All user data for FoundryVTT. Includes worlds, systems, modules, and any asset in the "foundryuserdata" directory. Does NOT include the FoundryVTT installation itself.
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  1. {
  2. "drag-ruler": {
  3. "I18N": {
  4. "LANGUAGE": "Español",
  5. "MAINTAINERS": "@Viriato139ac#0342"
  6. },
  7. "dependencies": {
  8. "ok": "OK",
  9. "terrain-ruler": {
  10. "title": "Cómo medir a través de terreno difícil con Drag Ruler",
  11. "text": "Tienes habilitado el módulo {moduleName}. Drag Ruler puede medir terrenos difíciles que se colocaron usando ese módulo. Para hacer esto posible, Drag Ruler utiliza el módulo Terrain Ruler. Si Terrain Ruler está instalado y activado, Drag Ruler automáticamente comenzará a respetar terrenos difíciles en sus medidas.",
  12. "neverShowAgain": "No volver a mostrar"
  13. },
  14. "socketlib": {
  15. "title": "El módulo Socketlib no está instalado",
  16. "text": "Drag Ruler necesita para su funcionamiento correcto que instale socketlib. Por favor, active socketlib en este mundo."
  17. }
  18. },
  19. "resetMovementHistory": "Reiniciar el historial de movimiento",
  20. "genericSpeedProvider": {
  21. "settings": {
  22. "dashMultiplier": {
  23. "name": "Multiplicador por correr",
  24. "hint": "Se puede usar para aplicar a los iconos una velocidad secundaria que use un color distinto en la medición de la ruta a seguir. Establece el valor a 0 para deshabilitar esta velocidad secundaria."
  25. },
  26. "speedAttribute": {
  27. "name": "Attributo de velocidad",
  28. "hint": "El atributo que define la velocidad de movimiento andando del icono. Se usa para los códigos de colores al medir la ruta a seguir."
  29. }
  30. },
  31. "speeds": {
  32. "walk": "caminar",
  33. "dash": "correr"
  34. }
  35. },
  36. "keybindings": {
  37. "cancelDrag": "Cancelar arrastre",
  38. "createWaypoint": "Crear punto de ruta",
  39. "deleteWaypoint": "Borrar punto de ruta",
  40. "disableSnap": {
  41. "name": "Deshabilitar ajuste",
  42. "hint": "El ajuste a la rejilla se deshabilitará temporalmente mientras se presione esta tecla."
  43. },
  44. "moveWithoutAnimation": {
  45. "name": "Deshabilitar animación de icono",
  46. "hint": "Si al soltar un icono se presiona esta tecla, se deshabilitará la animación del icono al moverse al destino."
  47. },
  48. "togglePathfinding": {
  49. "name": "Conmutar búsqueda de camino",
  50. "hint": "Cuando se presione al arrastrar un icono, la funcionalidad de búsqueda de camino será temporalmente habilitada/deshabilitada."
  51. }
  52. },
  53. "settings": {
  54. "allowPathfinding": {
  55. "name": "Permitir búsqueda de camino a los jugadores",
  56. "hint": "Permite a los jugadores usar en este mundo la funcionalidad de búsqueda de camino. Tenga cuidado porque la ruta puede transcurrir por lugares con niebla de guerra o muros invisibles, lo que podrá revelar algunos secretos a los jugadores antes de tiempo."
  57. },
  58. "alwaysShowSpeedForPCs": {
  59. "name": "Mostrar velocidad de los PJs a todo el mundo",
  60. "hint": "Si se habilita, se mostrará a todo el mundo los códigos de colores de las rutas de los PJs, incluso si no tienen permisos de observador para ese personaje."
  61. },
  62. "autoStartMeasurement": {
  63. "name": "Comenzar a medir automáticamente",
  64. "hint": "Si se habilita, Drag Ruler comenzará a medir en cuanto se comience a arrastrar un icono. Si se deshabilita, Drag Ruler permanecerá inactivo y comenzará a medir únicamente cuando se presione el botón configurado para añadir un nuevo punto de ruta."
  65. },
  66. "autoPathfinding": {
  67. "name": "Búsqueda de camino por defecto",
  68. "hint": "Si se habilita, al arrastrar un icono se usará automáticamente la regla de búsqueda de camino."
  69. },
  70. "enableMovementHistory": {
  71. "name": "Habilitar historial de movimiento durante el combate",
  72. "hint": "Si se habilita, Drag Ruler recordará la ruta que ha seguido un icono en su turno de combate y la mostrará al seleccionarlo de nuevo."
  73. },
  74. "rightClickAction": {
  75. "name": "Acción del botón derecho",
  76. "hint": "¿Qué acción se realizará al hacer clic derecho mientras se arrastra un icono?",
  77. "choices": {
  78. "create": "Crear punto de ruta",
  79. "delete": "Borrar punto de ruta",
  80. "cancel": "Cancelar arrastre"
  81. }
  82. },
  83. "showGMRulerToPlayers": {
  84. "name": "Mostrar regla del GM a los jugadores",
  85. "hint": "Si se deshabilita, no se mostrará la regla de medición de los GMs al resto de usuarios no-GMs."
  86. },
  87. "speedProviderSettings": {
  88. "name": "Proveedor de configuración de velocidad",
  89. "hint": "El Proveedor de Ajustes de Velocidad contiene todos los ajustes específicos de cada sistema de juego.",
  90. "button": "Proveedor de configuración de velocidad",
  91. "windowTitle": "Proveedor de configuración de velocidad",
  92. "headers": {
  93. "speedProvider": "Proveedor de velocidad",
  94. "speedProviderSettings": "Configuraciones específicas del proveedor de velocidad"
  95. },
  96. "activeProvider": {
  97. "name": "Proveedor de Velocidad Activo",
  98. "hint": "La configuración que se muestra más abajo depende del proveedor de velocidad activo. Si el GM selecciona un proveedor distinto, los ajustes disponibles puede que cambien."
  99. },
  100. "noSettings": "Este proveedor de velocidad no dispone de ninguna opción de configuración.",
  101. "color": {
  102. "name": "Color para {colorName}",
  103. "hint": "Color que se usará para establecer el tono de las cuadrículas que se encuentran dentro del rango {colorName}.",
  104. "unreachable": {
  105. "name": "inalcanzable",
  106. "hint": "Color que se usará para las cuadrículas más allá de la distancia máxima de movimiento del icono."
  107. }
  108. },
  109. "speedProvider": {
  110. "name": "Proveedor de configuración de velocidad",
  111. "hint": "Seleccione quien suministra la información de la velocidad de los iconos a la hora de colorear la ruta a seguir. Drag Ruler incluye un proveedor genérico que ofrece una funcionalidad básica y que probablemente funcione para casi todos los sistemas si se usa de forma correcta. Se pueden añadir otros proveedores de velocidad al instalar sistemas o módulos. Seleccionar un proveedor distinto al genérico asegurará una mejor integración con las reglas del sistema que está usando. Las opciones siguientes dependerán del proveedor que seleccione.",
  112. "choices": {
  113. "module": "Módulo {name}",
  114. "native": "Genérico",
  115. "system": "Sistema {name}"
  116. }
  117. }
  118. },
  119. "useGridlessRaster": {
  120. "name": "Usar ajuste a la velocidad",
  121. "hint": "Cuando no se use rejilla en la escena, este ajuste hace que los iconos se ajusten a sus rangos de velocidad."
  122. }
  123. }
  124. }
  125. }