|
|
- {
- "drag-ruler": {
- "I18N": {
- "LANGUAGE": "Español",
- "MAINTAINERS": "@Viriato139ac#0342"
- },
- "dependencies": {
- "ok": "OK",
- "terrain-ruler": {
- "title": "Cómo medir a través de terreno difícil con Drag Ruler",
- "text": "Tienes habilitado el módulo {moduleName}. Drag Ruler puede medir terrenos difíciles que se colocaron usando ese módulo. Para hacer esto posible, Drag Ruler utiliza el módulo Terrain Ruler. Si Terrain Ruler está instalado y activado, Drag Ruler automáticamente comenzará a respetar terrenos difíciles en sus medidas.",
- "neverShowAgain": "No volver a mostrar"
- },
- "socketlib": {
- "title": "El módulo Socketlib no está instalado",
- "text": "Drag Ruler necesita para su funcionamiento correcto que instale socketlib. Por favor, active socketlib en este mundo."
- }
- },
- "resetMovementHistory": "Reiniciar el historial de movimiento",
- "genericSpeedProvider": {
- "settings": {
- "dashMultiplier": {
- "name": "Multiplicador por correr",
- "hint": "Se puede usar para aplicar a los iconos una velocidad secundaria que use un color distinto en la medición de la ruta a seguir. Establece el valor a 0 para deshabilitar esta velocidad secundaria."
- },
- "speedAttribute": {
- "name": "Attributo de velocidad",
- "hint": "El atributo que define la velocidad de movimiento andando del icono. Se usa para los códigos de colores al medir la ruta a seguir."
- }
- },
- "speeds": {
- "walk": "caminar",
- "dash": "correr"
- }
- },
- "keybindings": {
- "cancelDrag": "Cancelar arrastre",
- "createWaypoint": "Crear punto de ruta",
- "deleteWaypoint": "Borrar punto de ruta",
- "disableSnap": {
- "name": "Deshabilitar ajuste",
- "hint": "El ajuste a la rejilla se deshabilitará temporalmente mientras se presione esta tecla."
- },
- "moveWithoutAnimation": {
- "name": "Deshabilitar animación de icono",
- "hint": "Si al soltar un icono se presiona esta tecla, se deshabilitará la animación del icono al moverse al destino."
- },
- "togglePathfinding": {
- "name": "Conmutar búsqueda de camino",
- "hint": "Cuando se presione al arrastrar un icono, la funcionalidad de búsqueda de camino será temporalmente habilitada/deshabilitada."
- }
- },
- "settings": {
- "allowPathfinding": {
- "name": "Permitir búsqueda de camino a los jugadores",
- "hint": "Permite a los jugadores usar en este mundo la funcionalidad de búsqueda de camino. Tenga cuidado porque la ruta puede transcurrir por lugares con niebla de guerra o muros invisibles, lo que podrá revelar algunos secretos a los jugadores antes de tiempo."
- },
- "alwaysShowSpeedForPCs": {
- "name": "Mostrar velocidad de los PJs a todo el mundo",
- "hint": "Si se habilita, se mostrará a todo el mundo los códigos de colores de las rutas de los PJs, incluso si no tienen permisos de observador para ese personaje."
- },
- "autoStartMeasurement": {
- "name": "Comenzar a medir automáticamente",
- "hint": "Si se habilita, Drag Ruler comenzará a medir en cuanto se comience a arrastrar un icono. Si se deshabilita, Drag Ruler permanecerá inactivo y comenzará a medir únicamente cuando se presione el botón configurado para añadir un nuevo punto de ruta."
- },
- "autoPathfinding": {
- "name": "Búsqueda de camino por defecto",
- "hint": "Si se habilita, al arrastrar un icono se usará automáticamente la regla de búsqueda de camino."
- },
- "enableMovementHistory": {
- "name": "Habilitar historial de movimiento durante el combate",
- "hint": "Si se habilita, Drag Ruler recordará la ruta que ha seguido un icono en su turno de combate y la mostrará al seleccionarlo de nuevo."
- },
- "rightClickAction": {
- "name": "Acción del botón derecho",
- "hint": "¿Qué acción se realizará al hacer clic derecho mientras se arrastra un icono?",
- "choices": {
- "create": "Crear punto de ruta",
- "delete": "Borrar punto de ruta",
- "cancel": "Cancelar arrastre"
- }
- },
- "showGMRulerToPlayers": {
- "name": "Mostrar regla del GM a los jugadores",
- "hint": "Si se deshabilita, no se mostrará la regla de medición de los GMs al resto de usuarios no-GMs."
- },
- "speedProviderSettings": {
- "name": "Proveedor de configuración de velocidad",
- "hint": "El Proveedor de Ajustes de Velocidad contiene todos los ajustes específicos de cada sistema de juego.",
- "button": "Proveedor de configuración de velocidad",
- "windowTitle": "Proveedor de configuración de velocidad",
- "headers": {
- "speedProvider": "Proveedor de velocidad",
- "speedProviderSettings": "Configuraciones específicas del proveedor de velocidad"
- },
- "activeProvider": {
- "name": "Proveedor de Velocidad Activo",
- "hint": "La configuración que se muestra más abajo depende del proveedor de velocidad activo. Si el GM selecciona un proveedor distinto, los ajustes disponibles puede que cambien."
- },
- "noSettings": "Este proveedor de velocidad no dispone de ninguna opción de configuración.",
- "color": {
- "name": "Color para {colorName}",
- "hint": "Color que se usará para establecer el tono de las cuadrículas que se encuentran dentro del rango {colorName}.",
- "unreachable": {
- "name": "inalcanzable",
- "hint": "Color que se usará para las cuadrículas más allá de la distancia máxima de movimiento del icono."
- }
- },
- "speedProvider": {
- "name": "Proveedor de configuración de velocidad",
- "hint": "Seleccione quien suministra la información de la velocidad de los iconos a la hora de colorear la ruta a seguir. Drag Ruler incluye un proveedor genérico que ofrece una funcionalidad básica y que probablemente funcione para casi todos los sistemas si se usa de forma correcta. Se pueden añadir otros proveedores de velocidad al instalar sistemas o módulos. Seleccionar un proveedor distinto al genérico asegurará una mejor integración con las reglas del sistema que está usando. Las opciones siguientes dependerán del proveedor que seleccione.",
- "choices": {
- "module": "Módulo {name}",
- "native": "Genérico",
- "system": "Sistema {name}"
- }
- }
- },
- "useGridlessRaster": {
- "name": "Usar ajuste a la velocidad",
- "hint": "Cuando no se use rejilla en la escena, este ajuste hace que los iconos se ajusten a sus rangos de velocidad."
- }
- }
- }
- }
|