti, že to chcete udělat?", "SellContent": "Pokoušíte se prodat položku typu (\"{type}\"), kterou obchodník běžně nepřijímá. Jste si jisti, že to chcete udělat?" }, "ResetSettings": { "Title": "Reset nastavení modulu", "Content": "Jste si jisti, že chcete obnovit všechna nastavení modulu Item Piles na výchozí hodnoty? Toto nelze vrátit!", "Confirm": "Reset nastavení modulu" }, "LinkedActorWarning": { "Title": "Kupa položek a propojená postava", "Content": "Jste si jisti, že chcete z této propojené postavy udělat hromadu položek? Token této postavy je propojený a všechny tokeny této postavy budou sdílet jeho zásoby a peníze." }, "NoSystemFound": { "Title": "Systém nerozpoznán", "Content": "Tento systém není aktuálně plně podporován. To znamená že model neví jak nejlépe zpracovat položky systému, ale stále může fungovat v omezeném rozsahu.

Nastavení modulu si můžete nakonfigurovat sami, ale vyžaduje to trochu technických znalostí.

Pokud máte nějaké otázky, vyhledejte Wasp#2005 na discordu Foundry." }, "NewSystemVersion": { "Title": "Nová verze systému", "Content": "Výchozí nastavení systému, který používáte, bylo aktualizováno, chcete přepsat nastavení specifické pro váš systém aktualizovaným nastavením?", "Content2": "Pokud to neuděláte, může dojít k rozbití Item Piles - pro opravu je třeba obnovit systémová nastavení modulu.", "Confirm": "Aktualizace nastavení" }, "ResetSharingData": { "Title": "Obnova sdílených dat", "Content": "Tímto se smaže veškerá historie hráčů, kteří si z této hromádky vzali svůj podíl.

Určitě to chcete udělat?", "Confirm": "Obnova sdílení dat" }, "ClearAllItems": { "Title": "Smazat všechny položky postavy", "Content": "Toto smaže všechny obchodníkovy položky. Určitě to chcete udělat?" }, "ClearAllServices": { "Title": "Smazat všechny služby postavy", "Content": "Toto smaže všechny obchodníkovy služby. Určitě to chcete udělat?" }, "GiveItemUserNotActive": { "Title": "Dávání položky", "Content": "\"{actor_name}\" je vlastněn hráčem \"{user_name}\". Ten ale není aktivní, takže mu tento předmět nemůžeš dát." }, "RemoveMerchantTable": { "Title": "Odstranění tabulky obchodníka", "Content": "Určitě chcete odstranit tabulku \"{table_name}\" z tohoto obchodníka? Toto je nevratné." }, "CantRemoveVaultExpander": { "Title": "Nelze odstranit rozšiřovač", "Content": "Nemůžete odstranit tento rozšiřovač, bez něj by se předměty do trezoru nevešly. Odstraňte {num_items} položek před pokusem o odstranění rozšiřovače!" }, "ReceiveItem": { "Title": "Obdržení položky", "Header": "Item Piles: Obdržení položky", "Content": "{source_actor_name} chce dát položku {target_actor_name}, přijímáte?", "Ignore": "Ignorovat uživatele" }, "TextEditor": { "Title": "Textový editor" }, "UserSelect": { "Title": "Výběr uživatele", "Content": "Kterému uživateli ukázat?" }, "ClearVaultLog": { "Title": "Vyčistit log trezoru?", "Content": "Určitě chcete vyčistit log trezoru \"{actor_name}\"?" } }, "HUD": { "ToggleLocked": "Přepínač uzamčen", "ToggleClosed": "Přepínač zavřen", "Configure": "Konfigurace Kupy" }, "Chat": { "Pickup": "{name} vyzvednul následující předměty:", "Split": "Obsah kupy byl rozdělen mezi {num_players} hráčů a každý obdržel:", "TradeComplete": "{party_1} a {party_2} dokončili obchod.", "TradeStarted": "{party_1} a {party_2} zahájili obchodování.", "TradeStartedButton": "Klikněte na tlačítko níže pro sledování:", "TradeSpectate": "Sledování obchodu", "SpectateDisabled": "Obchod byl uzavřen", "PrivateTrade": "Soukromý obchod", "ExpandTrade": "Zobraz plné detaily obchodu", "MerchantTraded": "{name} koupil následujcí věci od {merchant}:", "GaveItems": "{source} dal nějaké věci {target}:" }, "VaultLog": { "Withdraw": "{actor_name} ({user_name}) **vyjmul** {item_name} x {quantity} ({date})", "Deposit": "{actor_name} ({user_name}) *uložil* {item_name} x {quantity} ({date})" } } }