{ "GADGET_DESCRIPTIONS.AwardXP": "Fornece um prompt ao fim do combate para distribuir XP dos combatentes hostis derrotados.", "GADGET_DESCRIPTIONS.Concentrator": "Gerencia a Concentração no sistema de jogo dnd5e.", "GADGET_DESCRIPTIONS.EnhancedConditions": "Oferece a capacidade de mapear as Condições para os ícones de Efeito de Status", "GADGET_DESCRIPTIONS.HideNames": "Substitui os nomes dos atores por um novo nome de sua escolha", "GADGET_DESCRIPTIONS.PanSelect": "Enquadramento automático e seleção de tokens durante o combate", "GADGET_DESCRIPTIONS.RerollInitiative": "Reinicia a iniciativa em cada mudança de rodada de combate", "GADGET_DESCRIPTIONS.TemporaryCombatants": "Permite a criação de combatentes temporários para rastrear coisas como ações ambientais ou de covil", "GADGET_DESCRIPTIONS.Triggler": "Um sistema de gerenciamento de gatilhos para mudanças de atributos de token/ator", "GADGET_DESCRIPTIONS.MiscActor": "Aprimoramentos diversos de atores", "GADGET_DESCRIPTIONS.MiscToken": "Aprimoramentos diversos de tokens", "NOTIFICATIONS.CUBPuter.RestoreDefaults": "configurações dos apetrechos restauradas para os padrões!", "NOTIFICATIONS.CUBPuter.SaveSettings": "configurações dos apetrechos salvas!", "APPS.CUBPuter.RestoreButton": "Restaurar padrões do apetrecho", "APPS.CUBPuter.ResetButton": "Redefinir formulário de configurações", "APPS.CUBPuter.SaveButton": "Salvar configurações do apetrecho", "APPS.CUBPuter.SettingsHeader": "Configurações:", "APPS.CUBPuter.WikiLinkText": "Wiki/Mais informações", "APPS.CUBPuter.WikiLinkTitle": "Wiki / Mais informações", "APPS.CUBPuter.NoInfo": "Nenhuma informação adicional disponível", "APPS.CUBPuter.SelectGadget": "--Selecione um apetrecho--", "APPS.Wiki.Title": "Cinto de Utilidades de Combate Wiki", "CONCENTRATOR.ConditionName": "Concentrando", "CONCENTRATOR.Alias": "Concentrador", "ENHANCED_CONDITIONS.MapMismatch": "Este mapa não corresponde ao seu sistema de jogo e pode não funcionar como esperado.", "ENHANCED_CONDITIONS.ApplyCondition.Failed.NoToken": "Falha ao aplicar condição. Nenhum token fornecido", "ENHANCED_CONDITIONS.ApplyCondition.Failed.NoCondition": "Falha ao aplicar condição. Não foi possível encontrar a condição:", "ENHANCED_CONDITIONS.ApplyCondition.Failed.NoIcon": "Falha ao aplicar condição. Não foi possível encontrar o ícone.", "ENHANCED_CONDITIONS.ApplyCondition.Failed.AlreadyActive": "já está ativo. Falha ao aplicar condição", "ENHANCED_CONDITIONS.GetConditions.Failed.NoToken": "Obter condições falhou. Nenhuma entidade fornecida e nenhuma foi encontrada automaticamente", "ENHANCED_CONDITIONS.GetConditions.Failed.NoCondition": "Obter condições falhou. Nenhum mapa de condição encontrado", "ENHANCED_CONDITIONS.GetConditions.Failed.NoResults": "Obter condições falhou. Nenhuma condição encontrada no ator/token", "ENHANCED_CONDITIONS.RemoveCondition.Failed.NoToken": "Falha na remoção da condição. Nenhum token fornecido", "ENHANCED_CONDITIONS.RemoveCondition.Failed.NoCondition": "Falha na remoção da condição. Não foi possível encontrar a condição com o nome:", "ENHANCED_CONDITIONS.RemoveCondition.Failed.NoIcon": "Falha na remoção da condição. Não foi possível encontrar o ícone", "ENHANCED_CONDITIONS.RemoveCondition.Failed.NotActive": "não está ativo no token. Falha na remoção da condição.", "ENHANCED_CONDITIONS.RemoveAllConditions.Failed.NoToken": "Falha ao remover condições. Nenhum token fornecido", "ENHANCED_CONDITIONS.RemoveAllConditions.Failed.NoCondition": "Falha ao remover condições. Não há nenhum mapa de condição ativo", "ENHANCED_CONDITIONS.Lab.ActiveEffects.Title": "Configuração de Ativar Efeitos", "ENHANCED_CONDITIONS.LAB.Import.NoFile": "Você não carregou um arquivo de dados!", "ENHANCED_CONDITIONS.Lab.ConfirmDeleteTitle": "Confirmar exclusão de linha", "ENHANCED_CONDITIONS.Lab.ConfirmDeleteContent": "Tem certeza de que deseja excluir esta linha?", "ENHANCED_CONDITIONS.Lab.RestoreDefaultsTitle": "Restaurar padrões?", "ENHANCED_CONDITIONS.Lab.RestoreDefaultsContent": "

Tem certeza de que deseja restaurar este mapeamento para os padrões?

Se você salvar, esta alteração será permanente.", "ENHANCED_CONDITIONS.Lab.ResetFormTitle": "Redefinir formulário?", "ENHANCED_CONDITIONS.Lab.ResetFormContent": "

Tem certeza de que deseja redefinir o formulário?

Você perderá todas as alterações não salvas.

", "ENHANCED_CONDITIONS.Lab.SaveFailed": "Lab de condição falhou ao salvar e fechar", "ENHANCED_CONDITIONS.Lab.SaveSuccess": "Mapeamento do Laboratório de Condições salvo!", "ENHANCED_CONDITIONS.Lab.ImportTitle": "Importar Mapa de Condições", "ENHANCED_CONDITIONS.Lab.ExportTitle": "Exportar Mapa de Condições", "ENHANCED_CONDITIONS.Lab.Options.Title": "Opções:", "ENHANCED_CONDITIONS.Lab.Options.Overlay.Label": "Sobrepor", "ENHANCED_CONDITIONS.Lab.Options.RemoveOthers.Label": "Remover os Outros", "ENHANCED_CONDITIONS.Lab.Options.OutputChat.Label": "Exibir no Bate-papo", "ENHANCED_CONDITIONS.Lab.Options.MarkDefeated.Label": "Marcar como Derrotado", "ENHANCED_CONDITIONS.Lab.Options.Overlay.Title": "A Condição é Sobreposta", "ENHANCED_CONDITIONS.Lab.Options.RemoveOthers.Title": "Remova outras condições quando esta for aplicada", "ENHANCED_CONDITIONS.Lab.Options.MarkDefeated.Title": "Marcar combatentes correspondentes como derrotados quando esta condição for aplicada", "ENHANCED_CONDITIONS.Lab.Options.OutputChat.Title": "Envie esta condição para o bate-papo quando adicionado/removido", "ENHANCED_CONDITIONS.ChatCard.Title.Active": "Condições Ativas", "ENHANCED_CONDITIONS.ChatCard.Title.Added": "Condições Adicionadas", "ENHANCED_CONDITIONS.ChatCard.Title.Removed": "Condições Removidas", "ENHANCED_CONDITIONS.ChatCard.Buttons.Undo": "Reverter Remover Condições", "ENHANCED_CONDITIONS.ChatCard.Buttons.Remove": "Remover Condições", "HIDE_NAMES.ActorForm.Enable": "Ocultar Nome do Ator", "HIDE_NAMES.ActorForm.EnableHint": "Habilita a ocultação do nome deste ator no Rastreador de Combate e Mensagens de Bate-papo (substitui o padrão)", "HIDE_NAMES.ActorForm.ReplacementName": "Subistitur o Nome", "HIDE_NAMES.ActorForm.ReplacementHint": "O nome a ser usado em vez do nome do ator", "HIDE_NAMES.ActorForm.DefaultSettingH": "Esta é a configuração padrão atual para a disposição deste token (definida no CUBputer)", "SETTINGS.CUBPuter.ButtonN": "Configurações do Cinto de Utilidades de Combate", "SETTINGS.CUBPuter.ButtonH": "Fornece configuração adicional para o Cinto de Utilidades de Combate", "SETTINGS.Concentrator.EnableN": "Ativar Concentrador", "SETTINGS.Concentrator.EnableH": "(Testado apenas em D&D5e) (Requer condições aprimoradas) Força as verificações de concentração nos tokens com o efeito de status de concentração quando eles sofrem danos", "SETTINGS.Concentrator.ConditionNameN": "Nome da Condição de Concentração", "SETTINGS.Concentrator.ConditionNameH": "Nome da condição a ser usada para adicionar e verificar a concentração", "SETTINGS.Concentrator.OutputToChatN": "Notificar bate-papo", "SETTINGS.Concentrator.OutputToChatH": "Exibir uma mensagem no bate-papo sempre que a concentração estiver ameaçada", "SETTINGS.Concentrator.PromptRollN": "Comando do jogador", "SETTINGS.Concentrator.PromptRollH": "Solicita ao jogador que faça a verificação ou não", "SETTINGS.Concentrator.ConcentrationAttributeN": "Atributo de Concentração", "SETTINGS.Concentrator.ConcentrationAttributeH": "Nome do Atributo de concentração conforme definido pelo sistema de jogo", "SETTINGS.Concentrator.HealthAttributeN": "Atributo de Saúde", "SETTINGS.Concentrator.HealthAttributeH": "Nome do atributo de integridade/PV, conforme definido pelo sistema de jogo", "SETTINGS.Concentrator.AutoConcentrateN": "Definir Automaticamente o Status de Concentração", "SETTINGS.Concentrator.AutoConcentrateH": "Quando uma mágica de Concentração for lançada, defina automaticamente o status de Concentração", "SETTINGS.Concentrator.NotifyDoubleN": "Notificar em Dupla Concentração", "SETTINGS.Concentrator.NotifyDoubleH": "Enviar uma mensagem quando um feitiço de concentração for lançado enquanto outro feitiço estiver sendo concentrado", "SETTINGS.EnhancedConditions.EnableN": "Ativar Condições Aprimoradas", "SETTINGS.EnhancedConditions.EnableH": "Vincula condições a ícones de status", "SETTINGS.EnhancedConditions.CoreIconsN": "Ícones Principais de Estatus", "SETTINGS.EnhancedConditions.CoreIconsH": "Uma cópia dos principais ícones de estatus", "SETTINGS.EnhancedConditions.SystemN": "Sistema de Jogo", "SETTINGS.EnhancedConditions.SystemH": "Uma referência ao sistema do jogo. O padrão é outro se não for conhecido pelo módulo", "SETTINGS.EnhancedConditions.OutputChatN": "Saída para bate-papo", "SETTINGS.EnhancedConditions.OutputChatH": "Saída correspondente às condições para o bate-papo", "SETTINGS.EnhancedConditions.OutputCombatN": "Saída durante o combate", "SETTINGS.EnhancedConditions.OutputCombatH": "Em cada rodada de combate, exiba quaisquer condições para o combatente atual no bate-papo", "SETTINGS.EnhancedConditions.DefaultMapsN": "Mapas de Condição Padrão", "SETTINGS.EnhancedConditions.DefaultMapsH": "Mapas de condições fornecidos pelo módulo para ícones", "SETTINGS.EnhancedConditions.RemoveDefaultEffectsN": "Remover os Efeitos de Estatus Padrão", "SETTINGS.EnhancedConditions.RemoveDefaultEffectsH": "Remova os ícones de efeito de status existentes da HUD do token", "SETTINGS.EnhancedConditions.MapTypeN": "Tipo de Mapa de Condição Ativo", "SETTINGS.EnhancedConditions.MapTypeH": "Tipo de mapa de condições atualmente em uso -- padrão, personalizado ou outro", "SETTINGS.EnhancedConditions.ActiveConditionMapN": "Mapa de Condição Ativo", "SETTINGS.EnhancedConditions.ActiveConditionMapH": "Armazena o mapa de condições ativo", "SETTINGS.GiveXP.EnableN": "Ativar Distribuir XP", "SETTINGS.GiveXP.EnableH": "Adiciona uma opção no final do combate para distribuir automaticamente xp do combate para os jogadores", "SETTINGS.HideNames.EnableN": "Ativar Ocultar Nomes de NPC", "SETTINGS.HideNames.EnableH": "Oculta nomes de NPC no Monitor de Combate", "SETTINGS.HideNames.EnableHostileN": "Ocultar Nomes Hostis", "SETTINGS.HideNames.EnableHostileH": "Ocultar nomes de atores com disposição de token definida como HOSTIL", "SETTINGS.HideNames.EnableNeutralN": "Ocultar Nomes Neutros", "SETTINGS.HideNames.EnableNeutralH": "Ocultar nomes de atores com disposição de token definida como NEUTRO", "SETTINGS.HideNames.EnableFriendlyN": "Ocultar Nomes Amigáveis", "SETTINGS.HideNames.EnableFriendlyH": "Ocultar nomes de atores com disposição de token definida como Amigável", "SETTINGS.HideNames.HostileReplacementN": "Nome de Substituição Hostil", "SETTINGS.HideNames.HostileReplacementH": "O nome padrão a ser usado ao substituir nomes de Atores Hostis", "SETTINGS.HideNames.NeutralReplacementN": "Nome de Substituição Neutros", "SETTINGS.HideNames.NeutralReplacementH": "O nome padrão a ser usado ao substituir nomes de Atores Neutros", "SETTINGS.HideNames.FriendlyReplacementN": "Nome de Substituição Amigável", "SETTINGS.HideNames.FriendlyReplacementH": "O nome padrão a ser usado ao substituir nomes de Atores Amigáveis", "SETTINGS.HideNames.ReplacementStringN": "Nome da substituição", "SETTINGS.HideNames.ReplacementStringH": "Texto a ser exibido para nomes ocultos de NPC", "SETTINGS.HideNames.HideFooterN": "Ocultar Rodapé do Cartão de Bate-papo", "SETTINGS.HideNames.HideFooterH": "Quando os nomes dos NPCs estiverem ocultos, oculte também o rodapé do cartão de bate-papo, que pode conter informações confidenciais", "SETTINGS.HideNames.HidePartsN": "Ocultar Nomes Completos", "SETTINGS.HideNames.HidePartsH": "Se um nome oculto inclui espaços, divide-o em partes e oculta todas as partes", "SETTINGS.MightySummoner.EnableN": "Ativar Invocador Poderoso", "SETTINGS.MightySummoner.EnableH": "(Testado apenas no D&D5e) Verifica automaticamente se o proprietário do token do ator NEUTRO também possui um ator com o talento Invocador Poderoso. Calcula e adiciona automaticamente nova fórmula HP e rola HP para token na colocar na tela", "SETTINGS.MightySummoner.FeatNameN": "Nome do Talento Invocador Poderoso", "SETTINGS.MightySummoner.FeatNameH": "Nome do talento a ser verificado", "SETTINGS.PanSelect.EnablePanN": "Ativar Panorâmica do Token", "SETTINGS.PanSelect.EnablePanH": "Ativa a seguinte funcionalidade de panorâmica de token", "SETTINGS.PanSelect.PanGMN": "Panorâmica do MJ", "SETTINGS.PanSelect.PanGMH": "Desloca o GM. Opções: Nenhum (não desloca o GM), NPC (desloca apenas para tokens de personagens que não sejam jogadores), Tudo (desloca para todos os tokens)", "SETTINGS.PanSelect.PanPlayersN": "Panorâmica dos Jogadores", "SETTINGS.PanSelect.PanPlayersH": "Desloca os jogadores. Opções: Nenhuma (não desloca os jogadores), Proprietário (desloca apenas os tokens de propriedade), Observador (desloca os toques de Observados e de Propriedade), Todos (desloca todos os tokens)", "SETTINGS.PanSelect.EnableSelectN": "Ativar Selecionar Token", "SETTINGS.PanSelect.EnableSelectH": "Ativa a seguinte funcionalidade de seleção de token", "SETTINGS.PanSelect.SelectGMN": "Seleções do MJ", "SETTINGS.PanSelect.SelectGMH": "Seleciona o token com base na opção selecionada: Nenhum (não selecione), NPC (selecione apenas tokens de personagens que não sejam do jogador), Todos (selecione todos os tokens)", "SETTINGS.PanSelect.SelectPlayersN": "Seleção dos Jogadores", "SETTINGS.PanSelect.SelectPlayersH": "Seleciona tokens pertencentes ao jogador no turno em combate", "SETTINGS.PanSelect.ObserverDeselectN": "Cancelar seleção de tokens", "SETTINGS.PanSelect.ObserverDeselectH": "Cancele a seleção de tokens controlados no turno de qualquer combatente que não seja do proprietário", "SETTINGS.RerollInitiative.EnableN": "Ativar Re-Rolagem da Iniciativa", "SETTINGS.RerollInitiative.EnableH": "Refaz a iniciativa para cada combatente a cada rodada", "SETTINGS.RerollInitiative.RerollTempCombatantsN": "Re-Rolagem dos Combatants Temporários", "SETTINGS.RerollInitiative.RerollTempCombatantsH": "Defina se é necessário rolar novamente a iniciativa para os Combatentes temporários, se estiverem ativados", "SETTINGS.TemporaryCombatants.EnableN": "Ativar Combatentes Temporários", "SETTINGS.TemporaryCombatants.EnableH": "Permite a criação de combatentes temporários de forma livre a partir do Monitor de Combate", "SETTINGS.ActorUtility.InitiativeFromSheetN": "Ativar Rolagem iniciativa pela ficha", "SETTINGS.ActorUtility.InitiativeFromSheetH": "Cria um link clicável no cabeçalho da Iniciativa em algumas fichas do Personagem", "SETTINGS.TokenUtility.AutoRollHostileHpN": "Ativar Rolagem Automática HP para tokens hostis", "SETTINGS.TokenUtility.AutoRollHostileHpH": "Role automaticamente o hp para tokens hostis na colocados na tela", "SETTINGS.TokenUtility.HideAutoRollN": "Ocultar a Rolagem automática de HP", "SETTINGS.TokenUtility.HideAutoRollH": "Se o HP de Tokens Hostis for rolado automaticamente, esconda a rolagem dos jogadores", "SETTINGS.TokenUtility.TokenEffectSizeN": "Tamanho do ícone de efeito de token", "SETTINGS.TokenUtility.TokenEffectSizeH": "Define o tamanho dos ícones de efeito do token. Padrão: Pequeno", "SETTINGS.Triggler.TriggersN": "Gatilhos Engatilhados", "SETTINGS.Triggler.TriggersH": "Armazena os Gatilhos Engatilhados salvos", "WORDS.Import": "Importar", "WORDS.Export": "Exportar", "WORDS.Cancel": "Cancelar", "WORDS._Yes": " Sim", "WORDS._No": " Não", "WORDS.Yes": "Sim", "WORDS.No": "Não", "WORDS.None": "Nenhum", "WORDS.GMOnly": "Somente MJ", "WORDS.Everyone": "Todos", "WORDS.About": "Sobre" }