|
{
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"Localization Provided By": "touge",
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"DICESONICE.config": "3Dダイス設定",
|
|
"DICESONICE.configTitle": "3Dダイス設定",
|
|
"DICESONICE.configHint": "3Dダイスの色やサイズを設定します",
|
|
"DICESONICE.settingsAppearance": "外観",
|
|
"DICESONICE.settingsPreferences": "詳細",
|
|
"DICESONICE.settingsPerformance": "パフォーマンス",
|
|
"DICESONICE.settingsSpecialEffects": "特殊効果",
|
|
"DICESONICE.settingsBackup": "バックアップと復元",
|
|
"DICESONICE.enable": "3Dダイスの有効化(ほかのプレイヤーには影響しません)",
|
|
"DICESONICE.showExtraDice": "特殊ダイスのカスタマイズを有効にする",
|
|
"DICESONICE.labelColor": "ラベルの色",
|
|
"DICESONICE.diceColor": "ダイスの色",
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|
"DICESONICE.hideAfterRoll": "自動消失",
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|
"DICESONICE.timeBeforeHide": "消えるまでの時間(ミリ秒)",
|
|
"DICESONICE.hideFX": "消失効果",
|
|
"DICESONICE.autoSize": "サイズ調整の自動化",
|
|
"DICESONICE.size": "手動サイズ調整",
|
|
"DICESONICE.None": "なし",
|
|
"DICESONICE.FadeOut": "フェードアウト",
|
|
"DICESONICE.speed": "アニメーション速度",
|
|
"DICESONICE.PlayerSpeed": "プレイヤーが選択",
|
|
"DICESONICE.NormalSpeed": "通常",
|
|
"DICESONICE.2xSpeed": "2倍",
|
|
"DICESONICE.3xSpeed": "3倍",
|
|
"DICESONICE.Save": "保存",
|
|
"DICESONICE.Reset": "デフォルトに戻す",
|
|
"DICESONICE.Cancel": "キャンセル",
|
|
"DICESONICE.Apply": "はい",
|
|
"DICESONICE.SaveAs": "名前を付けて保存",
|
|
"DICESONICE.Load": "ファイルからロード",
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|
"DICESONICE.Import": "ファイルからインポート",
|
|
"DICESONICE.Export": "すべてエクスポート",
|
|
"DICESONICE.ExportSFX": "特殊効果をエクスポート",
|
|
"DICESONICE.outlineColor": "輪郭の色",
|
|
"DICESONICE.edgeColor": "縁の色",
|
|
"DICESONICE.texture": "質感",
|
|
"DICESONICE.material": "素材",
|
|
"DICESONICE.font": "フォント",
|
|
"DICESONICE.colorset": "テーマ",
|
|
"DICESONICE.colorsetDesc": "カスタムカラーを使用する場合は“カスタム”を選択してください",
|
|
"DICESONICE.Low": "低",
|
|
"DICESONICE.High": "高",
|
|
"DICESONICE.shadowQuality": "影の品質",
|
|
"DICESONICE.bumpMapping": "高度な照明",
|
|
"DICESONICE.sounds": "サウンドエフェクト",
|
|
"DICESONICE.soundsSurface": "音に影響するテーブルの質感",
|
|
"DICESONICE.soundsVolume": "音量",
|
|
"DICESONICE.muteSoundSecretRolls": "GM/ブラインド/セルフロール時にすべての音をミュートする",
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|
"DICESONICE.enableFlavorColorset": "テーマがフレーバーとして渡されたとき、ダイスの外観を上書きする(例:1d20[acid])。",
|
|
"DICESONICE.system": "ダイスの種別(表記)",
|
|
"DICESONICE.maxDiceNumber": "最大ダイス数",
|
|
"DICESONICE.maxDiceNumberHint": "アニメーションとして表示されるダイスの最大数。多すぎるとパフォーマンスの低下を招きます。",
|
|
"DICESONICE.saveMessage": "3Dダイスの設定を更新しました。",
|
|
"DICESONICE.migrateMessage": "「Dice So Nice」設定のVer.4.0への移行に成功しました!",
|
|
"DICESONICE.migrateMessageNeedGM": "「Dice So Nice」をv4に移行する必要があります。GMアカウントで接続してください。",
|
|
"DICESONICE.diceCanBeFlipped": "ダイスの衝突を許可する",
|
|
"DICESONICE.diceCanBeFlippedHint": "有効にすると、後から投入されたダイスの衝突が、先に振られたダイスの目を変えることがあります(結果には影響しません)。",
|
|
"DICESONICE.globalAnimationSpeed": "アニメーション速度(全体)",
|
|
"DICESONICE.globalAnimationSpeedHint": "アニメーション速度をプレイヤーごとの設定に任せるか、もしくはここでの設定に合わせるかを決定します。",
|
|
"DICESONICE.disabledDuringCombat": "戦闘中は無効にする",
|
|
"DICESONICE.disabledDuringCombatHint": "戦闘中の3Dダイスアニメーションを無効にします。",
|
|
"DICESONICE.disabledForInitiative": "イニシアチブロールでは無効にする",
|
|
"DICESONICE.disabledForInitiativeHint": "イニシアチブ表からイニシアチブを振るときは、3Dダイスアニメーションを無効にします。",
|
|
"DICESONICE.enabledSimultaneousRolls": "同時ロールの統合",
|
|
"DICESONICE.enabledSimultaneousRollsHint": "異なるアクションで同時に発生したロールは、各ロールの終了を待つことなく、一つのアニメーションに統合されます。",
|
|
"DICESONICE.enabledSimultaneousRollForMessage": "同メッセージのロールを統合",
|
|
"DICESONICE.enabledSimultaneousRollForMessageHint": "一つのメッセージに複数のロールが含まれる場合、すべてのロールが同時に実行されます。",
|
|
"DICESONICE.canvasZIndex": "3Dレイヤーの位置",
|
|
"DICESONICE.immediatelyDisplayChatMessages": "チャットメッセージをすぐに表示する",
|
|
"DICESONICE.immediatelyDisplayChatMessagesHint": "有効にすると、ロールアニメーションの終了を待つことなく,チャットカードに結果が表示されます。",
|
|
"DICESONICE.throwingForce": "ダイスを振る力",
|
|
"DICESONICE.useHighDPI": "高精細スクリーンのサポートを有効にする",
|
|
"DICESONICE.showOthersSFX": "ほかのプレイヤーにも特殊効果を見せる",
|
|
"DICESONICE.animateRollTable": "ロール表で3Dダイスを使用する",
|
|
"DICESONICE.animateRollTableHint": "可能である場合、ロール表でも3Dダイスが表示されるようになります。コア設定の「ロール表をアニメーションさせる」を無効にする必要があります。",
|
|
"DICESONICE.hideNpcRolls": "NPCのロールでは3Dダイスを無効にする",
|
|
"DICESONICE.hideNpcRollsHint": "有効にすると、NPCのロールでは3Dダイスが表示されません。",
|
|
"DICESONICE.animateInlineRoll": "インラインロールで3Dダイスを使用する",
|
|
"DICESONICE.animateInlineRollHint": "チャットでインラインロールが検出されたときも、可能な場合は3Dダイスを表示します。",
|
|
"DICESONICE.allowInteractivity": "ロールしたダイスの操作を許可する",
|
|
"DICESONICE.allowInteractivityHint": "プレイヤーがロール後のダイスを掴んで投げられるようになります(結果には影響しません)。",
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|
"DICESONICE.showGhostDice": "非表示のロールにはゴーストダイスを使用する",
|
|
"DICESONICE.showGhostDiceHint": "GMロールやブラインドロールでは、可能な限り数字ないダイスをプレイヤーに表示します。",
|
|
"DICESONICE.navAppearanceHint": "(ダイスをクリックしてカスタマイズ)",
|
|
"DICESONICE.Add": "追加",
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|
"DICESONICE.Delete": "削除",
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|
"DICESONICE.Options": "オプション",
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|
"DICESONICE.diceType": "ダイスタイプ",
|
|
"DICESONICE.onResult": "出目",
|
|
"DICESONICE.specialEffect": "特殊効果",
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"DICESONICE.PlaySoundEpicFail": "サウンド:大失敗",
|
|
"DICESONICE.PlaySoundEpicWin": "サウンド:大成功",
|
|
"DICESONICE.PlayAnimationDark": "特殊:闇堕ち",
|
|
"DICESONICE.PlayAnimationBright": "特殊:白い輝き",
|
|
"DICESONICE.PlayAnimationImpact": "動画:ガラスの衝撃",
|
|
"DICESONICE.PlayConfettiStrength1": "動画:悲しいConfetti",
|
|
"DICESONICE.PlayConfettiStrength2": "動画:Confetti",
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|
"DICESONICE.PlayConfettiStrength3": "動画:CONFETTI!",
|
|
"DICESONICE.PlayAnimationParticleSpiral": "粒子:二重螺旋",
|
|
"DICESONICE.PlayAnimationParticleSparkles": "粒子:火の粉",
|
|
"DICESONICE.PlayAnimationParticleVortex": "粒子:魔法の渦",
|
|
"DICESONICE.PlayAnimationThormund": "動画:きかんしゃトアマンド",
|
|
"DICESONICE.PlaySoundCustom": "サウンド:カスタムファイル",
|
|
"DICESONICE.PlayMacro": "実行:カスタムマクロ",
|
|
"DICESONICE.TextureClouds": "雲",
|
|
"DICESONICE.TextureCloudsTransparent": "雲 (透過)",
|
|
"DICESONICE.TextureFire": "火",
|
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"DICESONICE.TextureMarble": "大理石",
|
|
"DICESONICE.TextureWater": "水",
|
|
"DICESONICE.TextureWaterTransparent": "水 (透過)",
|
|
"DICESONICE.TextureIce": "氷",
|
|
"DICESONICE.TextureIceTransparent": "氷 (透過)",
|
|
"DICESONICE.TexturePaper": "紙",
|
|
"DICESONICE.TextureSpeckles": "まだら",
|
|
"DICESONICE.TextureGlitter": "ラメ入り",
|
|
"DICESONICE.TextureGlitterTransparent": "ラメ入り (透過)",
|
|
"DICESONICE.TextureStars": "星",
|
|
"DICESONICE.TextureStainedGlass": "ステンドグラス",
|
|
"DICESONICE.TextureSkulls": "髑髏",
|
|
"DICESONICE.TextureLeopard": "ヒョウ柄",
|
|
"DICESONICE.TextureTiger": "トラ縞",
|
|
"DICESONICE.TextureCheetah": "チーター柄",
|
|
"DICESONICE.TextureAstralSea": "アストラル海",
|
|
"DICESONICE.TextureWood": "木製",
|
|
"DICESONICE.TextureMetal": "金属",
|
|
"DICESONICE.TextureNone": "なし / 自動(テーマ)",
|
|
"DICESONICE.TextureRadial": "放射状",
|
|
"DICESONICE.TextureBronze1": "青銅1",
|
|
"DICESONICE.TextureBronze2": "青銅2",
|
|
"DICESONICE.TextureBronze3": "青銅3",
|
|
"DICESONICE.TextureBronze3a": "青銅3(その2)",
|
|
"DICESONICE.TextureBronze3b": "青銅3(その3)",
|
|
"DICESONICE.TextureBronze4": "青銅4",
|
|
"DICESONICE.ColorRadiant": "光輝",
|
|
"DICESONICE.ColorFire": "火",
|
|
"DICESONICE.ColorIce": "氷",
|
|
"DICESONICE.ColorCold": "冷気",
|
|
"DICESONICE.ColorPoison": "毒",
|
|
"DICESONICE.ColorAcid": "酸",
|
|
"DICESONICE.ColorThunder": "雷鳴",
|
|
"DICESONICE.ColorLightning": "電撃",
|
|
"DICESONICE.ColorAir": "風",
|
|
"DICESONICE.ColorWater": "水",
|
|
"DICESONICE.ColorEarth": "土",
|
|
"DICESONICE.ColorForce": "力場",
|
|
"DICESONICE.ColorPsychic": "精神",
|
|
"DICESONICE.ColorNecrotic": "死霊",
|
|
"DICESONICE.ColorPastelSunset": "パステル・サンセット",
|
|
"DICESONICE.ColorPinkDreams": "ピンク・ドリーム",
|
|
"DICESONICE.ColorInspired": "インスピレーション",
|
|
"DICESONICE.ColorBloodMoon": "ブラッド・ムーン",
|
|
"DICESONICE.ColorStaryNight": "スターリー・ナイト",
|
|
"DICESONICE.ColorGlitterParty": "グリッター・パーティ",
|
|
"DICESONICE.ColorAstralSea": "アストラル・シー",
|
|
"DICESONICE.ColorTigerKing": "タイガー・キング",
|
|
"DICESONICE.ColorToxic": "毒性",
|
|
"DICESONICE.ColorRainblow": "虹",
|
|
"DICESONICE.ColorRaNdOm": "ランダム",
|
|
"DICESONICE.ColorBlack": "黒",
|
|
"DICESONICE.ColorWhite": "白",
|
|
"DICESONICE.ColorCustom": "- カスタム -",
|
|
"DICESONICE.ColorFoundry": "Foundry VTT",
|
|
"DICESONICE.ColorBronze": "タイリアン・ブロンズ",
|
|
"DICESONICE.ColorDragons": "ドラゴンだ!",
|
|
"DICESONICE.ColorBirdUp": "バード・アップ!",
|
|
"DICESONICE.ColorCoinDefault": "コイン(平彫り)",
|
|
"DICESONICE.DamageTypes": "ダメージタイプ",
|
|
"DICESONICE.ThemesSoNice": "テーマ So Nice",
|
|
"DICESONICE.AcquiredTaste": "癖が強いもの",
|
|
"DICESONICE.Colors": "単色",
|
|
"DICESONICE.MaterialPlastic": "プラスチック",
|
|
"DICESONICE.MaterialMetal": "金属",
|
|
"DICESONICE.MaterialGlass": "ガラス",
|
|
"DICESONICE.MaterialWood": "木",
|
|
"DICESONICE.MaterialChrome": "クロム",
|
|
"DICESONICE.MaterialAuto": "自動(テーマ/質感)",
|
|
"DICESONICE.FontAuto": "自動(テーマ)",
|
|
"DICESONICE.System.Standard": "標準",
|
|
"DICESONICE.System.FoundryVTT": "Foundry VTT",
|
|
"DICESONICE.System.Dot": "白点",
|
|
"DICESONICE.System.DotBlack": "黒点",
|
|
"DICESONICE.System.SpectrumDice": "スペクトル",
|
|
"DICESONICE.SurfaceFelt": "フェルト地",
|
|
"DICESONICE.SurfaceWoodTable": "木製のテーブル",
|
|
"DICESONICE.SurfaceWoodTray": "木製のトレイ",
|
|
"DICESONICE.SurfaceMetal": "金属",
|
|
"DICESONICE.CanvasZIndexOver": "シートの上",
|
|
"DICESONICE.CanvasZIndexUnder": "シートの下",
|
|
"DICESONICE.ThrowingForceWeak": "弱く",
|
|
"DICESONICE.ThrowingForceMedium": "普通",
|
|
"DICESONICE.ThrowingForceStrong": "強く",
|
|
"DICESONICE.WelcomeMessage1": "このワールドで3Dダイスが初めて有効になりました!",
|
|
"DICESONICE.WelcomeMessage2": "下のボタンをクリックして、どんなダイスにするかを設定しましょう(あるいは無効にもできます)。",
|
|
"DICESONICE.WelcomeMessage3": "あとでダイスを設定したいときは「設定→モジュール設定→Dice So Nice!」から変更できます。",
|
|
"DICESONICE.WelcomeMessage4": "以後、このメッセージが表示されることはありません。それでは良いロールを!",
|
|
"DICESONICE.FindMoreTheme": "新しいテーマや3Dモデルのダウンロードする",
|
|
"DICESONICE.BackupHint": "ここでは複数のダイス設定を保存し、ロードすることができます。保存はこのワールドのユーザー設定に記録するものなので、ワールドを跨ぐことはできません。別のワールドに引き継ぎたい場合は、インポート/エクスポートを使用してください。",
|
|
"DICESONICE.SaveAsHint": "現在の設定のすべて(外観や特殊効果など)を保存します。既存のファイルに上書きしても、新しいファイルに保存しても構いません。",
|
|
"DICESONICE.Overwrite": "上書き",
|
|
"DICESONICE.AddNew": "新しく追加",
|
|
"DICESONICE.SaveAsErrorName": "保存先のファイル名を入力してください。",
|
|
"DICESONICE.SaveAsErrorAlreadyExist": "同名のファイルがすでに存在しています。別の名前を入力するか、上書きボタンで更新を行ってください。",
|
|
"DICESONICE.ImportHint": "エクスポートされたJSONファイルからインポートを行います。これは現在の設定を上書きしますが、保存されたファイルには影響を与えません。この操作は元に戻せません。",
|
|
"DICESONICE.ImportNoFile": "ファイルが見つかりません。インポートするファイルを選択してください。",
|
|
"DICESONICE.TestRoll": "テストロール",
|
|
"DICESONICE.sfxOptionsIsGlobal": "(GMのみ)この特殊効果をすべてのプレイヤーに適用する",
|
|
"DICESONICE.sfxOptionsCustomSound": "音声ファイル選択",
|
|
"DICESONICE.sfxOptionsMacro": "マクロ選択",
|
|
"DICESONICE.RollableAreaConfig": "ロールエリア設定",
|
|
"DICESONICE.RollableAreaConfigTitle": "ロールエリア設定",
|
|
"DICESONICE.RollableAreaConfigHint": "3Dダイスのアニメーションが行われる画面のエリアを指定します。この設定は他のプレイヤーに影響しません。",
|
|
"DICESONICE.RollableAreaText": "ロールエリア",
|
|
"DICESONICE.RollableAreaConfigDescription1": "このエリアを自由に移動させてリサイズすれば\"ロールエリア\"を指定できます。この空間にのみ3Dダイスが出現します。",
|
|
"DICESONICE.RollableAreaConfigDescription3": "ロールエリア使用中ではウィンドウの画面をリサイズしてもロールエリアは追従しません。もう一度手動でロールエリアを調整してください。",
|
|
"DICESONICE.RollableAreaConfigDescription2": "\"はい\"で現在の変更を保存して適用します。\"もとに戻す\"ことで従来の自動設定に戻ります。",
|
|
"DICESONICE.Restore": "もとに戻す",
|
|
"DICESONICE.glow": "きらめく 光",
|
|
"DICESONICE.ColorGreen": "みどり",
|
|
"DICESONICE.ColorBlue": "青い"
|
|
}
|