{
"ITEM-PILES": {
"Currencies": "Měny",
"Currency": "Měna",
"ContextMenu": {
"ShowToPlayers": "Ukázat hráčům",
"RequestTrade": "Požádat o obchod"
},
"HeaderButtons": {
"ShowToPlayers": "Ukázat hráčům"
},
"Types": {
"pile": "Kupa položek",
"merchant": "Obchodník",
"vault": "Trezor",
"container": "Kontejner"
},
"Notifications": {
"UpdateItemPileSuccess": "Kupa položek úspěšně aktualizována.",
"UpdateMerchantSuccess": "Obchodník úspěšně aktualizován.",
"ItemAdded": "{target_actor_name} obdržel {item_name}.",
"GiveItemAccepted": "{user_name} přijal tvoji nabídku.",
"ShownToPlayers": "Ukázat {actor_name} hráčům",
"CreatedJournal": "Vytvořen Item Piles log trezoru.",
"SystemSupportFound": "Systémová podpora nalezena! Použití výchozího nastavení systému na Kupu položek...",
"ItemTransferred": "{target_actor_name} obdržel {item_name} od {source_actor_name}."
},
"Errors": {
"DisallowedItemDrop": "Nemůžeš odhodit položky typu \"{type}\"",
"DisallowedItemTrade": "Nemůžeš obchodovat s položkami typu \"{type}\"",
"DisallowedItemSell": "Tento obchodník neakceptuje položky typu \"{type}\"",
"NoSourceDrop": "Nemůžeš upustit položky z panelu položek pokud nejsi GM.",
"PileTooFar": "Jsi příliš daleko, než abys mohl zkoumat tuto kupu.",
"NoTokenFound": "Nelze nalézt token nebo postavu, která tě reprezentuje.",
"PileLocked": "Tento kontejner je uzamčen a nemůže být otevřen - nemůžeš do něj vkládat položky.",
"DropNoToken": "Nemáš token v této scéně, takže zde nemůžeš odložit žádné položky.",
"NoVaultAccess": "Nemáš oprávnění zobrazit tento trezor.",
"NoVaultAccessActor": "{actor_name} nemá oprávnění zobrazit tento trezor."
},
"Warnings": {
"NoGMsConnected": "VAROVÁNÍ - GM není připojen - Item Piles požadují připojení GM aby hráči mohli využít většinu funkcí modulu.",
"GiveItemNoGM": "Není aktivní žádný GM abyste obdrželi tuto položku.",
"GiveItemDeclined": "{user_name} odmítl vaši nabídku.",
"NoPlayersActive": "Žádní hráči nejsou aktivní, aby udělali tuto akci",
"NoGMsConnectedAction": "VAROVÁNÍ - Nelze provést \"{action}\" protože žádný GM není aktivní.",
"VaultFull": "Tento trezor je plný!",
"VaultItemNotExpander": "Tato položka není rozšířením trezoru"
},
"Inspect": {
"Title": "Průzkum obsahu kupy",
"Owner": "Jako vlastník této kupy položek, můžeš editovat její obsah.",
"Empty": "Tato kupa je prázdná.",
"Destroyed": "Tato kupa už neexistuje a leží ladem.",
"TakeAll": "Vzít všechno",
"Take": "Vzít",
"Close": "Zavřít víko",
"Leave": "Opustit",
"NoShareLeft": "Žádný podíl nezbyl...",
"NoneLeft": "Nic nezůstalo...",
"OpenSheet": "Otevřít list",
"AddCurrency": "Přidat měnu",
"SplitAll": "Rozdělit na {num_players} dílů",
"SplitItems": "Rozdělit položky pro {num_players}",
"SplitCurrencies": "Rozdělit peníze pro {num_players}",
"AsActor": "Zkoumáš tuto kupu jako {actorName}."
},
"Trade": {
"Title": "Item Piles: Obchod",
"Accept": "Přijmout",
"Decline": "Odmítnout",
"Mute": "Ztlumit",
"AutoDecline": "Nereagovali jste na návrh obchodu dost rychle, takže byl automaticky odmítnut.",
"Declined": "Jiný uživatel odmítl návrh obchodu.",
"Private": "Provést tento obchod soukromě",
"PrivateExplanation": "Nejsou zveřejněny žádné karty chatu a nikdo nemůže sledovat",
"Over": "Tento obchod již není aktivní.",
"Between": "Obchod mezi {actor_1} a {actor_2}",
"DragDrop": "Přetáhni položku k zahájení obchodování",
"Prompt": {
"Title": "Item Piles: Odeslání žádosti o obchod",
"User": "Vyber s jakým uživatelem chceš obchodovat:",
"PickedActor": "Postava, která tě bude reprezentovat při obchodu:",
"PickToken": "Vyber zvolený token",
"DropActor": "Přetáhni postavu sem",
"Label": "Odeslat návrh obchodu",
"PickActor": "Vyber jaká postava tě bude v tomto obchodě reprezentovat:"
},
"NoActiveUsers": {
"Title": "Item Piles: Žádní aktivní uživatelé",
"Content": "Žádní hráči nejsou aktivní, takže nemáš s kým obchodovat."
},
"Request": {
"Title": "Item Piles: Návrh obchodu",
"Content": "{trading_actor_name} (user {trading_user_name}) chce s tebou obchodovat.",
"AcceptQuery": "Přijímáš?",
"PrivateContent": "{trading_actor_name} (user {trading_user_name}) chce s tebou obchodovat soukromě ."
},
"OngoingRequest": {
"Content": "Čekání na odpověď od {user_name}...",
"Label": "Zrušit návrh obchodu"
},
"CancelledRequest": {
"Content": "{user_name} zrušil návrh obchodu."
},
"AddCurrency": {
"Title": "Přidat měny",
"Content": "Přidat měny do aktivního obchodu s {trader_actor_name}",
"Label": "Aktualizace měn"
},
"GMAddCurrency": "Přidání měny (GM mód)",
"Closed": {
"Title": "Obchod uzavřen",
"Them": "Uživatel \"{user_name}\" zavřel okno obchodování, takže obchod byl zrušen.",
"You": "Zavřel jsi okno obchodování, takže obchod byl stornován.",
"Someone": "Jeden z uživatelů zavřel okno obchodování, takže obchod byl zrušen."
},
"Disconnected": "Jeden z uživatelů byl odpojen, takže obchod byl zrušen.",
"UserCharacterWarning": "Vybral jsi postavu \"{actor_name}\" která je přiřazena hráči \"{player_name}\".
Určitě to chceš udělat?",
"ActorOwnerWarning": "Nevlastníš tuto postavu, takže za ni nemůžeš obchodovat.",
"SameActor": "Oba uživatelé nemohou vybrat stejnou postavu - nemůžeš obchodovat sám se sebou. Zastav to.",
"UserActiveCharacterWarning": "Vybral jsi postavu \"{actor_name}\" která je přiřazena hráči \"{player_name}\", který je aktivní.
Určitě to chceš udělat?"
},
"Merchant": {
"Title": "Obchodník: {actor_name}",
"BuyServices": "Koupit služby",
"BuyItems": "Koupit věci",
"SellItems": "Prodat věci",
"PopulateItems": "Doplnit zásoby",
"AllTypes": "Všechny typy",
"Buy": "Koupit",
"NoMatchFound": "Nic neodpovídá hledanému",
"NoItemsForSale": "Obchodník nemá nic na prodej",
"NoItemsToSell": "Nemáš nic co bys prodal tomuto obchodníkovi",
"OpenTimes": "Otvírací doba",
"OpenCloseAuto": "Automatické",
"Open": "Otevřeno",
"Closed": "Zavřeno",
"Hours": "Hodiny",
"Minutes": "Minuty",
"MerchantClosed": "Obchodník má zavřeno, zkuste to později.",
"Sell": "Prodat",
"Description": "Popis",
"Settings": "Nastavení",
"Override": "Přepsání",
"EditTypePrices": "Editace modifikátorů nákladů dle typu",
"EditTypePricesExplanation": "Přepnutí viditelnosti posuvníků pro jednotlivé typy na kartě Koupit položky",
"BuyNoItems": "Obchodník je bez zboží",
"CurrentItems": "Aktuální položky",
"CurrentServices": "Aktuální služby",
"NoRollTables": "Neexistují tabulky hodů, pro začátek jednu vytvořte",
"ClickRoll": "Pro start klikněte na hod",
"RolledTimes": "Hozeno {rolls} krát",
"KeepRolled": "Zachovat výsledek",
"AddAll": "Přidat všechny položky",
"ClearAllItems": "Smazat všechny položky postavy",
"ClearAllServices": "Smazat všechny služby postavy",
"RemoveItem": "Odstranit",
"ItemFree": "Zdarma",
"RollableTables": "Tabulky hodů",
"AddTable": "Přidat tabulku",
"RollAllTables": "Hodit všechny tabulky",
"ToolTipRemoveTable": "Odstranit tabulku",
"TooltipConfigureTable": "Upravit tabulku",
"TooltipRollTable": "Hodit tabulku",
"ToolTipRemoveAllRolledItems": "Odstranit všechny hozené položky",
"ShoppingAs": "Nakupování jako {actorName}",
"TableAddAllItems": "Přidat všechny položky:",
"TableCustomCategory": "Přidat položky do zvolené kategorie:",
"AddItem": "Přidat",
"Service": "Služba",
"TableTimesToRoll": "Kolikrát házet na tabulku:"
},
"Items": "Položky",
"Settings": {
"Price": {
"Hint": "Zde můžete upravit jaká je cesta k atributu ceny každého předmětu. Například v systému D&D5e je cena každého předmětu uloženo v atributu \"item.system.price\", takže byste zadali \"system.price\" v tomto nastavení.",
"Title": "Atribut ceny předmětu"
},
"CssVariables": {
"Hint": "Toto vám umožní konfigurovat různé proměnné CSS, které určují barvy a další styly v rozhraních Kupy položek.",
"Title": "Styly CSS proměnných",
"Label": "Konfigurace CSS proměnných"
},
"CustomItemCategories": {
"Hint": "Zde můžete konfigurovat vlastní kategorie položek, které jsou zobrazeny jako návrhy v editoru položek.",
"Label": "Konfigurace kategorií položky",
"Title": "Vlastní kategorie položky"
},
"EnableGivingItems": {
"Hint": "Toto umožní uživatelům být schopni odložit předmety na jiný token, aby jim ho dali - s tímto zneplatněným uživatelé nemohou dát ostatním uživatelům předměty.",
"Title": "Umožnit dávání předmětů"
},
"InspectItemsTrade": {
"Hint": "Povolení umožní uživatelům kliknout na předměty které jsou obchodovány a otevřít kartu předmětu k prozkoumání.",
"Title": "Umožnit zkoumání předmětů během obchodů"
},
"HideTokenBorder": {
"Hint": "Toto řídí zda hranice tokenu jsou skryté, když přejíždíte nad tokeny Kupy položek. Vybrání tokenu vždy zobrazí hranice.",
"Title": "Skryj hranice tokenu Kupy položek",
"HideEveryone": "Skýt přede všemi",
"HidePlayers": "Skrýt před hráči",
"Show": "Zobraz hranice (základní chování)"
},
"InvertSheetOpen": {
"Hint": "Když chcete otevřít kartu Kupy položek, musíte obvykle podržet Ctrl. Povolením se otevře ve výchozím nastavení karta Kupy položek a podržením Ctrl se otevře uživatelské rozhraní inventáře Kupy položek.",
"Title": "Invertovat Ctrl + dvojklik pro Otevření"
},
"DeleteEmptyPiles": {
"Hint": "Toto způsobí, že se Kupa smaže poté, co v ní dojdou položky. Toto může být přepsáno na jednotlivých Kupách položek.",
"Title": "Automatické mazání prázdných Kup"
},
"Debug": {
"Title": "Povolit ladění",
"Hint": "Tiskne ladící zprávy do konzoly"
},
"DebugHooks": {
"Hint": "Tiskne háčky Kupy položek a jejich obsah na konzoli",
"Title": "Povolit ladění háčků"
},
"PopulationTablesFolder": {
"Title": "Složka RollTables pro \"Vyplnění položek\"",
"Hint": "Název složky pro filtrování tabulek hodů na kartě \"Populate Items\" obchodníka.",
"AllTables": "Všechny tabulky"
},
"Reset": {
"Hint": "Toto resetuje všechna nastavení Item Piles zpět na výchozí hodnoty aktivního herního systému.",
"Title": "Resetovat specifická nastavení systému na výchozí",
"Label": "Reset nastavení"
},
"ActorClass": {
"Hint": "Toto nastavení definuje typ postavy, který bude použit pro výchozí postavu Kupy položek, která je vytvořena při prvním odhození položky. V případě D&D5e je to \"character\" a nemá vyhrazený typ postavy.",
"Title": "Typ třídy postavy"
},
"QuantityForPrice": {
"Title": "Množství položky pro cenu",
"Hint": "Zde můžete upravit jaká je cesta k atributu množství položky, které dostanete za cenu. Například v systému PF2e je na položce vlastnost \"per\", která určuje jaké množství položky dostanete za její cenu, který je uložen v atributu \"item.system.price.per\" , takže byste zadali \"system.price.per\" v tomto nastavení."
},
"Currencies": {
"Title": "Měny",
"Label": "Konfigurace měn",
"Hint": "Toto nastavení definuje měny které jsou dostupné k vyzvednutí, což nemusí být skutečné předměty, ale číselné vstupy v kartě postavy."
},
"SecondaryCurrencies": {
"Title": "Druhotné měny",
"Label": "Konfigurace druhotných měn",
"Hint": "Toto nastavení definuje druhotné měny, podobné ale oddělené od běžných měn. Tyto nemají směnný kurz a nemohou být rozděleny do jiných vlastních měn."
},
"Configure": {
"Title": "Konfigurace modulu",
"Label": "Nastavit modul",
"Hint": "Můžeš konfigurovat Item Piles v tomto dialogu."
},
"Quantity": {
"Title": "Atribut množství položky",
"Hint": "Zde můžete nastavit cestu pro množství každé položky. Například v systému D&D5e je množství každého předmětu uloženo v atributu \"item.system.quantity\", takže v tomto nastavení uvedete \"system.quantity\"."
},
"CurrencyDecimalDigits": {
"Title": "Desetinná místa měny",
"Hint": "Toto nastavení definuje nejmenší desetinné místo vaší měny. Například v moderním nastavení s moderní měnou umožní \"0.01\" dvě desetinná místa. Toto není používáno pokud máte více než tuto jednu měnu."
},
"ItemFilters": {
"Title": "Filtry položek",
"Label": "Konfigurace filtrů položek",
"Hint": "Zde můžete určit jaké položky jsou ignorovány a nebudou zahrnuty do dialogu Kupy položek."
},
"ItemSimilarities": {
"Title": "Podobnosti položek",
"Label": "Konfigurace podobností položek",
"Hint": "Zde můžete určit jak jsou položky rozpoznány jako stejné v systému. Některé systémy mohou mít údaje, které rozlišují položky jinak než ostatní, například dočasné předměty."
},
"UnstackableItemTypes": {
"Title": "Nestohovatelné typy položek",
"Label": "Konfigurace nestohovatelných položek",
"Hint": "Zde můžete určit jaké typy položek jsou považovány za unikátní, bez ohledu na cokoliv. Typy zahrnuté zde nemohou být kumulovány a mohou mít pouze množství 1."
},
"VaultStyles": {
"Title": "Styly trezoru",
"Label": "Konfigurace stylů trezoru",
"Hint": "Toto vám umožní přidat pravidla, která budou stylizovat položky na základě cest k vlastnostem a hodnotám samotných položek."
},
"PricePresets": {
"Title": "Přednastavení ceny",
"Label": "Konfigurace přednastavení ceny",
"Hint": "Zde můžete konfigurovat vlastní přednastavení cen které pak můžete snadno importovat do položek."
},
"EnableDroppingItems": {
"Title": "Umožnit odhození předmětů",
"Hint": "Toto umožní uživatelům být schopni odhodit předmět na podlahu k vytvoření jejich vlastní Kupy položky - s tímto zneplatněným uživatelé nemohou tvořit nové Kupy."
},
"EnableTrading": {
"Title": "Umožnit obchodování",
"Hint": "Toto umožní obchodování - s tímto zneplatněným, nikdo nemůže iniciovat žádný obchod."
},
"ShowTradeButton": {
"Title": "Zobraz tlačítko obchodu",
"Hint": "Umožněním se zobrazí tlačítko obchodu dole pod seznamem hráčů."
},
"OutputToChat": {
"Title": "Výstup do chatu",
"Hint": "Kdykoliv nějaký hráč vyzvedne položky z Kupy, odešle se zpráva zobrazující, co bylo vyzvednuto.",
"Off": "Vypnuto - vypnutí zpráv",
"Public": "Veřejně - každý může vidět zprávy",
"SelfGM": "Soukromě - pouze GM a uživatel mohou vidět zprávy",
"Blind": "Slepě - pouze GM může vidět zprávy"
},
"HideHeaderButtonText": {
"Title": "Skrytí textu tlačítka v záhlaví",
"Hint": "Skryje text \"Item Piles\" v hlavičce postav a položek - užitečné pokud máte příliš mnoho modulů a hlavička se stává přeplněnou."
},
"HideHeaderButton": {
"Title": "Skryj tlačítko v záhlaví",
"Hint": "Skryje \"Item Piles\" tlačítko v hlavičce postav a položek. Tímto se pro vás stane těžším konfigurovat nové předměty a Kupy položek."
},
"PreloadFiles": {
"Title": "Předběžné načtení souborů",
"Hint": "Způsobí, že se soubory (obrázky a zvuky) Kup předem načtou, což vede k bezproblémovému zážitku."
}
},
"Applications": {
"ItemPileConfig": {
"Merchant": {
"RefreshItemsDaysExplanation": "Jakmile kalendář překročí zaškrtnuté dny, aktualizuje se inventář obchodníka. K tomu dojde v otevírací dobu obchodníka nebo o půlnoci, pokud nemá stanovenu otevírací/zavírací dobu.",
"RefreshItemsHolidaysExplanation": "Když kalendář předá poznámky s danou kategorií poznámek, aktualizuje se inventář obchodníka. Stane se tak v čase poznámky nebo o půlnoci, pokud se jedná o poznámku, která je nastavena na celý den.",
"ActorPriceModifiersExplanation": "Zde můžete nastavit, zda mají mít určité konkrétní postavy odlišné modifikátory ceny než výše uvedené.",
"Title": "Nastavení obchodníka",
"Enabled": "Je obchodník",
"EnabledExplanation": "Hráči nemohou vyzvednout položky od obchodníka, ale namísto toho je musí koupit",
"MerchantImage": "Obrázek obchodníka",
"MerchantImageExplanation": "Toto je obrázek, který bude zobrazen v obchodníkově rozhraní",
"InfiniteQuantity": "Nekonečné množství",
"InfiniteQuantityExplanation": "Když je povoleno, nemůže tomuto obchodníkovi dojít zboží.",
"InfiniteCurrency": "Nekonečné peníze",
"KeepZero": "Zachovej nulové množství",
"KeepZeroExplanation": "Když jsou předměty plně vyprodány, tento obchodník je neodstraní, ale namísto toho je nastaví na \"Není na prodej\".",
"DisplayQuantity": "Viditelnost množství položky",
"DisplayQuantityExplanation": "Toto určuje jak bude množství položky v obchodě zobrazeno, pokud vůbec.",
"DisplayQuantityYes": "Ano, zobraz množství (pokud předmět neříká jinak)",
"DisplayQuantityYesAlways": "Ano, vždy zobraz množství",
"DisplayQuantityNoAlways": "Ne, vždy skryj množství",
"PurchaseOnly": "Pouze nákup",
"PurchaseOnlyExplanation": "Když je povoleno, postavy nemohou prodat předměty tomuto obchodníkovi.",
"HideNewItems": "Skryj nové položky",
"HideNewItemsExplanation": "Když je umožněno, každá položka prodaná tomuto obchodníkovi bude skryta.",
"HideItemsWithZeroCost": "Skryj položky s nulovou cenou",
"OnlyAcceptBasePrice": "Přijmout pouze základní cenu",
"OnlyAcceptBasePriceExplanation": "Když je povoleno, všechny předměty prodané tomuto obchodníkovi musí použít základní cenu, ne žádnou vlastní cenu.",
"OpenTimes": "Otvírací doba",
"OpenStatus": "Otvírací status",
"OpenStatusExplanation": "Toto určuje aktuální stav obchodníkova otvíracího statusu. Pokud je povolena Otvírací doba (níže) a modul Simple Calendar je povolen, můžete toto nastavit jako automatické.",
"OpenStatusOpen": "Otevřeno",
"OpenStatusClosed": "Zavřeno",
"OpenStatusAuto": "Automaticky (Simple Calendar)",
"ClosedDays": "Zavírací dny (Simple Calendar)",
"ClosedHolidays": "Ve svátky zavřeno (Simple Calendar)",
"ClosedHolidaysExplanation": "Ve dnech, které jsou označeny zadanou kategorií poznámky, bude mít obchodník zavřeno (pokud jeho otvírací status je nastaven na automatický).",
"RefreshItemsOnOpen": "Aktualizuj nabídku v otvíracím čase (Simple Calendar)",
"RefreshItemsOnOpenExplanation": "Pokud čas v kalendáři překročí otevírací dobu obchodníka, dojde k obnovení zásob obchodníka.",
"RefreshItemsDays": "Dny obnovy položek (Simple Calendar)",
"RefreshItemsHolidays": "Obnova položek o svátcích (Simple Calendar)",
"PriceModifierTitle": "Nákupní a prodejní modifikátory ceny",
"PriceModifierExplanation": "Toto nastaví modifikátory pro cenu každé položky v obchodě. Můžete také nastavit modifikátory pro jednotlivé typy předmětů, a dokonce i pro konkrétní postavy (například výřečného barda). Nejste omezeni na 200 %, můžete zadat do pole ještě vyšší hodnotu.",
"BuyPriceModifier": "Modifikátor nákupní ceny (%)",
"SellPriceModifier": "Modifikátor prodejní ceny (%)",
"ItemTypeModifier": "Modifikátor ceny typu položky",
"ItemTypeModifiersExplanation": "V tomto dialogu můžete nastavit cenové modifikátory pro jednotlivé typy položek.",
"ConfigureItemTypePriceModifiers": "Konfigurace modifikátorů ceny typu položek",
"ActorPriceModifiers": "Přepsat modifikátory ceny pro postavy",
"ConfigureActorPriceModifiers": "Konfigurace modifikátorů ceny postav",
"MerchantColumns": "Sloupce obchodníka",
"MerchantColumnsExplanation": "Zde můžete konfigurovat specifické sloupce tohoto obchodníka, které se zobrazují v jeho uživatelském rozhraní, například vzácnost položek.",
"ConfigureMerchantColumns": "Konfigurace sloupců obchodníka",
"InfiniteCurrencyExplanation": "Když je povoleno, prodej věcí tomuto obchodníkovi není odečítán z jeho peněz.",
"DisplayQuantityNo": "Ne, skryj množství (pokud předmět neříká jinak)",
"HideItemsWithZeroCostExplanation": "Když je povoleno, způsobí, že zákazníci nemohou koupit nebo prodat položky, které mají cenu nula (zdarma).",
"OpenTimesExplanation": "Když je povoleno, s tímto obchodníkem mohou hráči jednat pouze v určitou denní dobu.",
"ClosedDaysExplanation": "V zaškrtnutých dnech bude mít obchodník zavřeno (pokud je jeho otvírací status nastaven na automatický).",
"RefreshItemsWarning": "Při všech možnostech níže budou existující položky SMAZÁNY a nemohou být obnoveny. Individuální položky mohou být konfigurovány pro zachování; položky nastavené jako služby, zachovej nulové množství a zachovej na obchodníkovi zůstanou."
},
"Vault": {
"CanStackItemsExplanation": "Když je toto povoleno, položky přidané do trezoru se budou slučovat s podobnými předměty. Toto může být také řízeno po položkách v jejich konfiguraci.",
"EnableExpansionExplanation": "Když je povoleno, předměty které jsou konfigurovány jako rozšíření trezoru zvýší dostupný prostor v trezoru.",
"RestrictAccessExplanation": "Ve výchozím nastavení má k trezorům přístup každý, kdo je vidí na postranním panelu nebo se k nim může dostat na scéně. Pokud je toto nastavení povoleno, trezor si bude moci prohlédnout pouze vlastník postavy trezoru nebo uživatelé/postavy nastavené v Editoru přístupu (viz níže).",
"LoggingFormatExplanation": "Toto nastaví jak se jméno uživatele a postavy zobrazí v protokolu.",
"Title": "Nastavení trezoru",
"Layout": "Uspořádání",
"LayoutExplanation": "Kolik sloupců a řádků má být viditelných v trezoru.",
"Columns": "Sloupce",
"Rows": "Řádky",
"CanStackItems": "Lze stohovat položky",
"EnableExpansion": "Povolit rozšiřující prvky",
"BaseExpansion": "Základní rozšíření",
"BaseExpansionExplanation": "Kolik sloupců a řádků je běžně dostupných bez jakéhokoliv rozšiřujícího prvku.",
"RestrictAccess": "Omezený přístup do trezoru",
"Access": "Přístup postav a hráčů",
"AccessExplanation": "Toto určuje které postavy a hráči mají přístup a mohou modifikovat inventář a peníze v trezoru. Pokud hráč má trezor ve vlastnictví, vždy má plný přístup.",
"ManageAccess": "Správa přístupu",
"LogVaultAccess": "Protokol přístupu k trezoru",
"LogVaultAccessExplanation": "Když je povoleno, tento trezor vytvoří záznam v deníku a vytvoří protokol s časovým razítkem při každé interakci s trezorem.",
"ClearVaultLog": "Smazat protokoly trezoru",
"ClearVaultLogExplanation": "Toto vyčistí protokoly trezoru, odstraní všechny záznamy. Toto nemůže být vráceno.",
"LoggingFormat": "Formát protokolů",
"LoggingFormatUserActor": "Zobraz jméno uživatele a postavy",
"LoggingFormatUser": "Zobraz pouze uživatele",
"LoggingFormatActor": "Zobraz pouze jméno postavy"
},
"Configure": "Kupa položek",
"Update": "Aktualizace Kupy položek",
"Main": {
"Title": "Hlavní nastavení",
"EnabledPile": "Povoleno",
"InspectItems": "Umožnit prohlížení položek",
"InspectItemsExplanation": "Kliknutím na jméno předmětu se otevře karta tohoto předmětu.",
"DisplayItemTypes": "Rozdělit položky dle typu",
"Distance": "Vzdálenost interakce",
"GridUnits": "Jednotky mřížky (ponechte prázdné pro nekonečno)",
"Macro": "Makro při interakci",
"MacroExplanation": "Jméno makra ke spuštění když dochází k interakci s touto Kupou položek.",
"MacroPlaceholder": "Vložte jméno makra",
"EditDescription": "Editace popisu",
"DeleteWhenEmpty": "Smazat když je prázdné",
"DeleteWhenEmptyExplanation": "Způsobí že tato Kupa položek se sama smaže když je prázdná.",
"DeleteWhenEmptyDefault": "Výchozí nastavení modulu",
"DeleteWhenEmptyNo": "Ne, nemazat, když je prázdné",
"OverrideCurrencies": "Přepsat měny",
"OverrideCurrenciesExplanation": "Upravuje zda tato Kupa může být schopná převádět jiné měny, než výchozí.",
"ConfigureOverrideCurrencies": "Konfigurace přepsání měn",
"OverrideSecondaryCurrenciesExplanation": "Upraví přepis druhotných měn pro tuto Kupu položek.",
"ConfigureOverrideSecondaryCurrencies": "Upraví přepsání druhotných měn",
"OverrideItemFilters": "Přepsat filtry položek",
"ConfigureOverrideItemFilters": "Konfigurace přepisu filtrů položek",
"EnabledPileExplanation": "Zda se toto má chovat jako Kupa položek.",
"DisplayItemTypesExplanation": "Zobrazit každý typ položky odděleně v Kupě položek, třízeno podle jejich typu.",
"EditDescriptionExplanation": "Tento popis se zobrazuje v relevantním rozhraní když je Kupa položek zobrazena",
"DeleteWhenEmptyYes": "Ano, smazat, když je prázdné",
"OverrideSecondaryCurrencies": "Přepsat druhotné měny",
"OverrideItemFiltersExplanation": "Upraví zda tato Kupa může být schopna převádět jiné typy položek, než výchozí."
},
"Other": {
"Title": "Jiná nastavení",
"Type": "Typ kupy položek",
"TypeExplanation": "Toto určuje způsob jakým tato Kupa položek bude zobrazena."
},
"SingleItem": {
"Title": "Nastavení jedné položky",
"DisplayOne": "Zobraz obrázek jedné položky",
"DisplayOneExplanation": "Pokud je Kupa tvořena z jediné položky, toto nastaví obrázek tokenu Kupy na obrázek této položky.",
"OverrideScale": "Přepsání stupnice tokenu jedné položky",
"Scale": "Stupnice tokenu jedné položky",
"ItemName": "Použít jméno položky",
"ItemNameExplanation": "Způsobí že Kupa položek bude pojmenována podle jediné položky, kterou obsahuje.",
"DisplayOneContainerWarning": "Varování! Máte obojí \"Zobraz obrázek jedné položky\" a \"Je kontejner\" povoleno. V tomto případě má prioritu obrázek kontejneru."
},
"Container": {
"Title": "Nastavení kontejneru",
"IsContainer": "Je kontejner",
"Locked": "Je uzamčeno",
"Closed": "Je zavřeno",
"ClosedImagePath": "Cesta k obrázku: Zavřeno",
"EmptyImagePath": "Cesta k obrázku: Prázdný",
"OpenedImagePath": "Cesta k obrázku: Otevřeno",
"LockedImagePath": "Cesta k obrázku: Uzamčeno",
"CloseSoundPath": "Cesta ke zvuku: Zavírání",
"OpenSoundPath": "Cesta ke zvuku: Otvírání",
"LockedSoundPath": "Cesta ke zvuku: Zamčeno"
},
"Sharing": {
"Title": "Nastavení sdílení",
"ShareItemsEnabled": "Sdílení umožněno: Položky",
"ShareItemsEnabledExplanation": "Když je toto povoleno, hráči si mohou vzít pouze jejich podíl množství položky. Zakázáno znamená že si mohou vzít tolik, kolik chtějí.",
"ShareCurrenciesEnabled": "Sdílení povoleno: Peníze",
"TakeAllEnabled": "Povolit tlačítko \"Vzít vše\"",
"SplitAllEnabled": "Povolit tlačítko \"Rozdělit s hráči\"",
"SplitAllEnabledExplanation": "Povolí tlačítko \"Rozdělit na [number] díly\" při drancování této Kupy položek. Stiskem tohoto tlačítka obdrží všichni hráči (nebo pouze aktivní hráči, viz níže) jejich podíl na Kupě položek.",
"InactivePlayers": "Rozdělit pouze s aktivními hráči",
"InactivePlayersExplanation": "Pouze hráči, kteří jsou aktivní když je drancována tato Kupa položek dostanou svůj podíl.",
"ResetSharingData": "Resetovat data o sdílení",
"ShareCurrenciesEnabledExplanation": "Když je toto povoleno, hráči si mohou vzít pouze jejich podíl množství peněz. Zakázáno znamená, že si mohou vzít tolik, kolik chtějí.",
"TakeAllEnabledExplanation": "Umožní tlačítko \"Vzít vše\" při drancování této Kupy položek. Vyžaduje zákaz u obou výše uvedených nastavení sdílení.",
"ResetSharingDataExplanation": "Když obsah Kupy položek byl manuálně změněn zatímco byla drancování, může dojít k tomu, že data o sdílení nebudou synchronizována se skutečnými podíly hráčů. Stiskem tohoto tlačítka dojde k resetu všech podílů na této kupě."
},
"Title": "Item Pile konfigurace: {actor_name}"
},
"VaultAccessEditor": {
"Explanation": "Toto nastaví které postavy a hráči mají přístup a mohou modifikovat inventář a peníze v trezoru. Pokud hráč trezor vlastní, má vždy plný přístup.",
"Title": "Editor přístupu k trezoru",
"TitleActor": "Editor přístupu k trezoru: {actor_name}",
"Character": "Hráč/Postava",
"View": "Zobrazení",
"Organize": "Organizace",
"Withdraw": "Vyjmutí",
"Deposit": "Uložení"
},
"MerchantColumnsEditor": {
"Explanation": "Toto nastaví sloupce viditelné v rozhraní obchodníka kromě názvu položku, množství a ceny.",
"Selling": "Prodej",
"Title": "Sloupce obchodníka",
"TitleActor": "Sloupce obchodníka: {actor_name}",
"Label": "Štítek",
"PropertyPath": "Cesta k majetku",
"Formatting": "Formátování",
"Buying": "Nákup",
"ConfigureMapping": "Konfigurace mapování",
"MappingTitle": "Mapování sloupců obchodníka: {label}",
"MappingContent": "Toto nastaví mapování mezi hodnotou vlastnosti a štítkem. Tento štítek může být lokalizovaný řetězec."
},
"PricePresetEditor": {
"Explanation": "Zde můžete vytvořit vícero přednastavených cen které mohou pak být snadno použity ve vlastních cenách položky.",
"Title": "Editor přednastavené ceny",
"Update": "Aktualizace přednastavení"
},
"DropItem": {
"Title": "Odhození předmětu",
"Header": "Odhazujete: {item_name}",
"Content": "Přidáváte tento předmět na hromádku \"{target_name}\".",
"Submit": "Přidat na kupu",
"SubmitNoTarget": "Vytvořit novou kupu",
"ContentMultipleQuantity": "Máte {quantity} tohoto předmětu. Kolik chcete odložit?",
"ContentInfiniteQuantity": "Kolik chcete odložit?"
},
"GiveItem": {
"Title": "Dát předmět",
"Content": "Chce dát \"{target_name}\" tento předmět?",
"ContentMultipleQuantity": "Máte {quantity} tohoto předmětu. Kolik chcete dát pryč?",
"ContentInfiniteQuantity": "Kolik chcete dát \"{target_name}\"?",
"Submit": "Dát",
"Header": "Dáváte předmět: {item_name}"
},
"DepositItem": {
"Title": "Vložit předmět",
"Header": "Vkládáte: {item_name}",
"Content": "Chcete vložit tento předmět do \"{target_name}\"?",
"ContentInfiniteQuantity": "Kolik chcete vložit?",
"ContentMultipleQuantity": "Máte {quantity} této položky. Kolik chcete vložit?",
"Submit": "Vloženo"
},
"WithdrawItem": {
"Title": "Vyjmout předmět",
"Header": "Berete: {item_name}",
"Content": "Chcete vzít tento předmět z \"{target_name}\"?",
"Submit": "Vyjmutí",
"ContentMultipleQuantity": "Je tam {quantity} této položky. Kolik chcete vzít?"
},
"SplitItem": {
"Title": "Rozdělit zásobu položky",
"Header": "Rozdělujete zásobu {item_name}",
"Content": "Chcete tuto naskládanou položku rozdělit?",
"Submit": "Rozdělit zásobník",
"ContentMultipleQuantity": "Je tam {quantity} této položky. Kolik jich chcete mít v novém zásobníku?"
},
"EditCurrencies": {
"Title": "Editovat měny",
"Content": "Jako GM můžete aktualizovat měny v této kupě položek:",
"Secondary": "Sekundární měny:",
"Submit": "Potvrdit"
},
"DropCurrencies": {
"NoCurrency": "{actor_name} nemá žádnou platnou měnu...",
"Submit": "Přidat",
"Title": "Odhození peněz",
"Content": "Můžeš přidat následující měny na tuto kupu položek:"
},
"DepositCurrencies": {
"NoCurrency": "{actor_name} nemá žádné měny k uložení.",
"Submit": "Vklad",
"Title": "Uložit peníze",
"Content": "Můžete uložit následující měny do tohoto trezoru:"
},
"WithdrawCurrencies": {
"Title": "Vyjmout předmět",
"Content": "Můžeš vyjmout následující měny z tohoto trezoru:",
"NoCurrency": "Nejsou zde žádné peníze k vyjmutí.",
"Submit": "Vyjmout"
},
"TradeMerchantItem": {
"Title": "Předmět obchodu: {item_name}",
"BuyItem": "Koupit předmět",
"SellItem": "Prodat předmět",
"YouPay": "Platíš",
"YouReceive": "Dostaneš",
"TheyReceive": "Oni dostanou",
"Quantity": "Množství",
"Change": "Změna",
"YouCantAfford": "Tuto cenu si nemůžeš dovolit",
"MaxQuantity": "Max {quantity}",
"TheyCantAfford": "Tuto cenu si nemohou dovolit",
"YouLackQuantity": "Nemáš dost této položky k prodeji. Máš {quantity}, ale je požadováno {requiredQuantity}",
"TheyLackQuantity": "Nemají dost této položky k prodeji. Mají {quantity}, ale je požadováno {requiredQuantity}"
},
"Settings": {
"Title": "Konfigurace modulu Item Piles",
"Local": "Lokální nastavení",
"Module": "Nastavení modulu",
"Styles": "Nastavení stylu",
"System": "Nastavení specifik systému",
"Export": "Nastavení exportu",
"Import": "Nastavení importu",
"Donate": "Pokud máte rádi tento modul, zvažte darování pro jeho udržení v běhu!",
"MoreToCome": "A více možností konfigurace bude následovat...",
"Request": "Zde můžete požádat o nové funkce.",
"Submit": "Potvrdit nastavení"
},
"CurrenciesEditor": {
"Title": "Item Piles editor měn",
"TitleActor": "Item Piles editor měn: {actor_name}",
"Explanation": "Zde můžete definovat, které měny na postavách lze vyzvednout z kupy předmětů, jako třeba peníze.",
"ExplanationSmallAttributes": "V D&D5e existují měny na postavách s cestou atributu \"actor.system.currency.gp\", takže byste přidali vlastní s názvem \"Gold Coins\" a cestou atributu \"system.currency.gp\". Přidejte ji kliknutím na plus v záhlaví.",
"ExplanationSmallItems": "V jiných systémech to mohou být skutečné položky na aktérovi - v takovém případě můžete položky přetáhnout na tento seznam a přidat je do měn.",
"DragDrop": "Přetáhněte položku k jejímu přidání do seznamu",
"Name": "Jméno měny",
"Exchange": "Směna",
"Data": "Data",
"Icon": "Ikona",
"AddNew": "Přidat novou měnu"
},
"SecondaryCurrenciesEditor": {
"Title": "Item Piles Editor druhotných měn",
"TitleActor": "Item Piles Editor druhotných měn: {actor_name}",
"Explanation": "Zde můžete definovat jaké druhotné měny mohou být vyzvednuty a odhozeny postavami."
},
"ItemEditor": {
"Title": "Item Piles Editor položek: {item_name}",
"Update": "Aktualizace položky",
"General": "Všeobecné nastavení",
"Price": "Nastavení cen",
"Vault": "Nastavení trezoru",
"NotForSale": "Předmět není na prodej",
"CustomCategory": "Vlastní kategorie položek",
"CustomCategoryExplanation": "Pokud není prázdné, předmět se bude řadit do jiné kategorie, než co je.",
"Hidden": "Předmět je skryt",
"HiddenExplanation": "Když povoleno, tento předmět se nebude zobrazovat v seznamu obchodníkových položek.",
"DisplayQuantity": "Viditelnost množství položky",
"DisplayQuantityExplanation": "Toto určuje jak se množství této položky bude zobrazovat v obchodě, pokud vůbec.",
"DisplayQuantityDefault": "Výchozí nastavení obchodníka",
"DisplayQuantityYes": "Ano, vždy zobraz množství",
"DisplayQuantityNo": "Ne, vždy skryj množství",
"InfiniteQuantity": "Nekonečné množství",
"InfiniteQuantityExplanation": "Když povoleno, tento předmět nemůže být vypotřebován když je prodán obchodníkem.",
"InfiniteQuantityDefault": "Výchozí nastavení obchodníka",
"InfiniteQuantityYes": "Ano, nekonečné množství",
"InfiniteQuantityNo": "Ne, běžné množství",
"KeepZero": "Udržuj nulové množství",
"KeepZeroExplanation": "Když je zcela vyprodán, obchodník neodstraní tento předmět ale namísto toho jej nastaví jako \"není k prodeji\".",
"KeepOnMerchant": "Zachovat na obchodníkovi",
"KeepOnMerchantExplanation": "Při vymazání položek na kartě naplnění položek u obchodníků nebo pomocí integrace aktualizace zásob v Simple Calendar (viz konfigurace obchodníka dole) tato položka vždy zůstane.",
"PriceExplanation": "Zde můžeš upravit cenu položky, včetně možnosti, že nákup tohoto předmětu bude stát jiné předměty.",
"BasePrice": "Základní cena",
"BasePriceExplanation": "Toto upraví normální cenu tohoto předmětu.",
"QuantityForPrice": "Množství pro cenu",
"QuantityForPriceExplanation": "Toto upraví jaké množství položky lze získat při jejím zakoupení.",
"Service": "Položka je služba",
"ServiceExplanation": "Toto způsobí, že tato položka nebude přidána do inventáře kupujícího. Položky služeb stále mohou mít množství, ale pokud je vyprodáno, nebude smazáno z obchodníka, ale nastaveno jako \"není na prodej\".",
"PurchaseMacro": "Nákupní makro",
"PurchaseMacroExplanation": "Jméno makra, které se má spustit při nákupu položky.",
"Free": "Je zdarma",
"FreeExplanation": "Když povoleno, tento předmět nestojí žádné peníze při pořízení od obchodníka.",
"DisableNormalCost": "Zakázat normální náklady",
"DisableNormalCostExplanation": "Když je povoleno, položka nemůže být pořízena za primární měny a musí být pořízena jednou s níže uvedených možností.",
"PurchaseOptions": "Nákupní možnosti",
"PurchaseOptionsExplanation": "Zde může určit alternativní cesty k pořízení tohoto předmětu. Každá skupina reprezentuje odlišnou cestu, jíž postava může koupit tento předmět od jiné",
"CantBeSoldToMerchants": "Nemůže být prodáno obchodníkům",
"CantBeSoldToMerchantsExplanation": "Když povoleno, tato položka nemůže být prodána zpět obchodníkům, pouze zakoupena.",
"AddPurchaseOption": "Přidat nákupní možnost",
"DropMeClickMe": "Klikněte pro přidání atributu nebo přetáhněte položku k přidání",
"PricePreset": "Nebo vyberte předvolbu ceny:",
"SelectPreset": "Výběr předvolby ceny",
"CanStack": "Lze slučovat",
"CanStackExplanation": "Nastavuje, zda se bude tato položka slučovat s jinými podobnými položkami, když je přidána do trezoru.",
"CanStackDefault": "Výchozí nastavení trezoru",
"CanStackYes": "Ano, vždy lze slučovat",
"CanStackNo": "Ne, nelze slučovat",
"VaultExpander": "Rozšiřovač trezoru",
"ExpandColumnsRows": "Rozšíření sloupců a řádků",
"ExpandColumnsRowsExplanation": "Pokud je výše uvedené nastavení povoleno, nastavuje, kolik sloupců a/nebo řádků bude v trezoru k dispozici. Tato hodnota nesmí přesáhnout kapacitu trezoru.",
"NotForSaleExplanation": "Když povoleno, tento předmět není na prodej a nemůže být koupen. Stále se zobrazuje v seznamu obchodníkových položek, pokud není také skryt.",
"VaultExpanderExplanation": "Když je povoleno, tento předmět se nechová jako běžná položka v trezoru. Namísto toho zvýší množství dostupných slotů, jak je stanoveno níže."
},
"FilterEditor": {
"Title": "Item Piles Editor filtrů",
"TitleActor": "Item Piles Editor filtrů: {actor_name}",
"Filters": "Filtry",
"Path": "Cesta k atributu",
"AddNew": "Přidat nový filtr",
"Explanation": "Zde můžete definovat několik typů filtrů, které vyloučí určité typy položek. Na základě zadané cesty k atributu může kupa položek najít \"typ\" položky a na základě filtrů tyto položky skrýt v uživatelském rozhraní inventáře kupy položek."
},
"SimilaritiesEditor": {
"Title": "Item Piles Editor podobností",
"Path": "Cesta k atributu",
"Explanation": "Zde můžete definovat více typů identifikátorů, které pomáhají Item Piles rozlišovat mezi podobnými položkami. Téměř v každém systému lze položky rozlišit pomocí jejich \"názvu\" a \"typu\". V některých případech, například v Pathfinderu 2. edice, je však dočasné předměty mohou sdílet s předměty trvalými. Takže přidáním \"system.temporary.value\" jsou vaše dočasné předměty považovány za \"jedinečné\" a oddělené od trvalých."
},
"CustomItemCategoriesEditor": {
"Title": "Editor vlastních kategorií položek",
"Explanation": "Zde můžete konfigurovat které vlastní kategorie položek jsou dostupné ve vašem světě. Jsou dynamicky přidávány, když přidáte novou pro položku.",
"Category": "Kategorie"
},
"UnstackableItemTypesEditor": {
"Title": "Editor nesčitatelných typů položek",
"Explanation": "Zde můžete definovat které typy položek nemohou být spojovány.",
"Type": "Typ položky"
},
"VaultStylesEditor": {
"Title": "Item Piles Editor stylu trezoru",
"Explanation": "Zde můžete definovat vícero stylů pro položky v trezoru. Například můžete vytvořit styl, který se podívá na \"system.rarity\", aby byl \"raritní\", a použít styl na položky, které odpovídají nastavení.",
"Path": "Cesta k atributu",
"Value": "Odpovídající hodnota",
"Style": "Konfigurace stylu",
"AddNew": "Přidat nové pravidlo stylu"
},
"StylesEditor": {
"Title": "Editor stylů",
"Style": "Styl",
"Variable": "Proměnná",
"Value": "Hodnota"
},
"ItemTypePriceModifiersEditor": {
"TitleActor": "Editor modifikátoru ceny typu položky: {actor_name}",
"ItemType": "Typ položky",
"Override": "Přepsat",
"Title": "Editor modifikátorů ceny typu položky",
"Explanation": "Zde můžete definovat modifikátory nákupní a prodejní ceny pro tohoto obchodníka týkající se konkrétních typů položek. Nastavení \"Přepsat\" znamená, že má přednost před běžnými modifikátory ceny obchodníka."
},
"PriceModifiersEditor": {
"Title": "Item Piles Editor modifikátorů ceny",
"TitleActor": "Item Piles Editor modifikátorů ceny: {actor_name}",
"Actor": "Postava",
"Override": "Přepsat",
"Explanation": "Zde můžete definovat nákupní a prodejní modifikátor ceny pro tohoto obchodníka vztažený ke konkrétní postavě. \"Override\" nastavení znamená že dojde k přepsání normálních cenových modifikátorů, včetně specifických cenových modifikátorů pro typ položky.",
"DragDrop": "Přetáhněte postavu k jejímu přidání do seznamu"
}
},
"Vault": {
"VaultTab": "Trezor",
"ExpandersTab": "Rozšiřovače",
"LogTab": "Protokoly",
"ViewingAs": "Zobrazit jako {actor_name}",
"CapacityLeft": "Tento trezor má kapacitu {capacity}, s maximem {total_capacity}. Přetáhněte rozšiřovače pro zvýšení kapacity",
"CapacityFull": "Tento trezor dosáhl své maximální kapacity {total_capacity}",
"ExpandsCols": "{cols} sloupců",
"ExpandsRows": "{rows} řádků",
"Withdraw": "Vyjmout",
"Deposit": "Vložit",
"LogUserActor": "{actor_name} ({user_name})",
"Deposited": "uloženo",
"Withdrew": "vyjmuto",
"LogEntry": "{instigator} {action} {quantity}{item_name}",
"LogQuantity": "{quantity} x ",
"NeedsCapacity": "Tento trezor má celkovou kapacitu {total_capacity}, ale bez přidání rozšiřovačů nic z toho není dostupné"
},
"Dialogs": {
"TypeWarning": {
"Title": "Varování k typu položky",
"TradeContent": "Pokoušíte se obchodovat s předmětem, který je typu (\"{type}\"), s nímž se normálně obchodovat nesmí. Jste si jisti, že to chcete udělat?",
"DropContent": "Odhazujete předmět, který je typu (\"{type}\"), který normálně není povoleno odhazovat. Jste si jisti, že to chcete udělat?",
"SellContent": "Pokoušíte se prodat položku typu (\"{type}\"), kterou obchodník běžně nepřijímá. Jste si jisti, že to chcete udělat?"
},
"ResetSettings": {
"Title": "Reset nastavení modulu",
"Content": "Jste si jisti, že chcete obnovit všechna nastavení modulu Item Piles na výchozí hodnoty? Toto nelze vrátit!",
"Confirm": "Reset nastavení modulu"
},
"LinkedActorWarning": {
"Title": "Kupa položek a propojená postava",
"Content": "Jste si jisti, že chcete z této propojené postavy udělat hromadu položek? Token této postavy je propojený a všechny tokeny této postavy budou sdílet jeho zásoby a peníze."
},
"NoSystemFound": {
"Title": "Systém nerozpoznán",
"Content": "Tento systém není aktuálně plně podporován. To znamená že model neví jak nejlépe zpracovat položky systému, ale stále může fungovat v omezeném rozsahu.
Nastavení modulu si můžete nakonfigurovat sami, ale vyžaduje to trochu technických znalostí.
Pokud máte nějaké otázky, vyhledejte Wasp#2005 na discordu Foundry."
},
"NewSystemVersion": {
"Title": "Nová verze systému",
"Content": "Výchozí nastavení systému, který používáte, bylo aktualizováno, chcete přepsat nastavení specifické pro váš systém aktualizovaným nastavením?",
"Content2": "Pokud to neuděláte, může dojít k rozbití Item Piles - pro opravu je třeba obnovit systémová nastavení modulu.",
"Confirm": "Aktualizace nastavení"
},
"ResetSharingData": {
"Title": "Obnova sdílených dat",
"Content": "Tímto se smaže veškerá historie hráčů, kteří si z této hromádky vzali svůj podíl.
Určitě to chcete udělat?",
"Confirm": "Obnova sdílení dat"
},
"ClearAllItems": {
"Title": "Smazat všechny položky postavy",
"Content": "Toto smaže všechny obchodníkovy položky. Určitě to chcete udělat?"
},
"ClearAllServices": {
"Title": "Smazat všechny služby postavy",
"Content": "Toto smaže všechny obchodníkovy služby. Určitě to chcete udělat?"
},
"GiveItemUserNotActive": {
"Title": "Dávání položky",
"Content": "\"{actor_name}\" je vlastněn hráčem \"{user_name}\". Ten ale není aktivní, takže mu tento předmět nemůžeš dát."
},
"RemoveMerchantTable": {
"Title": "Odstranění tabulky obchodníka",
"Content": "Určitě chcete odstranit tabulku \"{table_name}\" z tohoto obchodníka? Toto je nevratné."
},
"CantRemoveVaultExpander": {
"Title": "Nelze odstranit rozšiřovač",
"Content": "Nemůžete odstranit tento rozšiřovač, bez něj by se předměty do trezoru nevešly. Odstraňte {num_items} položek před pokusem o odstranění rozšiřovače!"
},
"ReceiveItem": {
"Title": "Obdržení položky",
"Header": "Item Piles: Obdržení položky",
"Content": "{source_actor_name} chce dát položku {target_actor_name}, přijímáte?",
"Ignore": "Ignorovat uživatele"
},
"TextEditor": {
"Title": "Textový editor"
},
"UserSelect": {
"Title": "Výběr uživatele",
"Content": "Kterému uživateli ukázat?"
},
"ClearVaultLog": {
"Title": "Vyčistit log trezoru?",
"Content": "Určitě chcete vyčistit log trezoru \"{actor_name}\"?"
}
},
"HUD": {
"ToggleLocked": "Přepínač uzamčen",
"ToggleClosed": "Přepínač zavřen",
"Configure": "Konfigurace Kupy"
},
"Chat": {
"Pickup": "{name} vyzvednul následující předměty:",
"Split": "Obsah kupy byl rozdělen mezi {num_players} hráčů a každý obdržel:",
"TradeComplete": "{party_1} a {party_2} dokončili obchod.",
"TradeStarted": "{party_1} a {party_2} zahájili obchodování.",
"TradeStartedButton": "Klikněte na tlačítko níže pro sledování:",
"TradeSpectate": "Sledování obchodu",
"SpectateDisabled": "Obchod byl uzavřen",
"PrivateTrade": "Soukromý obchod",
"ExpandTrade": "Zobraz plné detaily obchodu",
"MerchantTraded": "{name} koupil následujcí věci od {merchant}:",
"GaveItems": "{source} dal nějaké věci {target}:"
},
"VaultLog": {
"Withdraw": "{actor_name} ({user_name}) **vyjmul** {item_name} x {quantity} ({date})",
"Deposit": "{actor_name} ({user_name}) *uložil* {item_name} x {quantity} ({date})"
}
}
}