|
{
|
|
"DICESONICE.config": "Настройки 3D костей",
|
|
"DICESONICE.configHint": "Здесь каждый игрок может настроить индивидуальные параметры 3D костей (включить/выключить, цвета, размер, качество...)",
|
|
"DICESONICE.settingsAppearance": "Внешний вид",
|
|
"DICESONICE.settingsPreferences": "Настройки",
|
|
"DICESONICE.settingsPerformance": "Качество",
|
|
"DICESONICE.enable": "Включить 3D кости (это не повлияет на других игроков)",
|
|
"DICESONICE.showExtraDice": "Включить дополнительные настройки костей",
|
|
"DICESONICE.labelColor": "Цвет надписи",
|
|
"DICESONICE.diceColor": "Цвет кости",
|
|
"DICESONICE.hideAfterRoll": "Скрывать автоматически",
|
|
"DICESONICE.timeBeforeHide": "Миллисекунд перед скрытием",
|
|
"DICESONICE.settingsSpecialEffects": "Эффекты",
|
|
"DICESONICE.settingsBackup": "Резервная копия",
|
|
"DICESONICE.hideFX": "Эффект скрытия",
|
|
"DICESONICE.autoSize": "Автоматический масштаб?",
|
|
"DICESONICE.size": "Ручной масштаб",
|
|
"DICESONICE.None": "Нет",
|
|
"DICESONICE.3xSpeed": "3x",
|
|
"DICESONICE.PlayerSpeed": "Выбор игрока",
|
|
"DICESONICE.NormalSpeed": "Обычная",
|
|
"DICESONICE.texture": "Текстура",
|
|
"DICESONICE.Apply": "Применить",
|
|
"DICESONICE.SaveAs": "Сохранить как",
|
|
"DICESONICE.Load": "Загрузить",
|
|
"DICESONICE.Import": "Импорт",
|
|
"DICESONICE.ExportSFX": "Экспорт эффектов",
|
|
"DICESONICE.outlineColor": "Цвет контура",
|
|
"DICESONICE.edgeColor": "Цвет граней",
|
|
"DICESONICE.material": "Материал",
|
|
"DICESONICE.font": "Шрифт",
|
|
"DICESONICE.colorset": "Тема",
|
|
"DICESONICE.colorsetDesc": "Для настройки собственных цветов выберите 'Свои' в списке",
|
|
"DICESONICE.Low": "Низкое",
|
|
"DICESONICE.High": "Высокое",
|
|
"DICESONICE.Medium": "Среднее",
|
|
"DICESONICE.Custom": "Особое",
|
|
"DICESONICE.Ultra": "Ультра",
|
|
"DICESONICE.SMAA": "SMAA (программное)",
|
|
"DICESONICE.MSAA": "MSAA (аппаратное, рекомендуется)",
|
|
"DICESONICE.configTitle": "Настройки 3D костей",
|
|
"DICESONICE.Cancel": "Отмена",
|
|
"DICESONICE.2xSpeed": "2x",
|
|
"DICESONICE.FadeOut": "Затухание",
|
|
"DICESONICE.speed": "Скорость анимации",
|
|
"DICESONICE.Save": "Сохранить",
|
|
"DICESONICE.Reset": "Настройки по умолчанию",
|
|
"DICESONICE.Export": "Экспорт всего",
|
|
"DICESONICE.antialiasing": "Сглаживание",
|
|
"DICESONICE.shadowQuality": "Качество теней",
|
|
"DICESONICE.imageQuality": "Качество изображения",
|
|
"DICESONICE.glow": "Свечение",
|
|
"DICESONICE.bumpMapping": "Реалистичное освещение",
|
|
"DICESONICE.sounds": "Звуковые эффекты",
|
|
"DICESONICE.soundsVolume": "Громкость",
|
|
"DICESONICE.enableFlavorColorset": "Изменить внешность вашей кости, когда для её описания используется тема (например: 2d10[acid])",
|
|
"DICESONICE.soundsSurface": "Поверхность стола (для звуков)",
|
|
"DICESONICE.system": "Шаблоны костей",
|
|
"DICESONICE.maxDiceNumber": "Максимальное число костей",
|
|
"DICESONICE.maxDiceNumberHint": "Максимальное число отображаемых костей в анимации. Более высокие значения снизят производительность",
|
|
"DICESONICE.migrateMessage": "Настройка \"Dice So Nice\" успешно перенесена в версию 4.0!",
|
|
"DICESONICE.diceCanBeFlipped": "Кости могут быть перевёрнуты",
|
|
"DICESONICE.globalAnimationSpeed": "Глобальная скорость анимации",
|
|
"DICESONICE.globalAnimationSpeedHint": "Установить скорость анимации для всех игроков вместо использования их собственных настроек",
|
|
"DICESONICE.disabledDuringCombat": "Отключить для боя",
|
|
"DICESONICE.disabledForInitiative": "Отключить для бросков инициативы",
|
|
"DICESONICE.disabledForInitiativeHint": "Отключить 3D-анимацию бросков для определения инициативы из боевого трекера.",
|
|
"DICESONICE.disabledDuringCombatHint": "Отключить 3D-анимацию бросков во время боя.",
|
|
"DICESONICE.enabledSimultaneousRolls": "Объединять одновременные броски",
|
|
"DICESONICE.enabledSimultaneousRollForMessage": "Объединять броки из одного сообщения",
|
|
"DICESONICE.canvasZIndex": "Положение 3D-слоя",
|
|
"DICESONICE.immediatelyDisplayChatMessages": "Немедленно отображать сообщение",
|
|
"DICESONICE.enabledSimultaneousRollsHint": "Объединить одновременные броски разных действий в одну анимацию вместо того, чтобы ждать окончания каждого броска.",
|
|
"DICESONICE.enabledSimultaneousRollForMessageHint": "Если одно сообщение содержит несколько бросков, воспроизводить все одновременно"
|
|
}
|