|
{
|
|
"ITEM-PILES": {
|
|
"Currencies": "Měny",
|
|
"Currency": "Měna",
|
|
"ContextMenu": {
|
|
"ShowToPlayers": "Ukázat hráčům",
|
|
"RequestTrade": "Požádat o obchod"
|
|
},
|
|
"HeaderButtons": {
|
|
"ShowToPlayers": "Ukázat hráčům"
|
|
},
|
|
"Types": {
|
|
"pile": "Kupa položek",
|
|
"merchant": "Obchodník",
|
|
"vault": "Trezor",
|
|
"container": "Kontejner"
|
|
},
|
|
"Notifications": {
|
|
"UpdateItemPileSuccess": "Kupa položek úspěšně aktualizována.",
|
|
"UpdateMerchantSuccess": "Obchodník úspěšně aktualizován.",
|
|
"ItemAdded": "{target_actor_name} obdržel {item_name}.",
|
|
"GiveItemAccepted": "{user_name} přijal tvoji nabídku.",
|
|
"ShownToPlayers": "Ukázat {actor_name} hráčům",
|
|
"CreatedJournal": "Vytvořen Item Piles log trezoru.",
|
|
"SystemSupportFound": "Systémová podpora nalezena! Použití výchozího nastavení systému na Kupu položek...",
|
|
"ItemTransferred": "{target_actor_name} obdržel {item_name} od {source_actor_name}."
|
|
},
|
|
"Errors": {
|
|
"DisallowedItemDrop": "Nemůžeš odhodit položky typu \"{type}\"",
|
|
"DisallowedItemTrade": "Nemůžeš obchodovat s položkami typu \"{type}\"",
|
|
"DisallowedItemSell": "Tento obchodník neakceptuje položky typu \"{type}\"",
|
|
"NoSourceDrop": "Nemůžeš upustit položky z panelu položek pokud nejsi GM.",
|
|
"PileTooFar": "Jsi příliš daleko, než abys mohl zkoumat tuto kupu.",
|
|
"NoTokenFound": "Nelze nalézt token nebo postavu, která tě reprezentuje.",
|
|
"PileLocked": "Tento kontejner je uzamčen a nemůže být otevřen - nemůžeš do něj vkládat položky.",
|
|
"DropNoToken": "Nemáš token v této scéně, takže zde nemůžeš odložit žádné položky.",
|
|
"NoVaultAccess": "Nemáš oprávnění zobrazit tento trezor.",
|
|
"NoVaultAccessActor": "{actor_name} nemá oprávnění zobrazit tento trezor."
|
|
},
|
|
"Warnings": {
|
|
"NoGMsConnected": "VAROVÁNÍ - GM není připojen - Item Piles požadují připojení GM aby hráči mohli využít většinu funkcí modulu.",
|
|
"GiveItemNoGM": "Není aktivní žádný GM abyste obdrželi tuto položku.",
|
|
"GiveItemDeclined": "{user_name} odmítl vaši nabídku.",
|
|
"NoPlayersActive": "Žádní hráči nejsou aktivní, aby udělali tuto akci",
|
|
"NoGMsConnectedAction": "VAROVÁNÍ - Nelze provést \"{action}\" protože žádný GM není aktivní.",
|
|
"VaultFull": "Tento trezor je plný!",
|
|
"VaultItemNotExpander": "Tato položka není rozšířením trezoru"
|
|
},
|
|
"Inspect": {
|
|
"Title": "Průzkum obsahu kupy",
|
|
"Owner": "Jako vlastník této kupy položek, můžeš editovat její obsah.",
|
|
"Empty": "Tato kupa je prázdná.",
|
|
"Destroyed": "Tato kupa už neexistuje a leží ladem.",
|
|
"TakeAll": "Vzít všechno",
|
|
"Take": "Vzít",
|
|
"Close": "Zavřít víko",
|
|
"Leave": "Opustit",
|
|
"NoShareLeft": "Žádný podíl nezbyl...",
|
|
"NoneLeft": "Nic nezůstalo...",
|
|
"OpenSheet": "Otevřít list",
|
|
"AddCurrency": "Přidat měnu",
|
|
"SplitAll": "Rozdělit na {num_players} dílů",
|
|
"SplitItems": "Rozdělit položky pro {num_players}",
|
|
"SplitCurrencies": "Rozdělit peníze pro {num_players}",
|
|
"AsActor": "Zkoumáš tuto kupu jako {actorName}."
|
|
},
|
|
"Trade": {
|
|
"Title": "Item Piles: Obchod",
|
|
"Accept": "Přijmout",
|
|
"Decline": "Odmítnout",
|
|
"Mute": "Ztlumit",
|
|
"AutoDecline": "Nereagovali jste na návrh obchodu dost rychle, takže byl automaticky odmítnut.",
|
|
"Declined": "Jiný uživatel odmítl návrh obchodu.",
|
|
"Private": "Provést tento obchod soukromě",
|
|
"PrivateExplanation": "Nejsou zveřejněny žádné karty chatu a nikdo nemůže sledovat",
|
|
"Over": "Tento obchod již není aktivní.",
|
|
"Between": "Obchod mezi {actor_1} a {actor_2}",
|
|
"DragDrop": "Přetáhni položku k zahájení obchodování",
|
|
"Prompt": {
|
|
"Title": "Item Piles: Odeslání žádosti o obchod",
|
|
"User": "Vyber s jakým uživatelem chceš obchodovat:",
|
|
"PickedActor": "Postava, která tě bude reprezentovat při obchodu:",
|
|
"PickToken": "Vyber zvolený token",
|
|
"DropActor": "Přetáhni postavu sem",
|
|
"Label": "Odeslat návrh obchodu",
|
|
"PickActor": "Vyber jaká postava tě bude v tomto obchodě reprezentovat:"
|
|
},
|
|
"NoActiveUsers": {
|
|
"Title": "Item Piles: Žádní aktivní uživatelé",
|
|
"Content": "Žádní hráči nejsou aktivní, takže nemáš s kým obchodovat."
|
|
},
|
|
"Request": {
|
|
"Title": "Item Piles: Návrh obchodu",
|
|
"Content": "{trading_actor_name} (user {trading_user_name}) chce s tebou obchodovat.",
|
|
"AcceptQuery": "Přijímáš?",
|
|
"PrivateContent": "{trading_actor_name} (user {trading_user_name}) chce s tebou obchodovat <strong>soukromě</strong> ."
|
|
},
|
|
"OngoingRequest": {
|
|
"Content": "Čekání na odpověď od {user_name}...",
|
|
"Label": "Zrušit návrh obchodu"
|
|
},
|
|
"CancelledRequest": {
|
|
"Content": "{user_name} zrušil návrh obchodu."
|
|
},
|
|
"AddCurrency": {
|
|
"Title": "Přidat měny",
|
|
"Content": "Přidat měny do aktivního obchodu s {trader_actor_name}",
|
|
"Label": "Aktualizace měn"
|
|
},
|
|
"GMAddCurrency": "Přidání měny (GM mód)",
|
|
"Closed": {
|
|
"Title": "Obchod uzavřen",
|
|
"Them": "Uživatel \"{user_name}\" zavřel okno obchodování, takže obchod byl zrušen.",
|
|
"You": "Zavřel jsi okno obchodování, takže obchod byl stornován.",
|
|
"Someone": "Jeden z uživatelů zavřel okno obchodování, takže obchod byl zrušen."
|
|
},
|
|
"Disconnected": "Jeden z uživatelů byl odpojen, takže obchod byl zrušen.",
|
|
"UserCharacterWarning": "Vybral jsi postavu \"{actor_name}\" která je přiřazena hráči \"{player_name}\".<br><br>Určitě to chceš udělat?",
|
|
"ActorOwnerWarning": "Nevlastníš tuto postavu, takže za ni nemůžeš obchodovat.",
|
|
"SameActor": "Oba uživatelé nemohou vybrat stejnou postavu - nemůžeš obchodovat sám se sebou. Zastav to.",
|
|
"UserActiveCharacterWarning": "Vybral jsi postavu \"{actor_name}\" která je přiřazena hráči \"{player_name}\", který je <strong>aktivní</strong>.<br><br>Určitě to chceš udělat?"
|
|
},
|
|
"Merchant": {
|
|
"Title": "Obchodník: {actor_name}",
|
|
"BuyServices": "Koupit služby",
|
|
"BuyItems": "Koupit věci",
|
|
"SellItems": "Prodat věci",
|
|
"PopulateItems": "Doplnit zásoby",
|
|
"AllTypes": "Všechny typy",
|
|
"Buy": "Koupit",
|
|
"NoMatchFound": "Nic neodpovídá hledanému",
|
|
"NoItemsForSale": "Obchodník nemá nic na prodej",
|
|
"NoItemsToSell": "Nemáš nic co bys prodal tomuto obchodníkovi",
|
|
"OpenTimes": "Otvírací doba",
|
|
"OpenCloseAuto": "Automatické",
|
|
"Open": "Otevřeno",
|
|
"Closed": "Zavřeno",
|
|
"Hours": "Hodiny",
|
|
"Minutes": "Minuty",
|
|
"MerchantClosed": "Obchodník má zavřeno, zkuste to později.",
|
|
"Sell": "Prodat",
|
|
"Description": "Popis",
|
|
"Settings": "Nastavení",
|
|
"Override": "Přepsání",
|
|
"EditTypePrices": "Editace modifikátorů nákladů dle typu",
|
|
"EditTypePricesExplanation": "Přepnutí viditelnosti posuvníků pro jednotlivé typy na kartě Koupit položky",
|
|
"BuyNoItems": "Obchodník je bez zboží",
|
|
"CurrentItems": "Aktuální položky",
|
|
"CurrentServices": "Aktuální služby",
|
|
"NoRollTables": "Neexistují tabulky hodů, pro začátek jednu vytvořte",
|
|
"ClickRoll": "Pro start klikněte na hod",
|
|
"RolledTimes": "Hozeno {rolls} krát",
|
|
"KeepRolled": "Zachovat výsledek",
|
|
"AddAll": "Přidat všechny položky",
|
|
"ClearAllItems": "Smazat všechny položky postavy",
|
|
"ClearAllServices": "Smazat všechny služby postavy",
|
|
"RemoveItem": "Odstranit",
|
|
"ItemFree": "Zdarma",
|
|
"RollableTables": "Tabulky hodů",
|
|
"AddTable": "Přidat tabulku",
|
|
"RollAllTables": "Hodit všechny tabulky",
|
|
"ToolTipRemoveTable": "Odstranit tabulku",
|
|
"TooltipConfigureTable": "Upravit tabulku",
|
|
"TooltipRollTable": "Hodit tabulku",
|
|
"ToolTipRemoveAllRolledItems": "Odstranit všechny hozené položky",
|
|
"ShoppingAs": "Nakupování jako {actorName}",
|
|
"TableAddAllItems": "Přidat všechny položky:",
|
|
"TableCustomCategory": "Přidat položky do zvolené kategorie:",
|
|
"AddItem": "Přidat",
|
|
"Service": "Služba",
|
|
"TableTimesToRoll": "Kolikrát házet na tabulku:"
|
|
},
|
|
"Items": "Položky",
|
|
"Settings": {
|
|
"Price": {
|
|
"Hint": "Zde můžete upravit jaká je cesta k atributu ceny každého předmětu. Například v systému D&D5e je cena každého předmětu uloženo v atributu \"item.system.price\", takže byste zadali \"system.price\" v tomto nastavení.",
|
|
"Title": "Atribut ceny předmětu"
|
|
},
|
|
"CssVariables": {
|
|
"Hint": "Toto vám umožní konfigurovat různé proměnné CSS, které určují barvy a další styly v rozhraních Kupy položek.",
|
|
"Title": "Styly CSS proměnných",
|
|
"Label": "Konfigurace CSS proměnných"
|
|
},
|
|
"CustomItemCategories": {
|
|
"Hint": "Zde můžete konfigurovat vlastní kategorie položek, které jsou zobrazeny jako návrhy v editoru položek.",
|
|
"Label": "Konfigurace kategorií položky",
|
|
"Title": "Vlastní kategorie položky"
|
|
},
|
|
"EnableGivingItems": {
|
|
"Hint": "Toto umožní uživatelům být schopni odložit předmety na jiný token, aby jim ho dali - s tímto zneplatněným uživatelé nemohou dát ostatním uživatelům předměty.",
|
|
"Title": "Umožnit dávání předmětů"
|
|
},
|
|
"InspectItemsTrade": {
|
|
"Hint": "Povolení umožní uživatelům kliknout na předměty které jsou obchodovány a otevřít kartu předmětu k prozkoumání.",
|
|
"Title": "Umožnit zkoumání předmětů během obchodů"
|
|
},
|
|
"HideTokenBorder": {
|
|
"Hint": "Toto řídí zda hranice tokenu jsou skryté, když přejíždíte nad tokeny Kupy položek. Vybrání tokenu vždy zobrazí hranice.",
|
|
"Title": "Skryj hranice tokenu Kupy položek",
|
|
"HideEveryone": "Skýt přede všemi",
|
|
"HidePlayers": "Skrýt před hráči",
|
|
"Show": "Zobraz hranice (základní chování)"
|
|
},
|
|
"InvertSheetOpen": {
|
|
"Hint": "Když chcete otevřít kartu Kupy položek, musíte obvykle podržet Ctrl. Povolením se otevře ve výchozím nastavení karta Kupy položek a podržením Ctrl se otevře uživatelské rozhraní inventáře Kupy položek.",
|
|
"Title": "Invertovat Ctrl + dvojklik pro Otevření"
|
|
},
|
|
"DeleteEmptyPiles": {
|
|
"Hint": "Toto způsobí, že se Kupa smaže poté, co v ní dojdou položky. Toto může být přepsáno na jednotlivých Kupách položek.",
|
|
"Title": "Automatické mazání prázdných Kup"
|
|
},
|
|
"Debug": {
|
|
"Title": "Povolit ladění",
|
|
"Hint": "Tiskne ladící zprávy do konzoly"
|
|
},
|
|
"DebugHooks": {
|
|
"Hint": "Tiskne háčky Kupy položek a jejich obsah na konzoli",
|
|
"Title": "Povolit ladění háčků"
|
|
},
|
|
"PopulationTablesFolder": {
|
|
"Title": "Složka RollTables pro \"Vyplnění položek\"",
|
|
"Hint": "Název složky pro filtrování tabulek hodů na kartě \"Populate Items\" obchodníka.",
|
|
"AllTables": "Všechny tabulky"
|
|
},
|
|
"Reset": {
|
|
"Hint": "Toto resetuje všechna nastavení Item Piles zpět na výchozí hodnoty aktivního herního systému.",
|
|
"Title": "Resetovat specifická nastavení systému na výchozí",
|
|
"Label": "Reset nastavení"
|
|
},
|
|
"ActorClass": {
|
|
"Hint": "Toto nastavení definuje typ postavy, který bude použit pro výchozí postavu Kupy položek, která je vytvořena při prvním odhození položky. V případě D&D5e je to \"character\" a nemá vyhrazený typ postavy.",
|
|
"Title": "Typ třídy postavy"
|
|
},
|
|
"QuantityForPrice": {
|
|
"Title": "Množství položky pro cenu",
|
|
"Hint": "Zde můžete upravit jaká je cesta k atributu množství položky, které dostanete za cenu. Například v systému PF2e je na položce vlastnost \"per\", která určuje jaké množství položky dostanete za její cenu, který je uložen v atributu \"item.system.price.per\" , takže byste zadali \"system.price.per\" v tomto nastavení."
|
|
},
|
|
"Currencies": {
|
|
"Title": "Měny",
|
|
"Label": "Konfigurace měn",
|
|
"Hint": "Toto nastavení definuje měny které jsou dostupné k vyzvednutí, což nemusí být skutečné předměty, ale číselné vstupy v kartě postavy."
|
|
},
|
|
"SecondaryCurrencies": {
|
|
"Title": "Druhotné měny",
|
|
"Label": "Konfigurace druhotných měn",
|
|
"Hint": "Toto nastavení definuje druhotné měny, podobné ale oddělené od běžných měn. Tyto nemají směnný kurz a nemohou být rozděleny do jiných vlastních měn."
|
|
},
|
|
"Configure": {
|
|
"Title": "Konfigurace modulu",
|
|
"Label": "Nastavit modul",
|
|
"Hint": "Můžeš konfigurovat Item Piles v tomto dialogu."
|
|
},
|
|
"Quantity": {
|
|
"Title": "Atribut množství položky",
|
|
"Hint": "Zde můžete nastavit cestu pro množství každé položky. Například v systému D&D5e je množství každého předmětu uloženo v atributu \"item.system.quantity\", takže v tomto nastavení uvedete \"system.quantity\"."
|
|
},
|
|
"CurrencyDecimalDigits": {
|
|
"Title": "Desetinná místa měny",
|
|
"Hint": "Toto nastavení definuje nejmenší desetinné místo vaší měny. Například v moderním nastavení s moderní měnou umožní \"0.01\" dvě desetinná místa. Toto není používáno pokud máte více než tuto jednu měnu."
|
|
},
|
|
"ItemFilters": {
|
|
"Title": "Filtry položek",
|
|
"Label": "Konfigurace filtrů položek",
|
|
"Hint": "Zde můžete určit jaké položky jsou ignorovány a nebudou zahrnuty do dialogu Kupy položek."
|
|
},
|
|
"ItemSimilarities": {
|
|
"Title": "Podobnosti položek",
|
|
"Label": "Konfigurace podobností položek",
|
|
"Hint": "Zde můžete určit jak jsou položky rozpoznány jako stejné v systému. Některé systémy mohou mít údaje, které rozlišují položky jinak než ostatní, například dočasné předměty."
|
|
},
|
|
"UnstackableItemTypes": {
|
|
"Title": "Nestohovatelné typy položek",
|
|
"Label": "Konfigurace nestohovatelných položek",
|
|
"Hint": "Zde můžete určit jaké typy položek jsou považovány za unikátní, bez ohledu na cokoliv. Typy zahrnuté zde nemohou být kumulovány a mohou mít pouze množství 1."
|
|
},
|
|
"VaultStyles": {
|
|
"Title": "Styly trezoru",
|
|
"Label": "Konfigurace stylů trezoru",
|
|
"Hint": "Toto vám umožní přidat pravidla, která budou stylizovat položky na základě cest k vlastnostem a hodnotám samotných položek."
|
|
},
|
|
"PricePresets": {
|
|
"Title": "Přednastavení ceny",
|
|
"Label": "Konfigurace přednastavení ceny",
|
|
"Hint": "Zde můžete konfigurovat vlastní přednastavení cen které pak můžete snadno importovat do položek."
|
|
},
|
|
"EnableDroppingItems": {
|
|
"Title": "Umožnit odhození předmětů",
|
|
"Hint": "Toto umožní uživatelům být schopni odhodit předmět na podlahu k vytvoření jejich vlastní Kupy položky - s tímto zneplatněným uživatelé nemohou tvořit nové Kupy."
|
|
},
|
|
"EnableTrading": {
|
|
"Title": "Umožnit obchodování",
|
|
"Hint": "Toto umožní obchodování - s tímto zneplatněným, nikdo nemůže iniciovat žádný obchod."
|
|
},
|
|
"ShowTradeButton": {
|
|
"Title": "Zobraz tlačítko obchodu",
|
|
"Hint": "Umožněním se zobrazí tlačítko obchodu dole pod seznamem hráčů."
|
|
},
|
|
"OutputToChat": {
|
|
"Title": "Výstup do chatu",
|
|
"Hint": "Kdykoliv nějaký hráč vyzvedne položky z Kupy, odešle se zpráva zobrazující, co bylo vyzvednuto.",
|
|
"Off": "Vypnuto - vypnutí zpráv",
|
|
"Public": "Veřejně - každý může vidět zprávy",
|
|
"SelfGM": "Soukromě - pouze GM a uživatel mohou vidět zprávy",
|
|
"Blind": "Slepě - pouze GM může vidět zprávy"
|
|
},
|
|
"HideHeaderButtonText": {
|
|
"Title": "Skrytí textu tlačítka v záhlaví",
|
|
"Hint": "Skryje text \"Item Piles\" v hlavičce postav a položek - užitečné pokud máte příliš mnoho modulů a hlavička se stává přeplněnou."
|
|
},
|
|
"HideHeaderButton": {
|
|
"Title": "Skryj tlačítko v záhlaví",
|
|
"Hint": "Skryje \"Item Piles\" tlačítko v hlavičce postav a položek. Tímto se pro vás stane těžším konfigurovat nové předměty a Kupy položek."
|
|
},
|
|
"PreloadFiles": {
|
|
"Title": "Předběžné načtení souborů",
|
|
"Hint": "Způsobí, že se soubory (obrázky a zvuky) Kup předem načtou, což vede k bezproblémovému zážitku."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Applications": {
|
|
"ItemPileConfig": {
|
|
"Merchant": {
|
|
"RefreshItemsDaysExplanation": "Jakmile kalendář překročí zaškrtnuté dny, aktualizuje se inventář obchodníka. K tomu dojde v otevírací dobu obchodníka nebo o půlnoci, pokud nemá stanovenu otevírací/zavírací dobu.",
|
|
"RefreshItemsHolidaysExplanation": "Když kalendář předá poznámky s danou kategorií poznámek, aktualizuje se inventář obchodníka. Stane se tak v čase poznámky nebo o půlnoci, pokud se jedná o poznámku, která je nastavena na celý den.",
|
|
"ActorPriceModifiersExplanation": "Zde můžete nastavit, zda mají mít určité konkrétní postavy odlišné modifikátory ceny než výše uvedené.",
|
|
"Title": "Nastavení obchodníka",
|
|
"Enabled": "Je obchodník",
|
|
"EnabledExplanation": "Hráči nemohou vyzvednout položky od obchodníka, ale namísto toho je musí koupit",
|
|
"MerchantImage": "Obrázek obchodníka",
|
|
"MerchantImageExplanation": "Toto je obrázek, který bude zobrazen v obchodníkově rozhraní",
|
|
"InfiniteQuantity": "Nekonečné množství",
|
|
"InfiniteQuantityExplanation": "Když je povoleno, nemůže tomuto obchodníkovi dojít zboží.",
|
|
"InfiniteCurrency": "Nekonečné peníze",
|
|
"KeepZero": "Zachovej nulové množství",
|
|
"KeepZeroExplanation": "Když jsou předměty plně vyprodány, tento obchodník je neodstraní, ale namísto toho je nastaví na \"Není na prodej\".",
|
|
"DisplayQuantity": "Viditelnost množství položky",
|
|
"DisplayQuantityExplanation": "Toto určuje jak bude množství položky v obchodě zobrazeno, pokud vůbec.",
|
|
"DisplayQuantityYes": "Ano, zobraz množství (pokud předmět neříká jinak)",
|
|
"DisplayQuantityYesAlways": "Ano, vždy zobraz množství",
|
|
"DisplayQuantityNoAlways": "Ne, vždy skryj množství",
|
|
"PurchaseOnly": "Pouze nákup",
|
|
"PurchaseOnlyExplanation": "Když je povoleno, postavy nemohou prodat předměty tomuto obchodníkovi.",
|
|
"HideNewItems": "Skryj nové položky",
|
|
"HideNewItemsExplanation": "Když je umožněno, každá položka prodaná tomuto obchodníkovi bude skryta.",
|
|
"HideItemsWithZeroCost": "Skryj položky s nulovou cenou",
|
|
"OnlyAcceptBasePrice": "Přijmout pouze základní cenu",
|
|
"OnlyAcceptBasePriceExplanation": "Když je povoleno, všechny předměty prodané tomuto obchodníkovi musí použít základní cenu, ne žádnou vlastní cenu.",
|
|
"OpenTimes": "Otvírací doba",
|
|
"OpenStatus": "Otvírací status",
|
|
"OpenStatusExplanation": "Toto určuje aktuální stav obchodníkova otvíracího statusu. Pokud je povolena Otvírací doba (níže) a modul Simple Calendar je povolen, můžete toto nastavit jako automatické.",
|
|
"OpenStatusOpen": "Otevřeno",
|
|
"OpenStatusClosed": "Zavřeno",
|
|
"OpenStatusAuto": "Automaticky (Simple Calendar)",
|
|
"ClosedDays": "Zavírací dny (Simple Calendar)",
|
|
"ClosedHolidays": "Ve svátky zavřeno (Simple Calendar)",
|
|
"ClosedHolidaysExplanation": "Ve dnech, které jsou označeny zadanou kategorií poznámky, bude mít obchodník zavřeno (pokud jeho otvírací status je nastaven na automatický).",
|
|
"RefreshItemsOnOpen": "Aktualizuj nabídku v otvíracím čase (Simple Calendar)",
|
|
"RefreshItemsOnOpenExplanation": "Pokud čas v kalendáři překročí otevírací dobu obchodníka, dojde k obnovení zásob obchodníka.",
|
|
"RefreshItemsDays": "Dny obnovy položek (Simple Calendar)",
|
|
"RefreshItemsHolidays": "Obnova položek o svátcích (Simple Calendar)",
|
|
"PriceModifierTitle": "Nákupní a prodejní modifikátory ceny",
|
|
"PriceModifierExplanation": "Toto nastaví modifikátory pro cenu každé položky v obchodě. Můžete také nastavit modifikátory pro jednotlivé typy předmětů, a dokonce i pro konkrétní postavy (například výřečného barda). Nejste omezeni na 200 %, můžete zadat do pole ještě vyšší hodnotu.",
|
|
"BuyPriceModifier": "Modifikátor nákupní ceny (%)",
|
|
"SellPriceModifier": "Modifikátor prodejní ceny (%)",
|
|
"ItemTypeModifier": "Modifikátor ceny typu položky",
|
|
"ItemTypeModifiersExplanation": "V tomto dialogu můžete nastavit cenové modifikátory pro jednotlivé typy položek.",
|
|
"ConfigureItemTypePriceModifiers": "Konfigurace modifikátorů ceny typu položek",
|
|
"ActorPriceModifiers": "Přepsat modifikátory ceny pro postavy",
|
|
"ConfigureActorPriceModifiers": "Konfigurace modifikátorů ceny postav",
|
|
"MerchantColumns": "Sloupce obchodníka",
|
|
"MerchantColumnsExplanation": "Zde můžete konfigurovat specifické sloupce tohoto obchodníka, které se zobrazují v jeho uživatelském rozhraní, například vzácnost položek.",
|
|
"ConfigureMerchantColumns": "Konfigurace sloupců obchodníka",
|
|
"InfiniteCurrencyExplanation": "Když je povoleno, prodej věcí tomuto obchodníkovi není odečítán z jeho peněz.",
|
|
"DisplayQuantityNo": "Ne, skryj množství (pokud předmět neříká jinak)",
|
|
"HideItemsWithZeroCostExplanation": "Když je povoleno, způsobí, že zákazníci nemohou koupit nebo prodat položky, které mají cenu nula (zdarma).",
|
|
"OpenTimesExplanation": "Když je povoleno, s tímto obchodníkem mohou hráči jednat pouze v určitou denní dobu.",
|
|
"ClosedDaysExplanation": "V zaškrtnutých dnech bude mít obchodník zavřeno (pokud je jeho otvírací status nastaven na automatický).",
|
|
"RefreshItemsWarning": "Při všech možnostech níže budou existující položky SMAZÁNY a nemohou být obnoveny. Individuální položky mohou být konfigurovány pro zachování; položky nastavené jako služby, zachovej nulové množství a zachovej na obchodníkovi zůstanou."
|
|
},
|
|
"Vault": {
|
|
"CanStackItemsExplanation": "Když je toto povoleno, položky přidané do trezoru se budou slučovat s podobnými předměty. Toto může být také řízeno po položkách v jejich konfiguraci.",
|
|
"EnableExpansionExplanation": "Když je povoleno, předměty které jsou konfigurovány jako rozšíření trezoru zvýší dostupný prostor v trezoru.",
|
|
"RestrictAccessExplanation": "Ve výchozím nastavení má k trezorům přístup každý, kdo je vidí na postranním panelu nebo se k nim může dostat na scéně. Pokud je toto nastavení povoleno, trezor si bude moci prohlédnout pouze vlastník postavy trezoru nebo uživatelé/postavy nastavené v Editoru přístupu (viz níže).",
|
|
"LoggingFormatExplanation": "Toto nastaví jak se jméno uživatele a postavy zobrazí v protokolu.",
|
|
"Title": "Nastavení trezoru",
|
|
"Layout": "Uspořádání",
|
|
"LayoutExplanation": "Kolik sloupců a řádků má být viditelných v trezoru.",
|
|
"Columns": "Sloupce",
|
|
"Rows": "Řádky",
|
|
"CanStackItems": "Lze stohovat položky",
|
|
"EnableExpansion": "Povolit rozšiřující prvky",
|
|
"BaseExpansion": "Základní rozšíření",
|
|
"BaseExpansionExplanation": "Kolik sloupců a řádků je běžně dostupných bez jakéhokoliv rozšiřujícího prvku.",
|
|
"RestrictAccess": "Omezený přístup do trezoru",
|
|
"Access": "Přístup postav a hráčů",
|
|
"AccessExplanation": "Toto určuje které postavy a hráči mají přístup a mohou modifikovat inventář a peníze v trezoru. Pokud hráč má trezor ve vlastnictví, vždy má plný přístup.",
|
|
"ManageAccess": "Správa přístupu",
|
|
"LogVaultAccess": "Protokol přístupu k trezoru",
|
|
"LogVaultAccessExplanation": "Když je povoleno, tento trezor vytvoří záznam v deníku a vytvoří protokol s časovým razítkem při každé interakci s trezorem.",
|
|
"ClearVaultLog": "Smazat protokoly trezoru",
|
|
"ClearVaultLogExplanation": "Toto vyčistí protokoly trezoru, odstraní všechny záznamy. Toto nemůže být vráceno.",
|
|
"LoggingFormat": "Formát protokolů",
|
|
"LoggingFormatUserActor": "Zobraz jméno uživatele a postavy",
|
|
"LoggingFormatUser": "Zobraz pouze uživatele",
|
|
"LoggingFormatActor": "Zobraz pouze jméno postavy"
|
|
},
|
|
"Configure": "Kupa položek",
|
|
"Update": "Aktualizace Kupy položek",
|
|
"Main": {
|
|
"Title": "Hlavní nastavení",
|
|
"EnabledPile": "Povoleno",
|
|
"InspectItems": "Umožnit prohlížení položek",
|
|
"InspectItemsExplanation": "Kliknutím na jméno předmětu se otevře karta tohoto předmětu.",
|
|
"DisplayItemTypes": "Rozdělit položky dle typu",
|
|
"Distance": "Vzdálenost interakce",
|
|
"GridUnits": "Jednotky mřížky (ponechte prázdné pro nekonečno)",
|
|
"Macro": "Makro při interakci",
|
|
"MacroExplanation": "Jméno makra ke spuštění když dochází k interakci s touto Kupou položek.",
|
|
"MacroPlaceholder": "Vložte jméno makra",
|
|
"EditDescription": "Editace popisu",
|
|
"DeleteWhenEmpty": "Smazat když je prázdné",
|
|
"DeleteWhenEmptyExplanation": "Způsobí že tato Kupa položek se sama smaže když je prázdná.",
|
|
"DeleteWhenEmptyDefault": "Výchozí nastavení modulu",
|
|
"DeleteWhenEmptyNo": "Ne, nemazat, když je prázdné",
|
|
"OverrideCurrencies": "Přepsat měny",
|
|
"OverrideCurrenciesExplanation": "Upravuje zda tato Kupa může být schopná převádět jiné měny, než výchozí.",
|
|
"ConfigureOverrideCurrencies": "Konfigurace přepsání měn",
|
|
"OverrideSecondaryCurrenciesExplanation": "Upraví přepis druhotných měn pro tuto Kupu položek.",
|
|
"ConfigureOverrideSecondaryCurrencies": "Upraví přepsání druhotných měn",
|
|
"OverrideItemFilters": "Přepsat filtry položek",
|
|
"ConfigureOverrideItemFilters": "Konfigurace přepisu filtrů položek",
|
|
"EnabledPileExplanation": "Zda se toto má chovat jako Kupa položek.",
|
|
"DisplayItemTypesExplanation": "Zobrazit každý typ položky odděleně v Kupě položek, třízeno podle jejich typu.",
|
|
"EditDescriptionExplanation": "Tento popis se zobrazuje v relevantním rozhraní když je Kupa položek zobrazena",
|
|
"DeleteWhenEmptyYes": "Ano, smazat, když je prázdné",
|
|
"OverrideSecondaryCurrencies": "Přepsat druhotné měny",
|
|
"OverrideItemFiltersExplanation": "Upraví zda tato Kupa může být schopna převádět jiné typy položek, než výchozí."
|
|
},
|
|
"Other": {
|
|
"Title": "Jiná nastavení",
|
|
"Type": "Typ kupy položek",
|
|
"TypeExplanation": "Toto určuje způsob jakým tato Kupa položek bude zobrazena."
|
|
},
|
|
"SingleItem": {
|
|
"Title": "Nastavení jedné položky",
|
|
"DisplayOne": "Zobraz obrázek jedné položky",
|
|
"DisplayOneExplanation": "Pokud je Kupa tvořena z jediné položky, toto nastaví obrázek tokenu Kupy na obrázek této položky.",
|
|
"OverrideScale": "Přepsání stupnice tokenu jedné položky",
|
|
"Scale": "Stupnice tokenu jedné položky",
|
|
"ItemName": "Použít jméno položky",
|
|
"ItemNameExplanation": "Způsobí že Kupa položek bude pojmenována podle jediné položky, kterou obsahuje.",
|
|
"DisplayOneContainerWarning": "Varování! Máte obojí \"Zobraz obrázek jedné položky\" a \"Je kontejner\" povoleno. V tomto případě má prioritu obrázek kontejneru."
|
|
},
|
|
"Container": {
|
|
"Title": "Nastavení kontejneru",
|
|
"IsContainer": "Je kontejner",
|
|
"Locked": "Je uzamčeno",
|
|
"Closed": "Je zavřeno",
|
|
"ClosedImagePath": "Cesta k obrázku: Zavřeno",
|
|
"EmptyImagePath": "Cesta k obrázku: Prázdný",
|
|
"OpenedImagePath": "Cesta k obrázku: Otevřeno",
|
|
"LockedImagePath": "Cesta k obrázku: Uzamčeno",
|
|
"CloseSoundPath": "Cesta ke zvuku: Zavírání",
|
|
"OpenSoundPath": "Cesta ke zvuku: Otvírání",
|
|
"LockedSoundPath": "Cesta ke zvuku: Zamčeno"
|
|
},
|
|
"Sharing": {
|
|
"Title": "Nastavení sdílení",
|
|
"ShareItemsEnabled": "Sdílení umožněno: Položky",
|
|
"ShareItemsEnabledExplanation": "Když je toto povoleno, hráči si mohou vzít pouze jejich podíl množství položky. Zakázáno znamená že si mohou vzít tolik, kolik chtějí.",
|
|
"ShareCurrenciesEnabled": "Sdílení povoleno: Peníze",
|
|
"TakeAllEnabled": "Povolit tlačítko \"Vzít vše\"",
|
|
"SplitAllEnabled": "Povolit tlačítko \"Rozdělit s hráči\"",
|
|
"SplitAllEnabledExplanation": "Povolí tlačítko \"Rozdělit na [number] díly\" při drancování této Kupy položek. Stiskem tohoto tlačítka obdrží všichni hráči (nebo pouze aktivní hráči, viz níže) jejich podíl na Kupě položek.",
|
|
"InactivePlayers": "Rozdělit pouze s aktivními hráči",
|
|
"InactivePlayersExplanation": "Pouze hráči, kteří jsou aktivní když je drancována tato Kupa položek dostanou svůj podíl.",
|
|
"ResetSharingData": "Resetovat data o sdílení",
|
|
"ShareCurrenciesEnabledExplanation": "Když je toto povoleno, hráči si mohou vzít pouze jejich podíl množství peněz. Zakázáno znamená, že si mohou vzít tolik, kolik chtějí.",
|
|
"TakeAllEnabledExplanation": "Umožní tlačítko \"Vzít vše\" při drancování této Kupy položek. Vyžaduje zákaz u obou výše uvedených nastavení sdílení.",
|
|
"ResetSharingDataExplanation": "Když obsah Kupy položek byl manuálně změněn zatímco byla drancování, může dojít k tomu, že data o sdílení nebudou synchronizována se skutečnými podíly hráčů. Stiskem tohoto tlačítka dojde k resetu všech podílů na této kupě."
|
|
},
|
|
"Title": "Item Pile konfigurace: {actor_name}"
|
|
},
|
|
"VaultAccessEditor": {
|
|
"Explanation": "Toto nastaví které postavy a hráči mají přístup a mohou modifikovat inventář a peníze v trezoru. Pokud hráč trezor vlastní, má vždy plný přístup.",
|
|
"Title": "Editor přístupu k trezoru",
|
|
"TitleActor": "Editor přístupu k trezoru: {actor_name}",
|
|
"Character": "Hráč/Postava",
|
|
"View": "Zobrazení",
|
|
"Organize": "Organizace",
|
|
"Withdraw": "Vyjmutí",
|
|
"Deposit": "Uložení"
|
|
},
|
|
"MerchantColumnsEditor": {
|
|
"Explanation": "Toto nastaví sloupce viditelné v rozhraní obchodníka kromě názvu položku, množství a ceny.",
|
|
"Selling": "Prodej",
|
|
"Title": "Sloupce obchodníka",
|
|
"TitleActor": "Sloupce obchodníka: {actor_name}",
|
|
"Label": "Štítek",
|
|
"PropertyPath": "Cesta k majetku",
|
|
"Formatting": "Formátování",
|
|
"Buying": "Nákup",
|
|
"ConfigureMapping": "Konfigurace mapování",
|
|
"MappingTitle": "Mapování sloupců obchodníka: {label}",
|
|
"MappingContent": "Toto nastaví mapování mezi hodnotou vlastnosti a štítkem. Tento štítek může být lokalizovaný řetězec."
|
|
},
|
|
"PricePresetEditor": {
|
|
"Explanation": "Zde můžete vytvořit vícero přednastavených cen které mohou pak být snadno použity ve vlastních cenách položky.",
|
|
"Title": "Editor přednastavené ceny",
|
|
"Update": "Aktualizace přednastavení"
|
|
},
|
|
"DropItem": {
|
|
"Title": "Odhození předmětu",
|
|
"Header": "Odhazujete: {item_name}",
|
|
"Content": "Přidáváte tento předmět na hromádku \"{target_name}\".",
|
|
"Submit": "Přidat na kupu",
|
|
"SubmitNoTarget": "Vytvořit novou kupu",
|
|
"ContentMultipleQuantity": "Máte {quantity} tohoto předmětu. Kolik chcete odložit?",
|
|
"ContentInfiniteQuantity": "Kolik chcete odložit?"
|
|
},
|
|
"GiveItem": {
|
|
"Title": "Dát předmět",
|
|
"Content": "Chce dát \"{target_name}\" tento předmět?",
|
|
"ContentMultipleQuantity": "Máte {quantity} tohoto předmětu. Kolik chcete dát pryč?",
|
|
"ContentInfiniteQuantity": "Kolik chcete dát \"{target_name}\"?",
|
|
"Submit": "Dát",
|
|
"Header": "Dáváte předmět: {item_name}"
|
|
},
|
|
"DepositItem": {
|
|
"Title": "Vložit předmět",
|
|
"Header": "Vkládáte: {item_name}",
|
|
"Content": "Chcete vložit tento předmět do \"{target_name}\"?",
|
|
"ContentInfiniteQuantity": "Kolik chcete vložit?",
|
|
"ContentMultipleQuantity": "Máte {quantity} této položky. Kolik chcete vložit?",
|
|
"Submit": "Vloženo"
|
|
},
|
|
"WithdrawItem": {
|
|
"Title": "Vyjmout předmět",
|
|
"Header": "Berete: {item_name}",
|
|
"Content": "Chcete vzít tento předmět z \"{target_name}\"?",
|
|
"Submit": "Vyjmutí",
|
|
"ContentMultipleQuantity": "Je tam {quantity} této položky. Kolik chcete vzít?"
|
|
},
|
|
"SplitItem": {
|
|
"Title": "Rozdělit zásobu položky",
|
|
"Header": "Rozdělujete zásobu {item_name}",
|
|
"Content": "Chcete tuto naskládanou položku rozdělit?",
|
|
"Submit": "Rozdělit zásobník",
|
|
"ContentMultipleQuantity": "Je tam {quantity} této položky. Kolik jich chcete mít v novém zásobníku?"
|
|
},
|
|
"EditCurrencies": {
|
|
"Title": "Editovat měny",
|
|
"Content": "Jako GM můžete aktualizovat měny v této kupě položek:",
|
|
"Secondary": "Sekundární měny:",
|
|
"Submit": "Potvrdit"
|
|
},
|
|
"DropCurrencies": {
|
|
"NoCurrency": "{actor_name} nemá žádnou platnou měnu...",
|
|
"Submit": "Přidat",
|
|
"Title": "Odhození peněz",
|
|
"Content": "Můžeš přidat následující měny na tuto kupu položek:"
|
|
},
|
|
"DepositCurrencies": {
|
|
"NoCurrency": "{actor_name} nemá žádné měny k uložení.",
|
|
"Submit": "Vklad",
|
|
"Title": "Uložit peníze",
|
|
"Content": "Můžete uložit následující měny do tohoto trezoru:"
|
|
},
|
|
"WithdrawCurrencies": {
|
|
"Title": "Vyjmout předmět",
|
|
"Content": "Můžeš vyjmout následující měny z tohoto trezoru:",
|
|
"NoCurrency": "Nejsou zde žádné peníze k vyjmutí.",
|
|
"Submit": "Vyjmout"
|
|
},
|
|
"TradeMerchantItem": {
|
|
"Title": "Předmět obchodu: {item_name}",
|
|
"BuyItem": "Koupit předmět",
|
|
"SellItem": "Prodat předmět",
|
|
"YouPay": "Platíš",
|
|
"YouReceive": "Dostaneš",
|
|
"TheyReceive": "Oni dostanou",
|
|
"Quantity": "Množství",
|
|
"Change": "Změna",
|
|
"YouCantAfford": "Tuto cenu si nemůžeš dovolit",
|
|
"MaxQuantity": "Max {quantity}",
|
|
"TheyCantAfford": "Tuto cenu si nemohou dovolit",
|
|
"YouLackQuantity": "Nemáš dost této položky k prodeji. Máš {quantity}, ale je požadováno {requiredQuantity}",
|
|
"TheyLackQuantity": "Nemají dost této položky k prodeji. Mají {quantity}, ale je požadováno {requiredQuantity}"
|
|
},
|
|
"Settings": {
|
|
"Title": "Konfigurace modulu Item Piles",
|
|
"Local": "Lokální nastavení",
|
|
"Module": "Nastavení modulu",
|
|
"Styles": "Nastavení stylu",
|
|
"System": "Nastavení specifik systému",
|
|
"Export": "Nastavení exportu",
|
|
"Import": "Nastavení importu",
|
|
"Donate": "Pokud máte rádi tento modul, zvažte darování pro jeho udržení v běhu!",
|
|
"MoreToCome": "A více možností konfigurace bude následovat...",
|
|
"Request": "Zde můžete požádat o nové funkce.",
|
|
"Submit": "Potvrdit nastavení"
|
|
},
|
|
"CurrenciesEditor": {
|
|
"Title": "Item Piles editor měn",
|
|
"TitleActor": "Item Piles editor měn: {actor_name}",
|
|
"Explanation": "Zde můžete definovat, které měny na postavách lze vyzvednout z kupy předmětů, jako třeba peníze.",
|
|
"ExplanationSmallAttributes": "V D&D5e existují měny na postavách s cestou atributu \"actor.system.currency.gp\", takže byste přidali vlastní s názvem \"Gold Coins\" a cestou atributu \"system.currency.gp\". Přidejte ji kliknutím na plus v záhlaví.",
|
|
"ExplanationSmallItems": "V jiných systémech to mohou být skutečné položky na aktérovi - v takovém případě můžete položky přetáhnout na tento seznam a přidat je do měn.",
|
|
"DragDrop": "Přetáhněte položku k jejímu přidání do seznamu",
|
|
"Name": "Jméno měny",
|
|
"Exchange": "Směna",
|
|
"Data": "Data",
|
|
"Icon": "Ikona",
|
|
"AddNew": "Přidat novou měnu"
|
|
},
|
|
"SecondaryCurrenciesEditor": {
|
|
"Title": "Item Piles Editor druhotných měn",
|
|
"TitleActor": "Item Piles Editor druhotných měn: {actor_name}",
|
|
"Explanation": "Zde můžete definovat jaké druhotné měny mohou být vyzvednuty a odhozeny postavami."
|
|
},
|
|
"ItemEditor": {
|
|
"Title": "Item Piles Editor položek: {item_name}",
|
|
"Update": "Aktualizace položky",
|
|
"General": "Všeobecné nastavení",
|
|
"Price": "Nastavení cen",
|
|
"Vault": "Nastavení trezoru",
|
|
"NotForSale": "Předmět není na prodej",
|
|
"CustomCategory": "Vlastní kategorie položek",
|
|
"CustomCategoryExplanation": "Pokud není prázdné, předmět se bude řadit do jiné kategorie, než co je.",
|
|
"Hidden": "Předmět je skryt",
|
|
"HiddenExplanation": "Když povoleno, tento předmět se nebude zobrazovat v seznamu obchodníkových položek.",
|
|
"DisplayQuantity": "Viditelnost množství položky",
|
|
"DisplayQuantityExplanation": "Toto určuje jak se množství této položky bude zobrazovat v obchodě, pokud vůbec.",
|
|
"DisplayQuantityDefault": "Výchozí nastavení obchodníka",
|
|
"DisplayQuantityYes": "Ano, vždy zobraz množství",
|
|
"DisplayQuantityNo": "Ne, vždy skryj množství",
|
|
"InfiniteQuantity": "Nekonečné množství",
|
|
"InfiniteQuantityExplanation": "Když povoleno, tento předmět nemůže být vypotřebován když je prodán obchodníkem.",
|
|
"InfiniteQuantityDefault": "Výchozí nastavení obchodníka",
|
|
"InfiniteQuantityYes": "Ano, nekonečné množství",
|
|
"InfiniteQuantityNo": "Ne, běžné množství",
|
|
"KeepZero": "Udržuj nulové množství",
|
|
"KeepZeroExplanation": "Když je zcela vyprodán, obchodník neodstraní tento předmět ale namísto toho jej nastaví jako \"není k prodeji\".",
|
|
"KeepOnMerchant": "Zachovat na obchodníkovi",
|
|
"KeepOnMerchantExplanation": "Při vymazání položek na kartě naplnění položek u obchodníků nebo pomocí integrace aktualizace zásob v Simple Calendar (viz konfigurace obchodníka dole) tato položka vždy zůstane.",
|
|
"PriceExplanation": "Zde můžeš upravit cenu položky, včetně možnosti, že nákup tohoto předmětu bude stát jiné předměty.",
|
|
"BasePrice": "Základní cena",
|
|
"BasePriceExplanation": "Toto upraví normální cenu tohoto předmětu.",
|
|
"QuantityForPrice": "Množství pro cenu",
|
|
"QuantityForPriceExplanation": "Toto upraví jaké množství položky lze získat při jejím zakoupení.",
|
|
"Service": "Položka je služba",
|
|
"ServiceExplanation": "Toto způsobí, že tato položka nebude přidána do inventáře kupujícího. Položky služeb stále mohou mít množství, ale pokud je vyprodáno, nebude smazáno z obchodníka, ale nastaveno jako \"není na prodej\".",
|
|
"PurchaseMacro": "Nákupní makro",
|
|
"PurchaseMacroExplanation": "Jméno makra, které se má spustit při nákupu položky.",
|
|
"Free": "Je zdarma",
|
|
"FreeExplanation": "Když povoleno, tento předmět nestojí žádné peníze při pořízení od obchodníka.",
|
|
"DisableNormalCost": "Zakázat normální náklady",
|
|
"DisableNormalCostExplanation": "Když je povoleno, položka nemůže být pořízena za primární měny a musí být pořízena jednou s níže uvedených možností.",
|
|
"PurchaseOptions": "Nákupní možnosti",
|
|
"PurchaseOptionsExplanation": "Zde může určit alternativní cesty k pořízení tohoto předmětu. Každá skupina reprezentuje odlišnou cestu, jíž postava může koupit tento předmět od jiné",
|
|
"CantBeSoldToMerchants": "Nemůže být prodáno obchodníkům",
|
|
"CantBeSoldToMerchantsExplanation": "Když povoleno, tato položka nemůže být prodána zpět obchodníkům, pouze zakoupena.",
|
|
"AddPurchaseOption": "Přidat nákupní možnost",
|
|
"DropMeClickMe": "Klikněte pro přidání atributu nebo přetáhněte položku k přidání",
|
|
"PricePreset": "Nebo vyberte předvolbu ceny:",
|
|
"SelectPreset": "Výběr předvolby ceny",
|
|
"CanStack": "Lze slučovat",
|
|
"CanStackExplanation": "Nastavuje, zda se bude tato položka slučovat s jinými podobnými položkami, když je přidána do trezoru.",
|
|
"CanStackDefault": "Výchozí nastavení trezoru",
|
|
"CanStackYes": "Ano, vždy lze slučovat",
|
|
"CanStackNo": "Ne, nelze slučovat",
|
|
"VaultExpander": "Rozšiřovač trezoru",
|
|
"ExpandColumnsRows": "Rozšíření sloupců a řádků",
|
|
"ExpandColumnsRowsExplanation": "Pokud je výše uvedené nastavení povoleno, nastavuje, kolik sloupců a/nebo řádků bude v trezoru k dispozici. Tato hodnota nesmí přesáhnout kapacitu trezoru.",
|
|
"NotForSaleExplanation": "Když povoleno, tento předmět není na prodej a nemůže být koupen. Stále se zobrazuje v seznamu obchodníkových položek, pokud není také skryt.",
|
|
"VaultExpanderExplanation": "Když je povoleno, tento předmět se nechová jako běžná položka v trezoru. Namísto toho zvýší množství dostupných slotů, jak je stanoveno níže."
|
|
},
|
|
"FilterEditor": {
|
|
"Title": "Item Piles Editor filtrů",
|
|
"TitleActor": "Item Piles Editor filtrů: {actor_name}",
|
|
"Filters": "Filtry",
|
|
"Path": "Cesta k atributu",
|
|
"AddNew": "Přidat nový filtr",
|
|
"Explanation": "Zde můžete definovat několik typů filtrů, které vyloučí určité typy položek. Na základě zadané cesty k atributu může kupa položek najít \"typ\" položky a na základě filtrů tyto položky skrýt v uživatelském rozhraní inventáře kupy položek."
|
|
},
|
|
"SimilaritiesEditor": {
|
|
"Title": "Item Piles Editor podobností",
|
|
"Path": "Cesta k atributu",
|
|
"Explanation": "Zde můžete definovat více typů identifikátorů, které pomáhají Item Piles rozlišovat mezi podobnými položkami. Téměř v každém systému lze položky rozlišit pomocí jejich \"názvu\" a \"typu\". V některých případech, například v Pathfinderu 2. edice, je však dočasné předměty mohou sdílet s předměty trvalými. Takže přidáním \"system.temporary.value\" jsou vaše dočasné předměty považovány za \"jedinečné\" a oddělené od trvalých."
|
|
},
|
|
"CustomItemCategoriesEditor": {
|
|
"Title": "Editor vlastních kategorií položek",
|
|
"Explanation": "Zde můžete konfigurovat které vlastní kategorie položek jsou dostupné ve vašem světě. Jsou dynamicky přidávány, když přidáte novou pro položku.",
|
|
"Category": "Kategorie"
|
|
},
|
|
"UnstackableItemTypesEditor": {
|
|
"Title": "Editor nesčitatelných typů položek",
|
|
"Explanation": "Zde můžete definovat které typy položek nemohou být spojovány.",
|
|
"Type": "Typ položky"
|
|
},
|
|
"VaultStylesEditor": {
|
|
"Title": "Item Piles Editor stylu trezoru",
|
|
"Explanation": "Zde můžete definovat vícero stylů pro položky v trezoru. Například můžete vytvořit styl, který se podívá na \"system.rarity\", aby byl \"raritní\", a použít styl na položky, které odpovídají nastavení.",
|
|
"Path": "Cesta k atributu",
|
|
"Value": "Odpovídající hodnota",
|
|
"Style": "Konfigurace stylu",
|
|
"AddNew": "Přidat nové pravidlo stylu"
|
|
},
|
|
"StylesEditor": {
|
|
"Title": "Editor stylů",
|
|
"Style": "Styl",
|
|
"Variable": "Proměnná",
|
|
"Value": "Hodnota"
|
|
},
|
|
"ItemTypePriceModifiersEditor": {
|
|
"TitleActor": "Editor modifikátoru ceny typu položky: {actor_name}",
|
|
"ItemType": "Typ položky",
|
|
"Override": "Přepsat",
|
|
"Title": "Editor modifikátorů ceny typu položky",
|
|
"Explanation": "Zde můžete definovat modifikátory nákupní a prodejní ceny pro tohoto obchodníka týkající se konkrétních typů položek. Nastavení \"Přepsat\" znamená, že má přednost před běžnými modifikátory ceny obchodníka."
|
|
},
|
|
"PriceModifiersEditor": {
|
|
"Title": "Item Piles Editor modifikátorů ceny",
|
|
"TitleActor": "Item Piles Editor modifikátorů ceny: {actor_name}",
|
|
"Actor": "Postava",
|
|
"Override": "Přepsat",
|
|
"Explanation": "Zde můžete definovat nákupní a prodejní modifikátor ceny pro tohoto obchodníka vztažený ke konkrétní postavě. \"Override\" nastavení znamená že dojde k přepsání normálních cenových modifikátorů, včetně specifických cenových modifikátorů pro typ položky.",
|
|
"DragDrop": "Přetáhněte postavu k jejímu přidání do seznamu"
|
|
}
|
|
},
|
|
"Vault": {
|
|
"VaultTab": "Trezor",
|
|
"ExpandersTab": "Rozšiřovače",
|
|
"LogTab": "Protokoly",
|
|
"ViewingAs": "Zobrazit jako {actor_name}",
|
|
"CapacityLeft": "Tento trezor má kapacitu {capacity}, s maximem {total_capacity}. Přetáhněte rozšiřovače pro zvýšení kapacity",
|
|
"CapacityFull": "Tento trezor dosáhl své maximální kapacity {total_capacity}",
|
|
"ExpandsCols": "{cols} sloupců",
|
|
"ExpandsRows": "{rows} řádků",
|
|
"Withdraw": "Vyjmout",
|
|
"Deposit": "Vložit",
|
|
"LogUserActor": "{actor_name} ({user_name})",
|
|
"Deposited": "uloženo",
|
|
"Withdrew": "vyjmuto",
|
|
"LogEntry": "{instigator} {action} {quantity}{item_name}",
|
|
"LogQuantity": "{quantity} x ",
|
|
"NeedsCapacity": "Tento trezor má celkovou kapacitu {total_capacity}, ale bez přidání rozšiřovačů nic z toho není dostupné"
|
|
},
|
|
"Dialogs": {
|
|
"TypeWarning": {
|
|
"Title": "Varování k typu položky",
|
|
"TradeContent": "Pokoušíte se obchodovat s předmětem, který je typu (\"{type}\"), s nímž se normálně obchodovat nesmí. Jste si jisti, že to chcete udělat?",
|
|
"DropContent": "Odhazujete předmět, který je typu (\"{type}\"), který normálně není povoleno odhazovat. Jste si jisti, že to chcete udělat?",
|
|
"SellContent": "Pokoušíte se prodat položku typu (\"{type}\"), kterou obchodník běžně nepřijímá. Jste si jisti, že to chcete udělat?"
|
|
},
|
|
"ResetSettings": {
|
|
"Title": "Reset nastavení modulu",
|
|
"Content": "Jste si jisti, že chcete obnovit všechna nastavení modulu Item Piles na výchozí hodnoty? <strong>Toto nelze vrátit!</strong>",
|
|
"Confirm": "Reset nastavení modulu"
|
|
},
|
|
"LinkedActorWarning": {
|
|
"Title": "Kupa položek a propojená postava",
|
|
"Content": "Jste si jisti, že chcete z této <strong>propojené postavy</strong> udělat hromadu položek? Token této postavy je propojený a všechny tokeny této postavy budou sdílet jeho zásoby a peníze."
|
|
},
|
|
"NoSystemFound": {
|
|
"Title": "Systém nerozpoznán",
|
|
"Content": "Tento systém není aktuálně plně podporován. To znamená že model neví jak nejlépe zpracovat položky systému, ale stále může fungovat v omezeném rozsahu. <br><br>Nastavení modulu si můžete nakonfigurovat sami, ale vyžaduje to trochu technických znalostí.<br><br>Pokud máte nějaké otázky, vyhledejte <strong>Wasp#2005</strong> na discordu Foundry."
|
|
},
|
|
"NewSystemVersion": {
|
|
"Title": "Nová verze systému",
|
|
"Content": "Výchozí nastavení systému, který používáte, bylo aktualizováno, chcete přepsat nastavení specifické pro váš systém aktualizovaným nastavením?",
|
|
"Content2": "Pokud to neuděláte, může dojít k rozbití Item Piles - pro opravu je třeba obnovit systémová nastavení modulu.",
|
|
"Confirm": "Aktualizace nastavení"
|
|
},
|
|
"ResetSharingData": {
|
|
"Title": "Obnova sdílených dat",
|
|
"Content": "Tímto se smaže veškerá historie hráčů, kteří si z této hromádky vzali svůj podíl.<br><br>Určitě to chcete udělat?",
|
|
"Confirm": "Obnova sdílení dat"
|
|
},
|
|
"ClearAllItems": {
|
|
"Title": "Smazat všechny položky postavy",
|
|
"Content": "Toto smaže všechny obchodníkovy položky. Určitě to chcete udělat?"
|
|
},
|
|
"ClearAllServices": {
|
|
"Title": "Smazat všechny služby postavy",
|
|
"Content": "Toto smaže všechny obchodníkovy služby. Určitě to chcete udělat?"
|
|
},
|
|
"GiveItemUserNotActive": {
|
|
"Title": "Dávání položky",
|
|
"Content": "\"{actor_name}\" je vlastněn hráčem \"{user_name}\". Ten ale není aktivní, takže mu tento předmět nemůžeš dát."
|
|
},
|
|
"RemoveMerchantTable": {
|
|
"Title": "Odstranění tabulky obchodníka",
|
|
"Content": "Určitě chcete odstranit tabulku \"{table_name}\" z tohoto obchodníka? Toto je nevratné."
|
|
},
|
|
"CantRemoveVaultExpander": {
|
|
"Title": "Nelze odstranit rozšiřovač",
|
|
"Content": "Nemůžete odstranit tento rozšiřovač, bez něj by se předměty do trezoru nevešly. Odstraňte {num_items} položek před pokusem o odstranění rozšiřovače!"
|
|
},
|
|
"ReceiveItem": {
|
|
"Title": "Obdržení položky",
|
|
"Header": "Item Piles: Obdržení položky",
|
|
"Content": "{source_actor_name} chce dát položku {target_actor_name}, přijímáte?",
|
|
"Ignore": "Ignorovat uživatele"
|
|
},
|
|
"TextEditor": {
|
|
"Title": "Textový editor"
|
|
},
|
|
"UserSelect": {
|
|
"Title": "Výběr uživatele",
|
|
"Content": "Kterému uživateli ukázat?"
|
|
},
|
|
"ClearVaultLog": {
|
|
"Title": "Vyčistit log trezoru?",
|
|
"Content": "Určitě chcete vyčistit log trezoru \"{actor_name}\"?"
|
|
}
|
|
},
|
|
"HUD": {
|
|
"ToggleLocked": "Přepínač uzamčen",
|
|
"ToggleClosed": "Přepínač zavřen",
|
|
"Configure": "Konfigurace Kupy"
|
|
},
|
|
"Chat": {
|
|
"Pickup": "{name} vyzvednul následující předměty:",
|
|
"Split": "Obsah kupy byl rozdělen mezi {num_players} hráčů a každý obdržel:",
|
|
"TradeComplete": "{party_1} a {party_2} dokončili obchod.",
|
|
"TradeStarted": "{party_1} a {party_2} zahájili obchodování.",
|
|
"TradeStartedButton": "Klikněte na tlačítko níže pro sledování:",
|
|
"TradeSpectate": "Sledování obchodu",
|
|
"SpectateDisabled": "Obchod byl uzavřen",
|
|
"PrivateTrade": "Soukromý obchod",
|
|
"ExpandTrade": "Zobraz plné detaily obchodu",
|
|
"MerchantTraded": "{name} koupil následujcí věci od {merchant}:",
|
|
"GaveItems": "{source} dal nějaké věci {target}:"
|
|
},
|
|
"VaultLog": {
|
|
"Withdraw": "{actor_name} ({user_name}) **vyjmul** {item_name} x {quantity} ({date})",
|
|
"Deposit": "{actor_name} ({user_name}) *uložil* {item_name} x {quantity} ({date})"
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|