|
{
|
|
"drag-ruler": {
|
|
"I18N": {
|
|
"LANGUAGE": "Español",
|
|
"MAINTAINERS": "@Viriato139ac#0342"
|
|
},
|
|
"dependencies": {
|
|
"ok": "OK",
|
|
"terrain-ruler": {
|
|
"title": "Cómo medir a través de terreno difícil con Drag Ruler",
|
|
"text": "Tienes habilitado el módulo {moduleName}. Drag Ruler puede medir terrenos difíciles que se colocaron usando ese módulo. Para hacer esto posible, Drag Ruler utiliza el módulo Terrain Ruler. Si Terrain Ruler está instalado y activado, Drag Ruler automáticamente comenzará a respetar terrenos difíciles en sus medidas.",
|
|
"neverShowAgain": "No volver a mostrar"
|
|
},
|
|
"socketlib": {
|
|
"title": "El módulo Socketlib no está instalado",
|
|
"text": "Drag Ruler necesita para su funcionamiento correcto que instale socketlib. Por favor, active socketlib en este mundo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"resetMovementHistory": "Reiniciar el historial de movimiento",
|
|
"genericSpeedProvider": {
|
|
"settings": {
|
|
"dashMultiplier": {
|
|
"name": "Multiplicador por correr",
|
|
"hint": "Se puede usar para aplicar a los iconos una velocidad secundaria que use un color distinto en la medición de la ruta a seguir. Establece el valor a 0 para deshabilitar esta velocidad secundaria."
|
|
},
|
|
"speedAttribute": {
|
|
"name": "Attributo de velocidad",
|
|
"hint": "El atributo que define la velocidad de movimiento andando del icono. Se usa para los códigos de colores al medir la ruta a seguir."
|
|
}
|
|
},
|
|
"speeds": {
|
|
"walk": "caminar",
|
|
"dash": "correr"
|
|
}
|
|
},
|
|
"keybindings": {
|
|
"cancelDrag": "Cancelar arrastre",
|
|
"createWaypoint": "Crear punto de ruta",
|
|
"deleteWaypoint": "Borrar punto de ruta",
|
|
"disableSnap": {
|
|
"name": "Deshabilitar ajuste",
|
|
"hint": "El ajuste a la rejilla se deshabilitará temporalmente mientras se presione esta tecla."
|
|
},
|
|
"moveWithoutAnimation": {
|
|
"name": "Deshabilitar animación de icono",
|
|
"hint": "Si al soltar un icono se presiona esta tecla, se deshabilitará la animación del icono al moverse al destino."
|
|
},
|
|
"togglePathfinding": {
|
|
"name": "Conmutar búsqueda de camino",
|
|
"hint": "Cuando se presione al arrastrar un icono, la funcionalidad de búsqueda de camino será temporalmente habilitada/deshabilitada."
|
|
}
|
|
},
|
|
"settings": {
|
|
"allowPathfinding": {
|
|
"name": "Permitir búsqueda de camino a los jugadores",
|
|
"hint": "Permite a los jugadores usar en este mundo la funcionalidad de búsqueda de camino. Tenga cuidado porque la ruta puede transcurrir por lugares con niebla de guerra o muros invisibles, lo que podrá revelar algunos secretos a los jugadores antes de tiempo."
|
|
},
|
|
"alwaysShowSpeedForPCs": {
|
|
"name": "Mostrar velocidad de los PJs a todo el mundo",
|
|
"hint": "Si se habilita, se mostrará a todo el mundo los códigos de colores de las rutas de los PJs, incluso si no tienen permisos de observador para ese personaje."
|
|
},
|
|
"autoStartMeasurement": {
|
|
"name": "Comenzar a medir automáticamente",
|
|
"hint": "Si se habilita, Drag Ruler comenzará a medir en cuanto se comience a arrastrar un icono. Si se deshabilita, Drag Ruler permanecerá inactivo y comenzará a medir únicamente cuando se presione el botón configurado para añadir un nuevo punto de ruta."
|
|
},
|
|
"autoPathfinding": {
|
|
"name": "Búsqueda de camino por defecto",
|
|
"hint": "Si se habilita, al arrastrar un icono se usará automáticamente la regla de búsqueda de camino."
|
|
},
|
|
"enableMovementHistory": {
|
|
"name": "Habilitar historial de movimiento durante el combate",
|
|
"hint": "Si se habilita, Drag Ruler recordará la ruta que ha seguido un icono en su turno de combate y la mostrará al seleccionarlo de nuevo."
|
|
},
|
|
"rightClickAction": {
|
|
"name": "Acción del botón derecho",
|
|
"hint": "¿Qué acción se realizará al hacer clic derecho mientras se arrastra un icono?",
|
|
"choices": {
|
|
"create": "Crear punto de ruta",
|
|
"delete": "Borrar punto de ruta",
|
|
"cancel": "Cancelar arrastre"
|
|
}
|
|
},
|
|
"showGMRulerToPlayers": {
|
|
"name": "Mostrar regla del GM a los jugadores",
|
|
"hint": "Si se deshabilita, no se mostrará la regla de medición de los GMs al resto de usuarios no-GMs."
|
|
},
|
|
"speedProviderSettings": {
|
|
"name": "Proveedor de configuración de velocidad",
|
|
"hint": "El Proveedor de Ajustes de Velocidad contiene todos los ajustes específicos de cada sistema de juego.",
|
|
"button": "Proveedor de configuración de velocidad",
|
|
"windowTitle": "Proveedor de configuración de velocidad",
|
|
"headers": {
|
|
"speedProvider": "Proveedor de velocidad",
|
|
"speedProviderSettings": "Configuraciones específicas del proveedor de velocidad"
|
|
},
|
|
"activeProvider": {
|
|
"name": "Proveedor de Velocidad Activo",
|
|
"hint": "La configuración que se muestra más abajo depende del proveedor de velocidad activo. Si el GM selecciona un proveedor distinto, los ajustes disponibles puede que cambien."
|
|
},
|
|
"noSettings": "Este proveedor de velocidad no dispone de ninguna opción de configuración.",
|
|
"color": {
|
|
"name": "Color para {colorName}",
|
|
"hint": "Color que se usará para establecer el tono de las cuadrículas que se encuentran dentro del rango {colorName}.",
|
|
"unreachable": {
|
|
"name": "inalcanzable",
|
|
"hint": "Color que se usará para las cuadrículas más allá de la distancia máxima de movimiento del icono."
|
|
}
|
|
},
|
|
"speedProvider": {
|
|
"name": "Proveedor de configuración de velocidad",
|
|
"hint": "Seleccione quien suministra la información de la velocidad de los iconos a la hora de colorear la ruta a seguir. Drag Ruler incluye un proveedor genérico que ofrece una funcionalidad básica y que probablemente funcione para casi todos los sistemas si se usa de forma correcta. Se pueden añadir otros proveedores de velocidad al instalar sistemas o módulos. Seleccionar un proveedor distinto al genérico asegurará una mejor integración con las reglas del sistema que está usando. Las opciones siguientes dependerán del proveedor que seleccione.",
|
|
"choices": {
|
|
"module": "Módulo {name}",
|
|
"native": "Genérico",
|
|
"system": "Sistema {name}"
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"useGridlessRaster": {
|
|
"name": "Usar ajuste a la velocidad",
|
|
"hint": "Cuando no se use rejilla en la escena, este ajuste hace que los iconos se ajusten a sus rangos de velocidad."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|